「無恥的通關者」所有通關副本難度自動額外提升+200%,通關獎勵額外提升+100%。
有著「無恥的通關者」加持的地獄級難度副本,難度又是直線拔高。
陳默進入副本就是一嗓子「血腥咆哮」,小關卡的遠古五行靈族也都是再沒出現過。
可以說,如今的「古神詛咒」天賦,絕對是碾壓級別的存在。
但沿途的陷阱,卻是更加難以清除了。
不過,難以清除并不代表無法清除,沒有遠古五行靈族的干擾和控制,清理起來也只是需要耗費更多的時間。
清理這些陷阱最簡單的方法,其實也是以毒攻毒,就是用遠程技能洗地清理。
因為沒有遠古五行靈族的干擾和控制,所有玩家完全可以遠程技能攻擊沿途的陷阱。
每一個陷阱都有一定的元素平衡和儲量,只需要用其他元素將之破壞和消耗即可。
只要不陷入其中,清理這些陷阱其實并沒有多難。
也是因為如此,很多近戰職業就只能乖乖躲在后方。
陳默已經下定決心,為了最大限度提升通關速度,下次再組建團隊時,盡量都是選擇遠程職業。
地獄級難度的最終守護塔,護甲值具體有多少,陳默還不清楚,但肯定不是一時半會兒就能被他清空。
故而,整個團隊還在沿途清理陷阱時,原本死亡的所有遠古五行靈族便是再次復活了,猶如馬蜂一般從其他關卡蜂擁而來。
這是最終守護塔五分鐘一次的全副本種族復活術,陳默二話不說,立刻又是一聲「血腥咆哮」。
所有遠古五行靈族立刻又是被疊加上「古神詛咒」,與此同時,陳默的「殺神侍衛」也是立刻沖了出去,繼續疊加「古神詛咒」。
地獄級難度的副本,再加上陳默「無恥的通關者」加持,使得所有遠古五行靈族的屬性都是暴漲。
眾所周知,《星域3。0》之中,怪物可無法使用藥劑,它們的生命值和能量值一般都有著特殊的屬性加成,是要遠高于玩家的。
暫時副本化怪物的遠古五行靈族,自然也是如此。
地獄級難度的遠古五行靈族再加「無恥的通關者」額外200%的加持,最低都是有著300萬的生命值。
這也就導致,哪怕陳默現在「古神詛咒」高達每秒-61266,可以疊加五層,再配合「殺神侍衛」的雙重疊加,也是需要好幾秒才能搞死一個遠古五行靈族。
因此,也就導致了很多遠古五行靈族第一次見到了陳默他們。
同樣也是如此,這些遠古五行靈族是徹底慌了!
是真的徹底慌了!
因為,他們在真正感受到了恐懼,最終守護塔將要真的被摧毀。
他們雖然可以不死,但是,如果被這個地球土著人族玩家成功通關,他們將會作為副本怪物原生體持續禁錮在副本之中,直至壽命枯竭而死,連自殺都做不到。
這些禁錮在副本中的遠古五行靈族,至此將過上被外族玩家甚至未來本族玩家反復擊殺的日子,這絕不是他們能夠接受的!
他們徹底慌了,甚至已經忍不住顫抖!
他們甚至都不再反擊,只有幾秒的存活時間,根本沒有多大意義。
面對已經快攻上山頂的可怕人族玩家,盡是求饒之語。
“你們不用說了,我是不可能放任你們自由進入地球服務區的。”陳默自然是沒有同意他們的各種求饒投降條件。