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            落地小說網 > 天賦詛咒疊加無數層,外星文明都懵了 > 第34章 思路一打開

            第34章 思路一打開

            有則錦上添花,無則老實刷怪,一樣也會慢慢提升!

            經過玩家「不語」協同炮灰玩家擊殺boss的戰術啟發,全球玩家也徹底打開了擊殺怪物的各種方式。

            這款《星域3.0》比任何一款游戲都更講究戰術配合,可以施展的動作也完全沒有限制之說。

            好的戰術配合,甚至能夠起到決定性的作用。

            以前都是能打能抗的都是站在前排吸引仇恨抵擋怪物輸出,其他玩家則是趁機輸出。

            但現在卻是不一樣了,面對一些怪物,特別是人形怪物,有一部分炮灰玩家則是專門負責抱腿抱手,簡稱抱抱戰術。

            還別說,對于很多體形不算太大的怪物來說,還特別見效,擊殺怪物的效率直接提升了數倍。

            怕是怪物都沒有想到,人類玩家會這么不要臉!

            思路一打開,擊殺怪物的方式就千奇百怪了,各種惡心的招式都是往怪物身上招呼。

            最奇葩的戰術,叫作撒幣大法。

            游戲里只有系統規則默認的游戲物品才可以拿在手里,因此,有團隊智囊團就開發了撒幣大法戰術。

            利用數百名炮灰玩家,每人都是手持一定數量的銅幣,站在打怪團隊后面,不斷用銅幣攻擊怪物面門,特別是眼睛和口。

            這種撒幣的騷操作,卻是將很多怪物都干懵了!

            雖然系統都是默認攻擊無效,但干擾性卻是十足。

            若不是游戲系統不允許玩家破壞游戲原生環境,玩家絕對直接挖陷阱坑殺怪物。

            也是因為這樣,很多團隊即便是沒有多少裝備加持,也依舊還能夠勉強趕上進度。

            這也是再次證明《星域3.0》可玩性和自由度極高!

            也是因為如此,很多工作室現在都是在招聘大量的炮灰玩家,往往都可以利用這樣的干擾戰術,取得一些出乎預料的成績。

            不過,這也導致線下許多勞動力的緊缺,很多生產生活物資都開始有一些跟不上供應了!

            畢竟,做炮灰不苦不累工資還高,誰還去廠子里擰螺絲?

            當然,只要錢給的夠,再苦再累其實也都還是有人去做的!

            但這也導致現實的人工成本在不斷拔高,很多基本的生活物資成本也在提升,迫使著很多炮灰玩家的工資也只能不斷提升,好似形成了一個惡性循環。

            然而,這樣的問題大家都知道,但卻根本解決不了!

            哪怕各國政府都是在想辦法保生產,但也依舊有些于事無補。

            甚至,還有愈演愈烈的節奏,因為,游戲的重要性又因為一則游戲更新給無限拔高了!

            叮,注冊玩家突破50億,玩家健康指數功能開啟,請自行查看。

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