一刀999,是兄弟就來砍我。
這些‘經典’又洗腦的廣告詞,不知道還有多少人記得。
但許宣印象依舊非常深刻。
所以,當許宣進入網頁游戲,并且看到那些花里胡哨的時裝時候,整個人都是一臉的懷念。
搞的沈如風一臉懵逼,心說這游戲也是剛剛出來,雖然大老板提的意見很多,但也沒有必要有這么高的期待吧?
許宣一邊按照系統的指引做任務,一邊說道:“現在這個版本,還是不夠爽快,你要實現那種一刀下午就升級,一刀下去就爆裝備的快感!”
沈如風想說,如果這樣的話,那該設置多少級,裝備等級遞增又該有多少啊。
然后就聽到許宣繼續說道:“我的意思不是真的就一刀唰唰唰就升級了,但起碼前期是是這樣的,后續再難一些,但是只要充值,那就繼續能一刀999一段時間,然后更高級的地圖,再次限制門檻,只有這樣才能刺激玩家消費
沈如風整個人都是懵的。
讓他設計游戲絕對沒問題,但是讓他做運營就明顯不行了。
不過許宣說的他大概能理解,不理解的是自己這個大老板都這么有錢了,何必在游戲行業插一腳呢?
有《英雄聯盟》和《絕地求生》這兩個吸金大殺器還不夠?
現如今,未來游戲盒子的整體價值,已經快趕上五分之一個企鵝了,要知道人家企鵝是專門做游戲的,而未來集團的主業還是娛樂。
但話說回來,游戲也是娛樂的一種對吧。
許宣在游戲中砍的不亦樂乎,雖然還沒有達到原時空最巔峰時候的頁游狀態,但是明顯比其他端游要好玩的多。
最主要的是一個字,爽!
打怪,升級,攻速,爆裝,這些都是游戲的爽點,所以頁游集合了這些元素之后,就形成了原時空的那種狀態。
也正是因為這個原因,導致頁游只存在了幾年的時間就漸漸地沒落,追究原因,還是因為太爽了,玩家們很快就會玩膩,然后又要回歸那些傳統的游戲當中。
不過沒關系,只要有個兩三年的火爆期就足夠了,這種吸金游戲,本身就不是為了打造游戲公司名頭而來的。
所以許宣繼續說道:“我們要獨立出來一個分公司專門運營頁游,不然的話會讓很多未來集團的游戲玩家方案,你知道吧
沈如風心說這不是我的職責,但還是點頭:“剩下的,還有么?”
“有啊,太多了,游戲的種類也不能僅限于傳奇的這種模式,你不是喜歡研究其他游戲嗎?”
“比如《英雄聯盟》的角色,可以拿到頁游中互動嘛,還有絕地這種涉及游戲的角色,地形,是不是能植入到頁游當中,射擊游戲變成砍怪游戲也不是不可能吧,這樣會不會吸引一大部分玩家?”
沈如風瞪大了眼珠子,還能這樣?