<delect id="bygrh"></delect>
  • <button id="bygrh"></button>
    <em id="bygrh"><label id="bygrh"></label></em>

  • <div id="bygrh"><label id="bygrh"><nav id="bygrh"></nav></label></div>
    
    
      <div id="bygrh"><label id="bygrh"></label></div>

          1. 落地小說網

            繁體版 簡體版
            落地小說網 > 說好開發消消樂,地球戰爭什么鬼 > 第77章 【北非】【太平洋】【亞洲】

            第77章 【北非】【太平洋】【亞洲】

            這次....我糙?

            這狗東西???

            只見畫面轉動,旁邊戴著口罩的趙鳴,笑瞇瞇地抬起手打著招呼:

            大家好,我是趙鳴。

            喬夢這邊笑著說道:

            趙鳴先生打扮,還是很前衛的。

            只是為什么要戴口罩呢?

            趙鳴笑著說道:

            這個么....我不看直播間彈幕都知道。

            只是有百分之九十的人,想給我寄刀片啊。

            這種情況,我哪敢露臉啊。

            喬夢開口好奇道:

            那不是還有百分之十嗎?

            趙鳴幽幽道:

            那百分之十怕不是想直接打我的。

            喬夢這邊也是臉色無奈,對著直播間說道:

            看來是沒辦法拿下趙鳴先生的口罩了。

            你們這個愿望,我無能為力了。

            隨后喬夢這邊正色道:

            好了,接下來切入正題。

            我們今天的采訪,主要是關于您創作的這個‘地球’的背景,以及故事中第二次世界大戰發展的起源等問題。

            這些都是玩家們很好奇,卻了解不到的問題。

            現在能請您這邊介紹一下嗎?

            趙鳴點點頭,開口說道:

            沒問題。

            說著,拿起會議桌上的遙控器按了一下。

            虛擬投影設備,立刻在桌面上投出了一個‘地球’的平面地圖:

            關于這個世界地圖。

            相信很多玩家都已經在沉浸式劇情中看過了。

            這里就詳細地解釋一下,大家可以把‘地球’當作藍星的平行世界來看待,或者說看成基于藍星背景創造出來的平行世界。

            比如藍星這邊六大聯邦,‘地球’這里是七個大州,藍星這邊是五大洋,‘地球’這里是四大洋。

            藍星的陸地和海洋面積占比是64%與36%,陸地占據星球大半。

            而‘地球’的陸地和海洋面積占比則是29%與71%,海洋占據星球大半。

            因為海洋占據大半,陸地上又沒有藍星這邊可持續挖掘的新能源材料,而分散的國家又太多,所以各國為了資源引發的戰爭持續不斷。

            戰爭的范圍從歐洲到亞洲,從大西洋到太平洋,先后有61個國家參戰,84個國家和地區和約世界80%的人口被卷入戰爭。

            原本靜態的世界地圖,隨著趙鳴的話音,每說一句,就亮起一塊猩紅色的地區,代表著發生戰爭的地方,眨眼整個星球都仿佛被拖入了戰爭。

            沒有被紅色波及的地方少之又少。

            隨后趙鳴抬手在虛擬地圖上一點,所有的紅光消失,趙鳴又在歐洲地區點擊了一下,整個歐洲的板塊略微上浮一些,變得比較顯眼:

            玩家們現在主要體驗的是‘歐洲戰場’,也就是帝國與歐洲各國還有蘇維埃的交鋒。

            后續會不斷開放,如北非戰場。

            又在北非地盤點擊了一下,北非板塊飄了起來。

            太平洋戰場。

            太平洋戰場上發生過關鍵戰役的島嶼,漂浮起來。

            隨后趙鳴又將手挪到了東邊:

            以及亞洲戰場。

            僅僅幾下點擊,就清晰明了地能夠看到波及的范圍,占據世界大半。

            趙鳴這邊繼續解釋道:

            因為玩家人數的原因,所以目前主要是在歐洲戰場

            但在歐洲戰場相信很多玩家也已經體會到了,普通人面對戰爭時的無力感。

            這也是做這個游戲的初衷。

            體驗到了戰爭的殘酷和無情,民眾們才不會被那些鼓吹戰爭的狂熱份子蠱惑,就像他們成天鼓吹著戰爭,但是他們不會真的拿槍去反抗聯邦。

            因為他們也知道會死,所以才會蠱惑民眾們去反抗,而不是自己親自上。

            喬夢這邊點點頭,開口說道:

            原來游戲的核心是這樣,從效果來看,也確實能體會到趙鳴先生的良苦用心。

            不過只有這一個核心,顯然是不能吸引玩家的,還有什么其他的訣竅嗎?

            這些都是采訪前對好的臺詞,所以趙鳴這邊順著說下來:

            當然,如果只有這一個核心,顯然是不夠吸引人,也留不住玩家的。

            所以現在游戲內擁有沉浸式劇情諾曼底登陸戰場,以及多人協作模式劇情,限時開放的國戰副本等,多元化的玩法來留住玩家。

            而且體驗的角度也不同。

            比如諾曼底登陸戰場,是登陸海灘作戰,不列顛空戰玩家可以駕駛飛機進行空戰,而閃擊波蘭開放了載具系統。

            當然,最重要的玩家們可以體驗到閃擊波蘭內,大軍團作戰的感覺。

            后續的戰場如北非戰場沙漠作戰,歐洲戰場空降突襲,太平洋戰場海戰,空戰,亞洲戰場叢林戰,游擊戰等等等等,供玩家多元化體驗的戰場。

            然而直播間的彈幕卻是暴動了,只不過玩家們關注點有些不一樣....

            開放載具?這貨還特么有臉說?!

            要不是你開放那個戰馬,勞資怎么會被石鈞那個傻*命令騎馬沖坦克?!!!

            md....趙老賊肯定沒安好心!兄弟們別上當!

            沒錯,這貨的話信不了一點,什么沙漠作戰,空降突襲,不會是讓我們當靶子吧?!a

            『加入書簽,方便閱讀』
            <delect id="bygrh"></delect>
          2. <button id="bygrh"></button>
            <em id="bygrh"><label id="bygrh"></label></em>

          3. <div id="bygrh"><label id="bygrh"><nav id="bygrh"></nav></label></div>
            
            
              <div id="bygrh"><label id="bygrh"></label></div>

                  1. 91精品国产91久久久久久青草