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            第8章 國戰副本《閃擊波蘭》,當然,玩家扮演波蘭....

            沈清寒眉頭直跳。

            看著趙鳴一副為玩家好的樣子。

            要不是她玩過,就真信了這家伙的鬼話。

            但。。。。不得不說。

            這種離譜的玩法,在藍星上從未出現過,確實能夠吸引一大批人。

            尤其是還能激發玩家心中的不服氣。

            連她都氣的玩了一上午。

            結果硬是死的沒脾氣。

            不過就這個玩法。。。。沈清寒已經能想到游戲上線后,有多少人罵趙鳴了。

            沈清寒也不再糾結,開口道:

            反正是你做的游戲,你心中有數就好。

            不過。

            這個《諾曼底登陸》劇情,玩家真的能夠成功嗎

            條件是什么

            趙鳴摸了摸下巴,開口說道:

            條件嘛。。。。

            只要良好的配合,在海灘上挺過20分鐘。

            安排的后續支援就會抵達。

            飛機會轟炸掉海灘上一半的機槍位,只要有在二十分鐘后,存活的玩家夠多,能夠消滅海灘上剩余的帝國守軍,就算游戲勝利了。

            很簡單吧

            簡單

            沈清寒有些無語。

            就你設置那個難度,還沒等下沖鋒舟呢,就得死一半玩家。

            哪里簡單了

            沈清寒搖了搖頭,隨后想到了什么,開口問道:

            還有其他副本嗎

            這個太難了。

            我試試其他的。

            根據游戲開局的背景故事。

            這游戲應該不止一場戰役,這個《諾曼底登陸》這么難,應該是環境的原因,總不能所有戰役都這么難吧

            趙鳴這邊的動作頓了一下,然后攤了攤手,無奈的說道:

            沒了。

            一晚上的時間,做出這一個副本加上各種規則已經不錯了。

            接下來幾天我準備繼續優化這個副本,以及看看有沒有什么漏洞。

            后續的副本以及游戲內容,得看發布之后的成績了。

            目前這個副本的難度,足夠折磨。。。。不。。。。讓玩家們攻略一段時間了。

            并不是趙鳴不想做。

            而是實在沒有情緒值。

            而是實在沒有情緒值。

            第二次世界大戰波及全世界,發生的故事和事件數不勝數,光靠炒作這點熱度,頂多做出來個《諾曼底登陸》,還是剪切版的。

            回頭等游戲上線以后,收獲更多情緒值得抓緊更新,完善游戲。

            趙鳴的想法是根據時間線,一部分做成沉浸式體驗的劇情,一部分大型戰役做成副本如《諾曼底登陸》,《斯大林格勒戰役》等等。。。。

            節假日還可以更新一些,讓所有玩家能夠參與的大型國戰副本如《閃擊波蘭》《柏林保衛戰》等等。

            讓玩家扮演波蘭軍人抵抗帝國的入侵,或者扮演帝國軍人保衛首都柏林。

            想想就很刺激。

            趙鳴的嘴角不自覺露出一絲笑容。

            看著趙鳴的笑容。

            沈清寒莫名的感覺到一股惡意。

            這家伙到底是想到了什么惡劣的事,才能露出這么邪惡的笑容!

            既然沒有其他的副本。

            那就繼續做吧,不過這個游戲。。。。算了。

            雖然有點鉆《反戰競賽》的空子。

            但是硬說是反戰游戲,也沒有問題。

            畢竟中心思想,是讓玩家體驗戰爭的殘酷,從而達到反戰的目的。

            不過得包裝一下。

            順便弄點噱頭,把民眾的關注度吸引過來。

            你把目前能整理出來的東西,給我發過來,我找團隊包裝一下。

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