是否消耗100系統點數進行抽獎
雖然這次只有一次機會,但儀式不能少,沈歌打開電腦,找到賭神出場曲進行播放。
抽!
獎品抽取中!
叮!
恭喜宿主抽到自由屬性點數(3%)。
……雖然不是1%的保底屬性,但也沒多大驚喜。
看來賭神進場曲沒有好運來靠譜啊。
沈歌順手將這3%的自由屬性點數加在精神上面,打開屬性面板,查看自己的屬性。
沈歌
評級:暫無
基礎屬性:
力量90%;
敏捷81%;
體質73%;
精神165%
特性:
無聲:使用后可以進入無聲狀態,每秒消耗0.5%精神,可與其他特性同時啟用。
不動:當使用者處于靜止不動的狀態時,可控制影子束縛同樣處于靜止不動狀態的目標,根據目標的評級、數量和距離(最大距離不超過10米),每秒消耗的精神力則不同(10%-100%)。
技能:無
系統點數:11
自由分配點數:0
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唉。沈歌看著茶幾上的殺豬刀、創口貼和藥瓶,后面兩個還好說,朝兜里一揣就行了。
至于殺豬刀。
連個隨身空間都沒有,系統你真low。沈歌不由得再次吐槽這個問題。
請宿主努力提升評級,系統將會解鎖更多的功能。
評級還是0階
沈歌看到屬性面板上的評級,頓時眉頭緊鎖,這都兩個特性了,不漲評級有些說不過去。
系統,進行新的評級。
對宿主當前狀態進行評級——
評級結果為:0階
我一個4階特性,一個5階特性,評級還是0
評級結果無誤。
特性不算入評級標準嗎
影響宿主戰斗力的因素皆會納入評級,包括且不限于基礎屬性、特性、裝備、隨身物品等。
那我兩個特性還不能升評級
評級結果無誤。
系統,唱一首杰倫的歌。沈歌氣憤的說。
他不明白,如果特性會納入戰力評級,4階5階應當算很強的特性才對,為什么連個1階都評不上
可惜系統不具備意識,無法給出沈歌想要的精準答案。
難道因為基礎屬性還沒達到常規標準沈歌拿起手機看了一眼時間,還不到八點。
既然如此,那就鍛煉!
爭取盡快將屬性值提升到平均值!
想到這,沈歌下樓吃了碗面,然后圍著小區跑圈,剛跑了兩圈,忽然想到老王家好像就在附近,也不遠。
沈歌對老王的情況還是有些在意,便一路跑到老王居住的地方,敲響了門。
開門的是老王的妻子李嬸,之前陪老王在沈歌居住的小區中遛過彎,沈歌也見過幾次。
咦,你是……小沈李嬸開門看到沈歌站在門外,有些意外。
沈歌將剛剛順路買的蘋果遞給李嬸說道:李嬸,我聽說王叔請病假了,來看看王叔。
李嬸一臉奇怪的看著沈歌,疑惑的說:病假老王不是說單位上組織旅游,出去耍幾天嗎
嗯
旅游
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