張宣凝靜靜的坐著聽著諸人的議論和交談偶然插上一句但是越聽心下越是感嘆因為他們所說的東西自己其實都很生疏。無彈窗小說網
現代和古代的教育各有千秋現代的系統性比較好但是古代也有獨到之處特別是一些東西只適宜熱兵器時代不適宜冷兵器時代如果自己不系統的學一下就冒然領軍出征只怕立刻是身死軍滅的下場。
不過既已經成為了兄弟張宣凝就說著:“三哥我還有事請教于你呢!”
“你我兄弟盡管說來。”張仲堅說著。
“……就是如此我修煉霸刀入得軍中不知三哥有何教益于我?”張宣凝就把來龍去脈一一說明其實這事根本微不足道告訴人也沒有絲毫關系但是卻可以取信于人。
“恩四弟的想法是不錯只是你可對軍陣熟悉呢?”
“不熟悉還請三哥指點。”古人是怎樣打仗的這個問題也許在現代只是空泛的論論但是在現在卻是非常重要的事情。
“那我就說一下吧帥是決定勝負的關鍵。對天下來說帥就是皇帝戰役來說帥就是將軍對小戰而帥就是校尉帥觀大局查彼此識天時知地理而舉戰是故最重。”張仲堅說著。
“恩這我知道正確的判斷是勝利的一半。”張宣凝點頭說著這點倒沒有什么希奇的在現代已經是人人都知道的道理了。
“戰略戰術一旦確定還需將兵用一刀一槍來實現將者兵之膽也因此有無勇將猛將實是關鍵再好的戰略戰術如無勇將猛將也無法執行。”
“那訓練士兵使其膽氣過人可否?”張宣凝問著事實上回到過去的人都有精兵情結。
“訓練士兵膽氣過人可但是也無法代替猛將的作用臨戰者生死之地存亡之所如無勇將再多的精兵也難以無所畏懼上陣廝殺再說猛將破陣也是勝利的經常方法。”
張宣凝想起當日秦叔寶百騎所到之處破陣殺將頓時若有領悟。
熱兵器時代其實和冷兵器時代完全是二回事隔數十米甚至幾百米用槍掃射與面對面不過幾尺揮刀殺人血濺三尺本質就完全不同。
熱兵器時代不需要沖鋒陷陣的猛將但是在冷兵器時代猛將卻的戰斗的核心這個世界當然不可能有什么上陣單挑來決定勝負的行為但是猛將勝利和陣亡都會影響士兵的士氣。
在熱兵器時代士兵的影響不大畢竟扣扳機的力氣總有但是拼刀見血時一點退縮之意就可能導致雪崩。
難怪古時得猛將者都非常高興賞賜非常豐厚呢!
當下就虛心問著:“三哥破軍殺將沖鋒陷陣要達多少級才可止之?”
“這就不能一概而論了一般來說如是大戰千人之將還必須拼殺一線呢萬人之將就不必了但是也不是絕對。”
難怪古代大將陣亡機率這樣高原來千人之將都必須一線拼殺這樣的話勇將才是軍中的骨干和核心不可輕視之而在現代百人的連長就可以脫離第一線的戰斗了營團就更加不要說。
頓時把“猛將”的需要立刻提升幾個階級再虛心的問著:“那練兵呢?”
“練兵者一是嚴明軍紀二是步陣。”
“陣”這個東西在古代小說中經常看見在現代卻不屑一顧當下就問著:“三哥何所謂陣?”
“陣者排列與配合兵與兵之間有許多排列小隊與小隊、營與營、射手與盾牌手、馬隊與步兵之間也有如此此都是先人千年積累行之有效不同的環境下自有不同排列因此訓練之中除了武技大部分時間都必須演練各種陣形如是成功自可以一當十以一當百。”
說到這個張宣凝突然想起他所在的朝廷在早期起事時已經是熱兵器時代但是也偶然有刺刀拼殺之時。