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            第一千四百四十章 邪魔之爪

            雖然形狀猙獰,但沒有暴露出表皮總歸看上去要美觀些。

            除了符咒之外,五根指心和手腕端部的骨骼都有一根銀色的鎖鏈嵌入。

            六道鎖鏈匯聚在爪心當中,構成了一個封禁的陣勢。

            在過去將近兩萬年的歲月里,利爪上的封印依舊清晰明亮。

            活躍的符文仍在表面流轉,

            使得利爪沒有泄露出半點氣息。

            宗慎舔了舔嘴角。

            不管怎么看,這個利爪都像是被封印住的某種魔物殘肢。

            然而信息對它的歸納卻是裝備,而這本身就是個很蹊蹺的狀況。

            對封印中的東西,他都抱著慎而遠之的態度。

            能被封印起來就說明這只利爪十分的棘手,還具有嚴重的危害。

            就如那個封印著大惡魔阿托留斯的圓盤那樣。

            而且選擇封印的原因大多是因為這玩意無法被消滅。

            總而之,凡是有封印前綴的物品基本都很邪乎。

            所以他沒有貿然的撕開符咒、扯下鎖鏈。

            而是站在旁邊,凝神查看了起來。

            準備先洞悉它的相關信息,然后再根據實際情況來決定該如何處置它。

            心中有數后,意念集中于雙眸,金色字幕飄然而現。

            封印的邪魔之爪(半神低位級)

            品質:半神低位級

            未知的虛空邪魔留下的一只斷爪,擁有極其邪惡的生命吞噬力量

            當前處于封禁狀態,無法使用

            ……

            屬性刷新到這里就中斷了片刻,隨即又浮現出了一行行灰色的字體。

            效果:魔之爪(使用后可以邪魔之爪融合,該爪對于生靈有強烈的侵蝕作用,命中后可以汲取生命力轉化為邪魔的力量,累積使用超過1分鐘起,每多30秒將會進行一次判定,邪魔意志會有幾率侵占身軀,時間越長,被侵占幾率就越高,最后將徹底化為邪爪的傀儡)

            (邪魔的利爪,蘊含有強大的力量,甚至能動搖半神的生命力量

            但它的危害同樣是巨大的,艾薩拉巨城曾經有幾位使用者,但最終都難逃被轉化為邪魔傀儡的下場

            邪魔傀儡極其強大,往往擁有遠超本體的實力

            此外,利爪擁有部分殘留的邪魔意志,盲目將其解封將會造成一場難以預估的災難)

            ……

            “果然是個邪乎的玩意兒。”

            宗慎在心中感嘆道。

            還好他并不打算將其解封。

            即便它擁有半神低位級的等階,還有被明確被注明的生命侵蝕效果。

            這種邪乎的東西貿然解封或動用都有很大的風險。

            很有可能會釀成一場災難。

            生命侵蝕意味著它能夠腐化生靈。

            至于邪魔意志侵占身軀的危害更是不容小覷。

            哪怕宗慎的心靈和精神抗性疊的賊高也不打算去冒這個險。

            不過這畢竟是個具有特殊性質的半神級物品。

            將它留在手中,說不定以后就有能用上的時候。

            比如利用它的邪魔侵蝕特性去坑人,亦或是在敵人的地盤上搞出個難纏的邪魔反派。

            利用隔空收取的特權將這玩意收進儲物格里。

            儲物格是領主系統賦予的,進了那里頭,甭管它是什么邪魔歪道都得老老實實的趴著,本身就相當于多加了一層堅固的封印。

            做完這件事后,剩下的就是書籍了。

            首先引入眼簾的是三份軍陣。

            它們以莎草紙的形象出現,用小緞帶扎成了類似卷軸的形狀。

            全都是可以使用掌握的。

            這類軍陣和建筑圖紙差不多,學習后就會進入列表中。

            所有獲得相關權限的英雄都能進行使用。

            只不過絕大多數軍陣往往都存在各種各樣的限制或者說是門檻條件。

            要么限定兵種,要么限定人數。

            對發起者的魅力和智慧這兩大屬性通常也會有一定的要求。

            可不是什么阿貓阿狗都能駕馭軍陣,作為軍陣指揮者的。

            然而許多戰斗類的英雄的屬性都比較片刻。

            主要以力、敏為主,魅力為輔。

            除了法師系英雄很少會有戰斗英雄側重智慧的。

            當然,具體的還是要看軍陣的要求。

            不同軍陣對指揮者的屬性要求也有所不同。

            想到這里,宗慎先拿起了其中一份軍陣,瞇眼查看了起來。

            軍陣·穿林者齊射(金色)

            品質:史詩級軍陣

            指揮者要求:魅力>1200點、智慧>800點、綜合統御值不低于1500點

            穿林者齊射:僅能收編同階弓箭手,最大軍陣人數3000人,以固定1秒1發的射頻進行連續齊射,最多可持續30輪

            效果:最大射程提升至800米,所有箭矢附帶額外30點的護甲穿透和20點的基礎穿刺傷害,每次命中目標后將使得目標下一擊承受額外1穿林者齊射造成的傷害,該效果可以疊加,最多疊加30層

            完成三十輪齊射后需要休整五分鐘才能進行新一輪攻擊

            軍陣狀態下,所有士兵所承受傷害的50將有全體成員共同分擔,治療效果亦然

            (較為強勢的齊射軍陣,能在30秒內傾瀉出至少支箭矢

            擁有極高的射程,還附帶額外的穿甲、基礎傷害提升和增傷效果

            此外軍陣能平攤傷害和治療,所以對其施展大范圍的恢復法術,或是安排專門的治療中隊能起到了事半功倍的效果)

            ……

            第一個軍陣就給了宗慎很大的驚喜。

            他一直有些苦惱領地內的射手部隊在實戰中有些跟不上形式的事實。

            不僅是針對高階敵人的發力。

            而是整體輸出始終無法達到最佳狀態。

            .5

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