當林珂注意到農田出現異常時,他立刻從文明面板上的地塊信息中發現了問題。
原本應有的綠意盎然的田地變得暗淡無光,穩定的糧食產出也隨之消失。
這種狀況顯然不同尋常,像是某種突發事件讓這塊農田喪失了作用。
文明面板右側彈出的事件通知進一步證實了他的猜測:“農田遭到掠奪!”
提示清晰地指出了位置,并簡要說明了可能的原因。
沒錯,掠奪。
這是因為在《文明6》中,被攻擊后的設施或者建造通常會顯示遭到掠奪或破壞。
而這兩者則有著明顯的區別。
掠奪是指敵方單位掠奪你的設施或建筑后,設施會暫時失去功能,但仍然存在,可以修復。
比如農場被掠奪后,它的產出會暫時為零,地塊會顯示損毀的狀態,但只要使用一次建造者就能修復,不需要重新建設。
而破壞則完全不同。
這意味著地塊恢復為未開發狀態,所有加成消失,需完全重新建設。
但這通常是玩家主動操作,也就是用建造者前去“破壞”從而達到這一目的的,但有些敵方特殊單位或事件也可能會觸發這一點。
所以,林珂判斷,是敵人破壞了部分農場,所以文明面板才給出了提示。
與此同時,一名衛兵則報告林珂,卡穆爾有緊急的消息要向他稟報。
“傳他上來。”
片刻后,大門徐徐打開,卡穆爾低垂著頭,緩步走到殿中央。
他隨即雙膝跪地,雙手高舉至肩,朝著林珂低下頭顱。
“圣法老陛下!”
他的聲音中夾雜著自責與愧疚,整個人匍匐在地,動作肅穆而虔誠,就像一名古埃及祭司在向神明稟告天命。
林珂只觀察他的動作,就知道卡穆爾是來請罪的。
“講。”
“圣法老陛下,”卡穆爾的聲音中夾雜著自責與愧疚,“在農場附近,我們發現了一群希伯來人,他們施展了一種近似獻祭的術法,試圖點燃農田。”
“雖然我們成功將火撲滅,但農場還是有幾處地方受到了損傷。”
他停頓了片刻,深吸了一口氣,“是我的布防出現了疏忽,導致圣法老所賜的農場被毀,屬下無顏面對陛下,甘愿領死!”
卡穆爾撲通一聲跪倒在地,頭深深地叩在冷硬的石板上,額頭觸地的聲音回蕩在大殿之中。
埃及的人們一向將圣法老的意志視為神諭。
任何對圣法老榮耀的損傷,都被看作是對諸神的褻瀆。
對于卡穆爾這樣的宰相而,管理不力導致農場受損,更是一種不可寬恕的過失。
“若不是圣法老陛下有先見之明,讓在下加派人手防范,恐怕如今這農場和糧倉早已化為灰燼。屬下愧對圣法老陛下的恩澤,請圣法老陛下賜死,以正臣下之道!”
他的話語鏗鏘,語調卻透著一種悲壯與決然,像是在用生命表達對圣法老的忠誠。
“圣法老陛下!”卡穆爾匍匐在地,額頭撞擊地面幾乎出現了血跡。
“圣法老陛下,臣失責于前,不敢求寬宥,只愿用自己的性命去償還這份罪孽!愿臣的靈魂能在冥河之中沉浮,求得諸神的寬恕,護佑圣埃及的昌盛。”
在古埃及傳統中,糧食被視為圣神的恩賜,任何使糧食受損的過失,都是對神明意志的直接冒犯。
這種行為在過去的法老治下從不輕饒。
法老往往將犯錯的臣子視為觸怒眾神的罪人,不僅僅是剝奪生命那么簡單。