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            落地小說網 > 無盡武裝 > 第二十三章 T1000(下)

            第二十三章 T1000(下)

            在終結者系列電影里,從終結者1到終結者四,出場次數最多的,應屬t800型號的終結者,也就是第一部和第二部中州長扮演的終結者。然后就是第三部中同樣由州長出演的t850型號終結者,外形與t800完全相同,功能則進一步加強。

            但是從其表現出來的能力來看,t800級別的終結者雖然強大,實力其實有限,說白了也就是耐打一些,不容易被摧毀。但這里的不容易,僅是相對于普通人而,對冒險者來說,這種一個普通人都能干掉的終結者,未必很難對付。

            根據血腥都市的傷害規則,當攻擊傷害無法破除對方防御時,將造成一點強制傷害。但是當攻擊傷害連對方防御的三分之一都達不到時,就連一點強制傷害能力都沒有。

            從這方面講,t800終結者面對普通槍支可以是無損的,但是面對一些大威力槍支依然會受到傷害。只不過它們擁有自我修復能力,而受其場面震撼緣故,大部分普通人會因為對方的“打不死”而失去連續開槍的勇氣。

            而在整個終結者系列里,留個人們印象最深的,其實不是t800而是t1000。

            也就是第二部中的那個液態金屬終結者。

            盡管在第三部中,終結者系列推出了更加強大的tx型號終結者,擁有強大的遠程進攻能力和擬態變化能力,能夠控制各類終結者,堪稱終結者中的巔峰存在,但如果是一對一的戰斗,tx終結者未必就強于t1000。

            tx的強大在于它犀利的進攻性和對其他終結者的控制能力,至于它的擬態能力僅限于表面,因此說到變化能力與靈活性還有那打不死的特性依然遜色于t1000。

            而對于冒險者來說,單打獨斗能力其實永遠是第一位的,靈活性與不死特性也遠比強大的進攻能力更加重要。

            因此t1000的實用價值其實還在tx之上——畢竟誰也不知道自己以后會去什么樣的世界。tx有它的使用局限性,更多的適用于現代世界,t1000卻幾乎適用于任何任務世界。

            從這方面來說,t1000的意義遠勝于tx,如果放到血腥都市販賣,完全可以被當成b級品對待,而且絕對搶手。

            此外沈奕已經了解到,血腥都市的所有作為,都是在尊重原任務世界背景的基礎上進行的,不會輕易改變力量對比。也就是說,既然原任務世界里,tx比t1000強大,那它就不能強行提升t1000的價值超越tx。

            而tx作為終結者世界的最高等級,雙c級地位的存在無可動搖,又無法通過對它的再度提升來變相提升t1000。

            再提升就是b級。

            可是b級是三難度世界,機器人的強大程度已經進入高達,變形金剛這種領域層次了,這一點是沈奕他們在搜集商店資料時得出的結論,絕對正確無誤。這樣一來,終結者世界的最強存在就被定了型,只能是雙c級,無法更改,無法更強大。

            于是注定要比tx排名低一個檔次的t1000也就只能被委屈地定為c級。

            如此一來,就出現了一個邏輯悖論——c級的終結者比雙c級的終結者更實用,更受冒險者歡迎,如果可以選擇,冒險者們情愿要c級的t1000,也不會要雙c級的tx,更別提這中間高達九千點的差價了。

            這顯然是不可以的。

            解決這個問題的方法不外兩種。一種是削弱t1000,一種是增加t1000的購買難度。

            老實說,這兩種可能性都存在,沈奕也不確定到底會是哪種方法。

            不過他到目前為止經歷過的所有世界人物,只看到被增強的,沒看到被削弱的。

            從這點上分析,為了搞平衡而削弱某種武器或人物的實力只怕不是都市的習慣作風。相反,搞特殊化經營到是都市的習慣。

            這樣一來,沈奕確信都市會選擇后一種方式——增加購買難度。

            也就是把t1000列為特殊物品,極難得到的那一類。

            恰好在機甲方面,都市采用的是和功法,血統一樣的物品加血腥點方式,必須有能源結晶才能兌換到對應機器人。

            又偏偏t1000是液態金屬人。

            所謂液態金屬人,從其千變萬化的本質來看,根本沒有核心能源結晶一說。

            也就是說,t1000這種終結者,你就是殺死一千個都沒理由能獲得一個能源結晶。

            既然大家都得不到,購買難度自然就提升了。

            可是象這樣一點機會也沒有,顯然也不是都市的風格——既然得不到,何必存在?

            所以血腥都市就干脆搞出一個通用型能源結晶。

            誰的任務表現好,就獎勵一塊,只要能湊出一塊c級通用型能源結晶,那就有機會獲得t1000終結者。

            所有的問題自然解決了。

            否則對應的能源結晶就可以得到對應的機器人,又何必這么麻煩搞什么通用型結晶?

            控制一艘空中母艦,逼迫都市采取斷然措施將其炸毀,這么大的成就,為什么只獎勵每人一塊d級的通用型能源結晶?

            答案也就呼之欲出了。

            你必須把獎勵品搜集,整合,并且針對性進行兌換,才能真正發掘出它的獎勵價值。

            當然這一切都是沈奕的推測,他也不能確定事情到底是不是如他推測的這樣,但他認為這有很大可能,因為他一直覺得這次任務都市給出的獎勵實在不符合自己的貢獻。那么這其中一定就有什么貓膩存在。

            因此他不斷的思索,直到腦海中靈光閃現,他想起了溫柔拆分獎勵的事。

            信息是決定一切的基礎,擁有的信息越多,所能夠推出的出來的資料內容也就越詳細,可靠度也越高。

            沈奕通過獎勵拆分想到了獎勵一定也可以組合,通過各種不同型號的終結者以及血腥都市先前的種種行事作風推測出它對各種問題的解決方法和平衡手段,再通過t1000液態金屬不可能得到能源結晶的特性,自己完成的任務貢獻以及他對目前血腥都市出售物品的信息資料的理解來推導剩下一切,若還是得不出一個大致的結論才叫稀奇。

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