雖然遠在四魂世界。
但諸天星塔的盛況,伊姆都看在眼里,也很滿意自己的作品。
它的靈感當然是《地下城與勇士》里的試煉之塔。
算是給民間開放一個兌換官方資源的渠道。
比如惡魔果實這種東西。
畢竟堵不如疏,完全禁止也不合適。
所以才會允許多弗朗明哥的請求,讓圣地寶庫為諸星城拍賣會,每次提供一兩顆天然的惡魔果實。
至于人造的惡魔果實,之前他還考慮在海星售賣。
但最近又改了想法。
伊姆覺得有些坑海星人的意思。
還是低價賣到加盟世界,以及星界軍團的兌換資源。
當然,肯定會事先說明無法覺醒的問題。
說回諸天星塔。
其實它不是重點,重點是神之領域。
一來伊姆早就察覺到武神、星神這個層次缺少戰斗場地的問題。
波羅斯、凱多、卡普他們每次跑到太空。
雖說也不錯,但伊姆認為最好提供專門的場所。
只是之前確實沒什么辦法。
但現在時間果實能力達到二覺境界化作真正的時間權柄。
由于空間權柄合二為一變成規格更高,法則更完整的時空權柄。
這就能夠實現創造特殊時空,召喚時空投影的想法。
不過因為權柄掌握度有些低。
現在時空投影只有在‘神之領域’才具備本體百分百戰力。
然而,說是百分百還原。
可畢竟不具備情感,精神和意志都不會產生波動。
真和本人對上幾乎沒有贏的可能性。
因為現實早已無數次證明,宇智波斑當年的說法是錯的。
人的力量并非是單純的物質現象。
意志、精神、感情、記憶,這些都能產生難以想象的力量。
而且實力層次越高,起到的作用就越大。
盡管如此,這些時空投影作為練習對象,還是非常合格的。
除此之外。
伊姆發現部分武神、星神有些不思進取。
他們對提升實力沒有太大渴望,主要精力放在其他的事情上,又或者似乎對戰斗不太感興趣。
就像是達到武神、星神、劍圣后就圓滿了。
荒牧、澤法、大筒木輝夜、鉆耀精子、加林、空、布利彌爾等等等等。
或多或少都有這種苗頭。
其中有的是自認達到極限,有的是工作確實忙。
也有的雖然也在學習和修煉,但很難稱得上努力和刻苦。
伊姆知道主要原因還是缺少外部壓力,尤其現在連冥府都徹底解決了。
可他同樣清楚諸天萬界有無數可怕的存在。
就算是現在的自己都算不上能站在前排的角色。
不說別的。
單就圣斗士和七龍珠這兩個宇宙,每次想到都能壓得伊姆有些喘不過氣。
更別提手下的這些所謂的神級戰力。
因此伊姆希望能通過‘神之領域’的戰敗次數形成一定內卷效果。
不想太丟人就努力提升實力,爭取多打敗別人,少被別人打敗。
至少讓自己的戰敗次數不要墊底。
包括沒多少機會面對外敵的五老星、四大精靈王、魔月伊古。
他們隔三差五也應該到‘神之領域’酣暢淋漓地大戰一場。
體會與同級,乃至更強的對手戰斗的感覺。
順便積累與人激戰、混戰的寶貴經驗。