在羅德的眼里,鉆石傭兵團所謂的“清場”一點不具備專業ˉ準。他們只是堵住了前面的通路,然后派人在四處巡視一下,這就算是清場了。但是這種情況對于玩家來說根本就毫無意義,他們很清楚這些地底迷宮別看很大,其實出入口也只有那么幾個,只要你能夠從里面找對地方封鎖住,那么外面人再多也進不來當然,更黑一點的家伙還會示敵以弱,故意放個空隙引誘別人進來再把他們一鍋端掉
比起玩家來,鉆石傭兵團只能夠算是兇狠有余,經驗不足的新兵了
要繞過他們的警備線并沒有浪費羅德太多的時間,很快他就在遺跡側面找到了另外一個入口,黑松遺跡的入口一共有六個,都在外圍。這是個很詭異的迷宮。它的中心點不象其他迷宮那樣是位于遺跡的最深處。而是位于遺跡的最中心,六個入口則代表著六個不同的迷宮,雖然在這六個迷宮里,boss,怪物都差的不多,不過它們的中心是相通的。在游戲里,玩家甚至可以通過以最快速度到達核心來獲得一個成就。
而奧秘之球,就位于那個中心。
所以羅德根本就不需要擔心和對方糾纏,只要自己的速度夠快,那么他相信自己絕對可以在那群白癡到達核心之前搞定一切。
而在剛剛進入地底通道沒多久之后,羅德就可以肯定這條路對方是絕對沒走過的,因為此刻躺在他腳下的那只留著血的地精正在用自己的生命做代價告訴他,這條路已經很久沒人走了······
“我們走!。”
雖然地精臨死之前凄慘的喊叫聲在寂靜空曠的地底遺跡內很快就傳了開來,但是羅德一點都不旦心會被別人聽到。這里的迷宮他熟悉的很,六個迷宮相互之間是完全沒有關聯的,就算鉆石傭兵團的人聽到了有人在戰斗的聲音,他們也根本沒辦法跑來看個究竟。而且羅德很懷疑,這些家伙是否真的有這個打算。要知道在這種危險的冒險之中分散兵力可是大忌。就連玩家都很少玩這樣的把戲,除非他們需要人犧牲到前面去探探路看看威脅,否則的話一般人也不會選擇離開大部隊。而玩家這么做是因為他們死后還能夠跑尸復活回來告訴同伴他們看到了什么,這些人死了可是沒這項福利的······
作為一個低級副本黑松遺跡的威脅并不是很大,最常見的是那些矮小,丑陋的地精,稍微麻煩一些的則是那些常年在地底生活的四爪怪,它們的身體足有四米多長,背上覆著厚重的鱗甲,會噴吐毒液再然后就是一些稀有的構裝體了。它們曾經是這座遺跡的守衛者,現在雖然已經沒有了自己的主人,但是它們依然還在默默無聞的守護著這里,而它們也是這座遺跡之中最具有威脅的對象。
不過羅德有的是把握對付它們,他甚至還希望多遇到幾次,如果能夠再和之前在迷霧鎮那樣搞到幾個石像鬼之心的話,那么就更好了。當然,最重要的還是拿到奧秘之球如果拿不到的話,那么其他的準備都毫無意義。雖然從時間上來看,羅德落后很多。不過他卻不怎么擔心在這個世界呆了這么多天,他已經知道了傭兵們的辦事效率那絕對算不上高。,
時間不夠,可以靠速度來補,就當做自己和對方同時搶副本記錄成就那樣去做就對了。
不過可惜的是,愿望之所以是愿望,正是因為它們是沒有那么容易達成的。
寒光閃過。
揮舞著木棒的地精向后倒飛開去,呼嘯的寒冷劍光宛如風暴般把它們卷起,層層疊疊的如同飛速旋轉而又鋒利無比的鋼鐵之花般綻放開來,在地精的身體上撕裂出了一個又一個傷口,腥臭的血液四散開來飛濺到墻壁上散發出濃濃的惡臭味。
直到羅德停下手中的長劍,那些地精才“”的一聲撞在旁邊的墻壁上,隨后象是被貨車倒翻下來的布偶一樣癱瘓在地,再也沒有了動靜
羅德放下手中的長劍,借助火光望了一眼前方的黑暗,在那里地精們已經不再向之前那樣勇敢的進攻了,它們縮成一團,顫抖著躲藏起來偷偷窺視著眼前這個可怕的兇神。看起來它們已經完全失去了戰斗的想法,只想著如何逃離這里一樣。
不過羅德并沒有因為這樣就放過他們。
他掃了一眼昏暗的走廊,隨后右手猛的向一揮,漆黑的卡片瞬間從他的手中飛出,接著半人馬騎士那龐大的身體驟然出現,他低聲咆哮著舉起長槍,宛如一輛重型坦克般向前碾壓過去。
“吱吱!!”
“呀!!!”
伴隨著雜亂無章甚至讓人有些頭昏腦脹的慘叫聲,通道的深處晃動了一陣,但是羅德卻再也沒有去關注這些小事,他只是掃了一眼自己的眼前,確定經驗入帳也就是那些麻煩已經被解決大半之后,就立刻再次向前沖去。
安妮背著精金盾牌跟隨在羅德的身后,不過此時的少女已經完全沒有了平日里嘻嘻哈哈的樣子,她咬著嘴唇,同時也有些狼狽。雖然這里的怪物對于安妮來說也不算很麻煩,而且自從進入遺跡之后,基本上都是羅德一個人負責處理,她只要跟在后面看熱鬧就好。但是安妮還是覺得很不習慣,因為羅德的速度實在是太快了。
平時傭兵們去做任務都是很小心謹慎的,哪怕是那些他們很熟悉的地方,在遇到敵人時傭兵們也是小心翼翼的,在戰斗完之后他們都會稍做休息,然后再繼續前進。
但是羅德的快卻是安妮從來沒有遇見過的,之前他率領傭兵團做過幾次任務,那時候雖然速度也不算慢,但也是在傭兵們能夠承受的范圍之內。但是這一次,羅德的發揮完全出乎了安妮的意料之外。