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夏靈躺在營帳內的草席上,望著帳篷頂發呆。
她的腦海中充斥著各種疑問:“我到底該怎么攻略攝政王呢?
這家伙看起來冷冰冰的,好感度才提升了10%,要靠什么手段才能讓他對我產生興趣?”
正當她糾結時,系統突然提示:宿主當前好感度過低,建議觸發更多關鍵事件。
“關鍵事件?
這又是啥?”
夏靈忍不住在心里吐槽。
關鍵事件是指能夠顯著提升目標好感度的特定情節,例如救命之恩、共同戰斗、情感交流等。
“哦……那倒是有道理。”
夏靈若有所思地點了點頭,看來下一步要想辦法制造一些能夠打動攝政王的情節了。
然而,還沒等她想出一個合適的計劃,系統的提示音再次響起:宿主,前方發現異動,敵軍可能即將發起突襲!
“什么?”