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            第二章 范海辛

            一步踏入,眼前是一片銀白世界。

            沈奕發現自己已經身處在一片雪山冰峰之間。

            高山上是大片的皚皚白雪,寒風凜冽,自己腳下所踏處,卻是一片樹林。

            四周圍空曠幽靜,回首看去,身后那奇特的光門已消失不見。

            輕聲地滴響傳來,是血腥紋章傳來的提示音。

            “任務世界:范海辛。”

            “本次任務屬于新手任務,每位新手將得到一份新手贈禮。請自行選擇任務難度,難度系數將決定你的贈禮等級與任務獎勵回報率。”

            然后是一扇能量屏出現在沈奕眼前:

            1新手級,任務執行難度下降至原難度百分之二十五。

            2中級,任務執行難度下降至原難度百分之五十。

            3標準級,任務執行難度百分百。

            沈奕瞇了瞇眼睛,看來這就是新手們的特殊照顧了,不光有新手大禮包送,而且還可以自行決定難度。

            既然已經來到了這樣一個血腥殘酷的世界,就必須努力去面對。盡管沈奕可以為自己找很多理由說服自己去選擇難度最低的任務,但他并不想那樣做。

            他毫不猶豫的選擇了百分百難度。

            欠債的不怕死,如果讓刀疤臉知道沈奕的選擇,一定會氣得破口大罵。要知道他所說的新手死亡率,可是百分之五十難度的情況下,而百分百難度,那就是說除了獎勵回報率增加外,在難度展開方面不會有任何減弱。這是資深冒險者才能面對的任務,新手面對這類任務的成活率,只有可憐的百分之五都不到。

            那已經不是單單依靠定力與勇氣能夠解決的問題了。

            “你選擇了標準難度,本次任務將不會出現難度降低情況。新手禮包贈送。”

            “一:隨機產生3種技能,你可自行選擇一種技能進行學習。”

            “二:隨機產生5種道具,你可自行選擇一種道具使用。”

            “三:所有屬性臨時翻倍。”

            然后沈奕的眼前出現3種技能。

            “技能:沖擊刺。通過強有力的沖擊造成一直線距離30點固定傷害,技能可升級。需要劍類武器一把。”

            “技能:毒霧。對指定地點制造一片范圍性毒霧,毒霧可造成每秒3點生命力流失,持續時間1分鐘。中毒后脫離毒霧,將繼續受到毒霧侵蝕4秒。技能可升級。”

            “技能:偵察術。對指定目標使用,可獲得目標資料。”

            三個技能,有兩個是范圍性攻擊技能,一個是輔助技能。

            不過那個沖擊刺需要劍類武器才能使用,現在肯定是不用想了,至于毒霧到是不錯,可沈奕還是放棄了。相比之下,很明顯那個偵察技能更有價值。盡管無法用于戰斗,但它能夠幫助沈奕最快速度的了解這個世界,了解敵人。

            選擇了偵察術后,沈奕就感覺到自己腦子里嗡的一聲象是被塞了什么東西一樣,多了一團印象,血腥紋章提示:

            獲得技能,技能欄功能開啟。

            能量屏自動打開,在人物數化據屬性欄中又多了一排戰斗技能欄。

            旁邊注釋為:

            你目前擁有技能欄五個,已學習技能一個。

            “技能:精神探察——可以通過精神力外放,對指定目標進行探察。探察能力可以收集對手的資料情報,對非戰斗人員可獲得背景資料,對戰斗人員可獲得戰斗資料。查詢資料的詳細度取決于雙方精神力差距,技能等級與對手意志力,差距越大,獲得資料越豐富,包括獲得對手弱點資料。使用精神探察技能,每次消耗3點精神力,技能維持時間十分鐘,無冷卻時間。技能優先度:12。”

            基礎天賦,未開啟。

            異能力量,未開啟。

            功法修煉,未開啟。

            血統能力,未開啟。

            人物能力數據化顯示開啟:

            頂替編號e5371,主屬性:力量4(8),敏捷7(14),體質5(10),精神12(24),意志10(20)。

            在屬性下面有解釋。

            力量決定傷害能力負重能力與傷害承受力,體質主要決定生命力耐力與傷害承受力。

            每1點力量增加攻擊1點,每1點體質增加生命力10點,

            每4點力量或4點體質都能夠提升1點防御力。

            敏捷主要增加反應與奔跑速度,精神是使用技能的重要憑依,意志對控制類,神智類等技能攻擊以及負面狀態攻擊有特殊抗性,增加生命與精神恢復速度。

            屬性欄數據化能力開啟后,所有冒險者自動取消致命位置,包括頭部心臟部位等致命位置將不再成為致死部位,而改為要害位置。要害位置受到打擊后不再是直接死亡,而是受到傷害后效力加倍,可復原。

            括號內是人物臨時加成的翻倍屬性。屬性翻倍后,沈奕明顯感覺到自己的精神力氣都大了許多,甚至連視野都隨之開闊起來。他可以看得更遠,聽得更清,步伐也更加穩健有力。

            沈奕試著活動了幾下,發現自己速度等各方面也同樣明顯加快,只要稍加訓練,只怕就可以去參加奧林匹克運動會了。這種感覺令他舒爽無比。

            在人物影象上還有紅藍兩個槽,分別顯示為生命100點,精神24點。沈奕只略想了想立刻明白,很明顯,這就是自己的生命值和精神值了,每一點體質對應生命10點。他原本的生命是50點,由于臨時屬性增加一倍,立刻變成了100點。

            選擇好技能,沈奕看了一下道具獎勵。

            “能夠對不死生物造成特殊傷害的圣光彈盒,彈容量100發。彈頭重量3.02g,基礎傷害力12,對不死類生物增加傷害50點,附加傷害不受防御影響。血腥點價值150。”

            這第一份獎勵,就讓沈奕再轉不動眼珠。

            這簡直是為他目前的情況特別打造的。

            除了圣光彈盒,其他的四種道具分別是可以回復生命的小麥面包5塊,可以投擲出去后讓地面產生燃燒效果的*3個,可造成范圍性持續火焰傷害,能夠對不死生物產生致命效果的圣水1瓶以及用來兌換200點血腥點的貴重首飾一件。

            沈奕直接點選了圣光彈盒。要論價值,應該是貴重首飾最有價值,要說實用,其他三樣也都相當不錯。但是適合的才是最好的,對于有槍在手的沈奕而,子彈盒顯然就是最適合自己的。

            三件贈品接受完畢,沈奕只覺得大腦又是一陣嗡嗡亂響。

            先是一些文字符號充斥在腦中,那是羅馬尼亞語。沈奕就這樣莫名其妙地突然學會了這種他以前從未學過的語。

            然后是一些奇特的場景畫面不停地在腦海中盤旋。

            那是有關于范海辛這部電影的劇情介紹:

            19世紀,羅馬尼亞西部的深山里,有一個充滿著傳奇色彩的神秘小鎮——特蘭西瓦尼亞。傳說中那是一個是與非顛倒的世界。每當太陽落山之際,就是邪惡漫延之時,惡魔都從夢魘的最深處跑出來……

            德庫拉伯爵是這個小鎮的統治者,他擁有著毀滅性的誘惑、謎一般的非凡力量和數目眾多的手下,包括他的三個吸血鬼新娘,狼人和矮魔族。

            怪物獵人范海辛受天主教會所托,前往特蘭西瓦尼亞消滅德庫拉伯爵,與德庫拉伯爵展開死戰……

            沈奕要做好和吸血鬼戰斗的準備了。

            他現在對血腥都市的存在大致已經有了一個了解,這很顯然就是某個喜歡玩死亡游戲的存在,在某個不知名的區域建立了一個城市,然后抓來大量的人類投放到自己的城市中。要想在這個城市中生存下去,就必須按照規定,每個月進行一次死亡游戲式的任務鍛煉。

            而自己很不幸也很幸運地被血腥都市看中,將他復活后投入到此地。假如他不能珍惜這次機會,那么他相信當他再一次死亡時,都市絕不會有興趣過來再拉他一把。

            事實上都市復活自己的目的,就是為了重新折騰死自己,從這一點上考慮,血腥都市就是個變態。

            不過也正因此,他沒有感到害怕,心中反到升騰起熾烈的興奮感。

            他在來到血腥都市之前,原本就是心思細膩,膽大包天之人,否則也不可能計劃多年,以一人之力殺死眾多目標。

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