(上面一章修改了一個信息:等階:準傳奇級(可成長),因為人族之運是可成長的,林牧的領地也是可成長的。)
2、彼岸轉換:所有黃階的裝備、武器等,都可在城池之心轉換為大荒玄武衛的專屬套裝玄武套裝(黃階制式裝備,屬性統一),需消耗聲望;
3、城源兵種:變異道法兵種屬性,真龍城及其附屬領地的城池之心都額外增加一個兵種訓練屬性,其訓練的數量根據領地等階而變化,當前為:
九品縣城真龍城:0400000;
城鎮徐福鎮:0110000;
城鎮文淵鎮:0120000;
城鎮青龍鎮:0100000;
城鎮青虎鎮:0100000;
城鎮清風鎮:0100000;
城鎮金淵鎮:0120000;
城鎮水淵鎮:0120000;
城鎮青淵鎮:0120000;
……
鄉鎮風靈鎮:05000;
……
……
村莊楓華村:0500;
……
……
當前大荒玄武衛轉職明細如下:
大荒玄武衛:普通士卒,需消耗2000點聲望;
大荒玄武將:武將,等級10級以上的大荒玄武衛,玄武訣研習到第三層,再消耗一枚武將轉職令和100000點聲望,每一萬人可轉職100個;
4、玄武之陣:本源人族運道之軍陣:所有大荒玄武衛增加100%防御力;五人有伍長,十人有什長,百人為百夫長,千人為千夫長,這些統御者可額外增加一個防護罩,其防護力相當于伍隊中其他人所有防御力的總和;萬人之萬夫長為將,將者,統帥也,其實力可臨時提升一個大階位,持續一個時辰;一城統御大荒玄武衛者,曰玄武將軍,可加持玄武真靈增加實力,持續一個時辰,根據城池內大荒玄武衛的數量而增強,每一萬名大荒玄武衛可讓其增加一個小段位,當前上限為五元神將。
介紹:消耗運道之力、造化之力、空間之力、生命之力、玄武之力等本源力量凝結而成的特殊道法兵種。某種意義上,它已經不算是道法兵種了,而是城池英靈兵種。附屬領地的城池之心都可培養大荒玄武衛,與人族之運綁定,擁有無限之可能,此乃造化之運。
……
林牧一看到道法兵種的屬性,瞳孔就猛地一縮:“這也太變態了吧!!!”
那密密麻麻的屬性及其說明,簡直就沒見過!!
第一條屬性,可無限復活,這不就是玩家最大的優勢嗎?
后期,玩家的復活代價可是非常高的,但大荒玄武衛的復活,顯然是恒定值的。具體是多少沒有顯示出現,需要實驗。
不過,這條城在人在確實很殘酷,一旦城池被攻破,所以綁定的大荒玄武衛都將永久殞落。
對于他們來說,所謂的戰略撤退是不存在的。
這條屬性,老實說,很極端,破釜沉舟。
大荒領地哪怕有幾個復活建筑,可仍是無法滿足領地軍事士兵的需求,現在,有了這個屬性后,城防軍,不,應該說是真正的玄武軍團,這個軍團的將士,不用綁定復活建筑了。
“以后,就直接在軍團冠名上城池的名字即可,如真龍城玄武軍團,文淵鎮玄武軍團。”林牧篤定道。
“若是消耗的聲望不多,那城池的防御力度就猛了。以后,其他猛將帥將就不用怎么去防衛城池了,主攻伐即可!”林牧心中其實挺認可這條屬性的。
至于第二條屬性,更是突出一個詞語:省時省力。
不用專門去收集特定礦石,也不用讓鐵匠們專門去鑄造專屬的裝備,只要是同階的裝備,消耗一定的聲望可直接轉換為專屬套裝。
對此,林牧是非常歡迎的。以他的聲望增長速度,應該能為全軍轉換出套裝。不過具體仍需實驗。
他猜測,可能裝備的屬性越差,需要消耗的聲望就越多,反之亦然。
“第三個屬性……原來,騰蛇前輩所說的就是這個屬性。不知道以前的龍主是怎么的,但是我領地的這個屬性,真是太及時了。以后領地越多,準傳奇兵種士兵就越多,一想到有數百萬上千萬的準傳奇士卒,那底蘊,可真是突破天際!!”
總結一點就是:要擴張了!鑄造屬于大荒領地的守城之基石!
“2000點聲望轉職一個士兵,費用還能接受。武將的話,既然消耗武將轉職令,還需要功法根基,100000點聲望也能接受,可惜,一萬名只能轉職100個,限制還挺大的……”林牧嘀咕著。
當前他的愿望,也是計劃目標,是武將占據整個編制的10%!