聽到楊銘的話,洪老爺子和老院長都陷入沉思之中。
其中要以洪老爺子的感受最深,他本來就是粗人,自小習武,過的就是大碗喝酒,大口吃肉的生活,即使他進入娛樂圈靠拍攝動作電影成名之后,也是一樣的性格,沒有變過。
雖然,可能楊銘話中把武俠的意義,提到更高的程度,但洪肅還是能夠明白楊銘的話中含義。
老院長也是如此,本來他心中對于以前的動作電影,以及現在楊銘所謂的功夫電影,并沒有多少研究,或者說他心里對這種動作片并沒有太多的好感。
但是經過楊銘這么定義,以及功夫電影在國外上映后引起國外對華夏文化研究熱潮的現象,他現在對楊銘所謂的‘武俠’文化體會更深。
楊銘慢慢喝著茶,沒有繼續開口說話,等待兩位老爺子回神。
其實,對于他來說剛剛他所說的‘武俠文化’,僅僅只是一部分。
在前世,武俠文化在小說方面,有著數位大師的武俠小說,可以說達到了,甚至有這么一句話,在華人圈里,每一個人都看過金庸古龍武俠小說!
由此可見,武俠小說在華人范圍里的影響力,其中兩人的武俠小說,更是被翻拍成電影和電視各種不同的版本。
不過,武俠文化在影視方面這一塊,卻是不太如人意。
尤其到了新世紀之后,國內的電影市場每一年都是一個大幅度的增長,然而以前90年代在電影市場表現搶眼的武俠電影,在新世紀之后卻一蹶不振。
讓人感到唏噓不已。
不能否認,武俠小說影響了更多的人。它已不只是一種文學形式,還是一種新興的文化。
若要問武俠小說為何有如此大的吸引力,武俠迷們會告訴你,因為它的扣人心弦、跌宕起伏的故事情節,因為它的精彩激烈的打斗場面,更因為它所塑造的偉大的人格形象——這就是“俠”。
楊銘認為如果武俠文化真的能夠在自己手上推廣開來,達到前世未曾到達的輝煌,武俠文化絕對是大有可為。
除了小說和影視外,武俠文化還可以運用到網游上面。
前世無論是單機游戲,還是網絡游戲,在初期的時候,基本都是棒子國和歐美的游戲一統天下。
不過從棒子國的游戲文化中,還是可以看出他們的游戲帶有很深的華夏文化烙印。
其實,如果真把武俠文化的體系完善好,以此為根基開發出各種游戲,絕對不會遜色于歐美和棒子的游戲。
只是前世沒有一家游戲公司能夠做到一點。
而且游族網絡也是希望能夠在為玩家帶來娛樂體驗的同時,將一種文化和信仰傳承和擴散出去。、
有如《復仇者聯盟》所展現的美國英雄主義精神不僅在其國內影響頗深,其對于全世界觀眾都有著極為廣泛和深遠的影響,這部電影讓我們看到了美國的一種精神。而游族將會選擇先以游戲的方式將華夏文明“俠文化”傳播出去。”
所以,楊銘才會如此看重自己把‘武俠文化’推出來后,怎么包裝才能推廣到全世界。
不能因為純粹的賺錢,而把這個文化而糟蹋。
前世就是前車之鑒!
華夏不是沒有適合流行全世界的文化元素,而是根本沒有人意識到這一點。
武俠文化如果再進一步,那就是華夏流傳幾千年脫胎于道家的‘仙俠文化’,這又是一種新的體系!