但在第四天的時候,這里來了第三支隊伍——印度區的野蠻領域!
對方并沒有挑起戰斗,而是選擇了火靈區開始了清怪,不久之后,又有第四支隊伍駕臨,是歐洲區的地獄家族,選擇了石靈區開始殺怪。之后,第五支、第六支隊伍也隨之出現,分別是美國區的正義者聯盟和非洲區的戰狼公會。
由于這區域非常大,就以氣靈區來說就足夠幾十支隊伍同時開殺而不愁沒有怪打。因此,現在各支隊伍都很和平,都在各打各的——沒有利益沖突的,這些頂尖玩家很少會開戰,反倒不像一般玩家看到敵對區域的人就操起武器上去干了。
不過當boss、或者投擲炸彈的地點刷新出來后,這表面的和平勢必將被打破,到時候就免不了一番大戰了!畢竟,主線任務只能由一個隊伍來完成。
第五天、第六天,又有好幾支隊伍進駐了這個區域。目前能夠沖上160級的,都是各大區的頂級玩家了,一旦爆發起沖突來,激烈程度可絕不會弱于領地爭奪戰。
而且不像領地爭奪有3小時的限定,這可沒有時間限制的,而且還可能有boss這個不確定的因素,即使實力差點也沒有關系,大不了暫時避讓等對方打boss的時候再上去打,就不信有boss的幫助還干不翻對手!
這時候誰都沒有挑起戰斗,但大家都知道一場激烈的暴風雨正在醞釀之中,而當boss刷出來的一刻,就是沖突暴發的時刻。
第七天、第八天,越來越多的頂級隊伍進入了這片區域。
“昂!”就在第九天的上午,一聲低沉的長嘯劃破長空,在火龍山山頂正中間的區域突然刷出來一“棵”巨大的能源獸,相比于其他能源樹僅有50米左右的高度,這蘑菇頭足有上千米的高度,好像火龍山硬生生長出了一截,鋪出的“傘蓋”更是達到了500米半徑,幾乎籠罩了半座山脈。
能源獸古王(地圣級首領,元素生物)
等級:180
生命值:18億
護甲值:18470
魔未能攻擊力:85228-125228
技能:
光能射線:發出充滿毀滅性的光線轟擊目標,造成相當于200魔法攻擊的自然傷害。射程:1000米。瞬發。冷卻時間:2秒。
引爆能量塊:將體內產生的能量塊拋射出去,對附近1000米內的所有目標造成20萬點自然傷害,并使目標昏迷3秒。
能量塊地雷:在地上設置能量塊,當有玩家接近能量塊時則能量塊將會爆炸,對目標及其周圍30米內的所有玩家造成15萬自然傷害。
元素堅韌:每30秒恢復1生命值,恢復量不會受到任何效果的影響。
注:作為碩果僅存的遠古能源獸,龐大的體型讓人望而生畏。唯一的弱點,它就只能在地里縮進去、探出來,做些活塞運動而已。
boss出現了,所有隊伍同一時間停止了戰斗,但沒有一個上去開boss。
地圣級的boss對哪個隊伍來說都是巨大的威脅,而且先開boss的隊伍肯定會成為眾矢之地,被其他隊伍趁勢圍攻的話,那團滅就是分分秒的事情!
一時之間,所有隊伍都乖乖地沒有動作,都在等著別人先上。然而,他們不動,不代表著boss也會坐看他們發呆,要知道這“蘑菇頭”可是擁有1000米的超遠射程,也意味著它的仇恨視野達到了1000米!
咻!boss率先發難,一道光能射線打到了澳洲區一支隊伍中某個牧師的身上,22萬的傷害瞬間轟掉了對方一半的血量!咻!又一道光能射線射出,因為沒有任何玩家攻擊boss,蘑菇頭也沒有固定的攻擊對象,隨機在仇恨列表中挑著目標進行攻擊。
一時之間,擺在大家面前的問題就是,打、還是逃!
很快各支隊伍就做出了選擇,紛紛駕著坐騎往外飛,這種雷鋒誰做誰死,誰敢去開boss啊!
然而,悲劇的是,所有逃離的隊伍都發現了一個尷尬的問題,那就是boss方圓千米內的區域被空氣墻阻斷了!外面的人進不來,里面的人也出不去!
顯然,這是boss戰的設計,沒把boss干掉,或是boss沒有把所有玩家干掉之前,這空氣墻將會始終存在!
這就尷尬了,不管你打不打boss,boss都是會打你的!而且,boss也只有一個光能射線是單體攻擊技能,引爆能量塊和能量塊地雷都是群傷技能,無論你打不打boss,只要被卷進戰斗了都會吃到!
……
第七百三十四章諸隊紛至
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