不對勁……鄭宇停下狼騎兵。這一路上他們殺了數波哨兵群,每一群大概都有一百多左右,如果單從收益上來看,鄭宇是很滿意的。三波哨兵群。獲得經驗將近五十萬。距離升級到32級還差五十多萬經驗。再來三波,穩穩的提升到32級。但問題是,鄭宇有時間刷經驗,可愛莎沒有時間了。并且,鄭宇越刷越覺得不對勁……陸臣之問道:有什么不對勁的鄭宇看著遠處的哨兵城墻,說道:我們已經跑了一個多小時的時間,按照我們的速度,早就能夠走出風沙范圍。哪怕風沙范圍擴大,我們的速度也早就能夠達到避風港了,但現在我們還在這里。那個哨兵城墻也始終和我們保持著距離。不是我們距離哨兵城墻遠,而是……他在主動遠離我們。陸臣之說道:所以,你的意思是,我們被風沙困住了鄭宇點了點頭,又搖頭說道:不是被風沙困住,而是被這個哨兵困住。看來那名神侍說的對,如果不解決根源問題,我們根本走不出這風沙。之前我還以為哨兵是在顧忌什么,所以才沒有大肆對朝圣難民隊伍動手。現在我明白了。它不是沒動手,而是時機不對。這不是什么風沙,這是哨兵的領域。鄭宇很熟悉這種領域能力。因為罪罰君主的地獄黑霧,也是相同的領域能力,可以在狹窄的監獄死牢里面將戰斗場地擴張到地獄的范圍。風沙也是同樣遠離。而破解這個領域的方法也很簡單,就是殺死開啟領域的人。也許是哨兵本體。也許是其他什么東西。但從現在的情況看,遠處的哨兵城墻躲避鄭宇追他們的動作,讓鄭宇更愿意相信哨兵就是領域的本體。這個哨兵只有在風沙內,才是它的主場,這也是為什么風沙只截住了后半段少部分的難民。因為前面一定有實力很強的人,一旦有人強于哨兵本體,等于在領域里放入一個致命威脅。陸臣之也聽懂了鄭宇的推測,問道:那我們現在怎么辦追不上哨兵本體是不是就沒有破解領域的辦法了。追不上也得追。而且,你難道沒有發現,急的不是我們,急的是它嗎鄭宇發現,隨著哨兵分身死亡次數的增多,每次一哨兵分身死亡再復活的時間間隔就越來越長。就算是罪罰君主,也不能長時間維持著黑霧的存在。哨兵也一樣。制造哨兵分身也需要能量,也是有極限的。并且,我們也不需要追它,只要他在我們的視線范圍內,他就是我們的囊中之物。沒等陸臣之反應過來。鄭宇便召喚出了光翼精靈。照亮它。鄭宇命令道。光翼精靈扇動天使羽翼,飛到空中。挽起精靈之弓。作為精靈族的傳承神器,當被身為精靈女王的光翼精靈挽起之時,它便象征著自然之力。鄭宇曾經一度擔心光翼精靈的戰斗場地會被限制。因為按照技能描述的結果來看,只有在森林中,光翼精靈才能夠最大程度的發揮實力。溝通樹靈,定位視線之外的敵人,進行超遠進攻。但當鄭宇和光翼精靈進行過溝通和訓練之后,他發現只要有精靈之弓的存在,就根本不存在地形限制。因為精靈之弓,就是森林!嘩啦!在滿是風沙的戈壁中,在哨兵的領域內,竟然生長出了翠綠的植物!樹苗以瘋狂的速度從地面鉆了出來。不僅僅是樹苗和雜草,更多的竟然是仙人掌!很顯然,仙人掌這種植物更適合在隔壁生長。畢竟,仙人掌也是植物。而且在這種環境里成長起來的仙人掌,可不比森林中的樹精弱。吱嘎!吱嘎!無數仙人掌瘋狂的成長,膨脹的身體發出吱嘎的聲音,有些滲人,但卻讓光翼精靈臉上露出笑容。她和怒濤之影一樣,不喜歡風沙領域內的環境。陸臣之看著眼前這匪夷所思的一幕,想要夸點什么,但實在無法張口。雖然場面很壯觀。但總感覺哪里不對。嗡——只見光翼精靈手中拿出一支蘊含著光明屬性的箭矢,放在精靈之弓上。吱嘎!仙人掌們發出吱嘎的聲音,向光翼精靈傳遞著遠處哨兵城墻的位置。精靈之弓·穿刺之箭!集結精靈先祖之力,以樹靈的標記引導為軌跡,射出一箭超遠距離的攻擊,本次攻擊無視對方一切防御力,并必定暴擊!嗖!一支箭矢在風沙中劃出一道弧線。在巨大的風沙中,這支發著亮光的箭矢有些晃動,但卻依舊按照目標方向飛去。鄭宇根本不擔心箭矢會射歪。因為這是帶有因規律的技能。一旦暴露……就是對方的死期!光翼箭矢在靠近哨兵城墻時,發出了極為奪目的亮光,哪怕是漫天的風沙也擋不住這股光亮的穿透。就在這一刻,戰爭牛頭和罪罰君主消失在了原地。目標出現。刺客閃爍!無論你在哪,無論你有多快。只要被標記為目標,那就是刺殺對象。一瞬間,戰爭牛頭和罪罰君主便來到了哨兵城墻的后面。哨兵城墻上一名身穿灰色衣服的男人,看到突然出現的巨型牛頭人以及揮舞著鐮刀的罪罰君主時,一臉錯愕。……沒有時間多想,男人伸手,一道沙墻出現,阻隔了罪罰君主和戰爭牛頭。他絲毫不戀戰。一心只想逃。相比于正面戰斗,他更喜歡利用自己風沙領域的能力來擴大自己的優勢。但就在男人準備利用沙塵離開時。罪罰君主也已經用鐮刀斬碎了黑霧王座。來自于地獄的黑霧被釋放了出來。用地獄黑霧領域去限制另外一個領域,這就是鄭宇想到的辦法,擁有光翼精靈拓展視野,利用刺客的閃爍給罪罰君主制造輸出空間。最后利用地獄黑霧困住非常擅長逃跑的哨兵。這一套操作下來,陸臣之既驚訝于鄭宇的臨場應對,也驚訝另外一件事……好像召喚師比戰士更適合開荒啊。……感謝大佬五味雜陳的巨蛾的神仙作品!感謝大佬!大佬大氣!第三更a