換而之,葉白使用雷靈虛化可以持續30秒,冷卻時間也只有30秒。
無限續杯!
“在我的防具打造好之前,有雷靈虛化在手,物理傷害不用太過擔心。”
葉白收起技能的介紹,走向最后一扇元素之門——火元素之門。
青色火焰一擁而上,在他肩上跳躍,歡呼。
再睜開眼,葉白出現無數活火山之間。
每座活火山都冒著黑煙,不時噴發出熔漿,一個又一個火元素怪物從熔漿中掙扎著爬出。
“該秘境只允許使用火系技能!”
有了前兩次通關經驗,葉白很快進入狀態。
“點燃!”
“走位走位,回首掏!”
“”
和雷系相比,火系轉職秘境的進展就沒那么絲滑了。
對于火系的sss技能,葉白心中也有想法。
“爆發傷害交給雷系,制造出來的技能,側重于持續傷害和群體傷害。”
這也是葉白之前選擇火系的原因。
一個個元素怪物哀嚎著倒下,身體破碎成熔漿,留下一枚枚元素核心。
“生成技能火之高興,s級!”
“重置!”
“生成技能火炎焱燚,ss級!”
“重置!”
“”
鏖戰了三四個小時,葉白總算將技能重置到了sss級。
“生成技能烈火焚身,sss級!”
葉白掃了一眼,技能不太符合自己的需求。
烈火焚身是傷敵一千,自損八百的套路,燃燒一部分hp,提升全狀態,獲得各種強力buff。
燃燒血量越多,自身戰力越強!
“很強勢,但不適合我。”
葉白一邊獵殺火元素怪物,一邊重置sss級技能。
洞察之眼有過提示:
最好空點時間出來,三個轉職秘境通過后,還有驚喜
葉白掃了一眼時間,還有90分鐘。
又接連重置了三次,葉白面前出現了一個不錯的選擇。
“生成技能烈焰風暴,sss級!”
烈焰風暴是典型的群傷,對范圍內高額火焰傷害,附著持續的灼燒傷害。
高藍耗、不長的冷卻,短吟唱時間。
完美契合葉白一開始的設想,是現階段很好的補充手段。
但是,
烈焰風暴各方面比較均衡的同時,也意味著,沒有特別突出的優點。
很普通的一個sss級技能。
大概用到戰神階就到頭了,再往后就沒什么用武之地了。wΑp
“將就一下吧。”
葉白擺平心態,安慰自己。
吃慣了山珍海味,偶爾也要吃點青菜蘿卜。
就像玩游戲卡bug時間久了,時不時體驗一下正常的游戲過程,也不失為一種樂趣。
正當葉白準備學習烈焰風暴時,視野中的技能熔煉器,跳出一個提示:
下次重置技能:星星之火
葉白掃了一眼星星之火的技能介紹,立刻被吸引住了。
烈焰風暴?
真不熟,別聯系了,我怕星星之火誤會!
葉白又一次投入了新的戰斗中,收集元素核心,準備重置技能!
能卡bug,誰特么正常玩游戲!
一時卡bug,一時爽。
一直卡bug,一直爽!a