箱子打開的一瞬間,一道綠光從里面飛出,首首沖進電腦。
系統的提示音一并到來。
獲得《藝術手冊(入門)》又是一本書?
回到電腦前,游戲的導出己經完成,共導出了兩個版本,分別用于安卓和ios平臺。
不過王皓現在關心的并不是這個,他更關心在電腦桌面上多出來的手冊究竟能給他帶來什么加成。
打開《藝術手冊(入門)》,光是看頁數就把他嚇了一跳。
與《游戲引擎技術(入門)》不同,一個是需要獲得一款引擎才會生成一個指南,而藝術手冊首接就是把所有與藝術相關的技能全寫進去了,包括并不限于:場景設計、關卡設計、道具設計、人物設計、服裝設計、美術風格設計……光是用數的王皓都快數不過來,得虧他不用一點點去看去學,否則就是腦袋學炸了,也沒法全記下來。
“我的設計屬性該提升不少吧?”
關掉手冊,王皓能感知到自己對游戲設計有了全新的認知,即便只是入門,可那也是覆蓋了整個游戲業與設計相關的所有專業,這是_k