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            落地小說網 > 攤牌了,我就是全能巨星 > 第536:游戲的歷史

            第536:游戲的歷史

            文娛協會,許多干部忽然發覺,氣氛好像變了。

            具體說說不上來,但是稍微有點政治素養的干部,都敏銳地捕捉到,空氣不一樣了。

            前幾個月在文娛協會,大家都比較放松。可這個上午硬是沒有人聊天摸魚。

            財務部,秘書整理了一下文件,說道:“部長,這些文件您都簽過字了,那我直接報給姚會長了?”

            一邊說,他一邊往外走。

            畢竟,這幾個月都是這么做的。

            林溪翻了翻眼睛,淡淡道:“按照規矩,先報給副理事長,由副理事長過目!忘了?”

            啊……哎?!

            秘書懷疑自己幻聽了。

            什么時候您想起還有個副理事長了啊?

            “去啊,站著干什么?”林溪疑惑。

            “哦……啊……好。”

            就在這時,林溪的微信響了起來,他看了幾眼,馬上收拾東西朝會議室走去,完全沒有前幾個月拖拉的風格。

            簡直就像變了個人!

            這……銀河獎那幾天到底發生了什么事?

            …………

            會議室中,趙梓駱正翻閱著這半個月來的信息。

            銀河獎大受好評這不用多說,而觀眾好評的角度卻引起了他的注意。

            最多的好評是:以往的總臺活動,主持人一本正經地想搞笑,但是又搞不清楚。臺下一幫不看娛樂節目的中老年賠笑。

            但銀河獎卻是:除了趙梓駱公布文娛協會未來目標之外,沒有任何廢話!全程高能!

            而且哪怕是公布策略環節,也是和玩家息息相關的!

            沒有讓人尷尬到窒息的刻意搞笑,沒有想搞笑又搞不起來的古板轉場,用一位點贊最高的話來說:娛樂就請用娛樂的方式來表達!

            別當成政治工作來做!

            姚安冬居然還實名給這條評論點了贊!

            趙梓駱笑了笑,他有預感,上頭對他的寬容會更多——銀河獎給了他們極大的信心!

            霸占熱搜榜整整一周,對于科幻的討論波及整個社會!就連文娛部都沒想過,在這場教改戰爭中,文娛協會能做到這么好!

            那……或許可以試試步子跨得更大一些。

            “趙理事長。”

            “趙理事長今天來的這么早?沒去辦公室?”

            隨著問好,各位負責人全都到了。

            大家都很熱情,甚至有些過分熱情,這是為了抹除之前的隔閡不得不做出的姿態。

            趙梓駱笑著點頭:“我在觀看華國游戲歷史。”

            華國的游戲歷史,和地球中國幾乎沒有差別。

            地球上,拐點在2000年,隨著一篇名為《電腦游戲,瞄準孩子的“電子海洛因”》開始,整個游戲市場陷入至暗時刻。

            這篇文章得到了政府和家長的全面贊同,甚至獲得了

            街機廳全面封禁,網吧全面叫停——那時候可是《星際爭霸》打開電子競技大門的時候!

            國外的歐美諸多老牌俱樂部,比如lol賽事上一直十六強的tl戰隊,就是那時候成立的。

            隔壁的韓國這時候正在賭國運,希望在經濟危機之后找到一條全新的路。而中國則是對游戲業全面封殺,所以,電競行業在中國發展艱難,不規范,因為從一開始就經歷了近十年的寒冬!

            當時并非沒有平臺為電子游戲發聲,比如當時很有名的一本雜志《家用電腦與游戲機》就寫過反駁的文章,可是在那個年代,石沉大海,根本沒有人關注。

            2000年,中國剛剛入世,巨大的貿易市場需要天文數字的,有文化的工人!

            換句話說,中國需要數以億計的藍領!

            那時候還發聲了一件事,就是教改。

            大學擴招!

            2000年之前的大學,是真的能通過學習改變人生。因為每一個名額都非常珍貴!去了真的是人才!

            2000后的大學,水分就多起來了。也是2000年之后,各大學院開始拼命開分校,全國受教育的人才數量急劇上升!

            在這種大背景下,游戲——和教育業爭奪青少年的時間,這怎么能行?

            去死!

            這是當時從上到下的全面認知,下面的普通人只知道游戲是海洛因,會耽誤孩子,卻不知道根源。

            上頭的人知道根源,但沒必要去解釋。

            這個根源的核心就是中國需要藍領,需要大批有知識的藍領,再換個說法更容易讓人理解:游戲的存在,和中國已經形成的“讀書改變人生”的觀念起了沖突。誰勝誰負,還需要說嗎?

            讀書改變人生這個觀念,在建國之后到2000年之前,就是龍門!

            并且這個觀念還是幾千年的封建制度培養出來的。

            區區一個才出現幾十年的產業想挑戰這個觀念,簡直是蚍蜉撼樹。

            滔天的口水撲滅了無數人的游戲從業心,說不好聽的,那時候的游戲從業者,是要夾著尾巴做人的。

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