器靈谷之旅(求月票)
帝冢山脈,器靈谷。
幼兒團15人小隊正在朝著山谷中緩慢推進,期間時不時停下腳步,觀察附近情況。
鐵錘:噓,腳步輕點,這里面的怪太兇了,要是被集火咱死定了。
醉奶:別噓了,再輕除非我能飄起來,趕緊開雷達找目標。
萌娃:你們別搞得這么緊張行不行,大不了進小黑屋,不斷給我上壓力,搞得我也緊張得不行。
班長:廢話,當然得緊張了,好不容易刷到五個強化增幅,這波必須拿下!
咕嚕:為了萌娃這個逆子,我們可真是操碎了心,希望這次能有回報吧。
聽著隊友在語音頻道的聊天,走在隊伍最前方的萌娃在這時閉上眼眸,鷹首妖能力激活后感知視角以他為中心不斷向外延伸,掃視附近環境。
這已經是他們
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僅是一眼,萌娃便愛上了這把武器。“這就是你的夢中情弓?看著怪陰森的,拿這玩意怕是晚上會做噩夢。”醉奶在語音頻道里調侃道。
“哈哈哈,萌娃平時也挺陰險,適配這把武器,為父同意你們在一起了。”鐵錘果斷接上醉奶的話語繼續調侃道。
萌娃沒有理會隊友,目光掃向另外三個器靈。
其中兩柄器靈是大錘造型,狩獵等級分別是39、41,剩余的器靈造型是盾,狩獵等級在43級,且都不是源初器靈,但狩獵等級比散矢還要高。
僅如此,萌娃覺得拿下不難。
這次無限命魂抽到了五個增益,其中鐵錘的運氣最好,抽到了387。
36級的命魂在接近四倍的增幅下,戰力差不多可以比肩狩獵等級45的怪物。
再加上班長的204增幅、彈珠的183增幅、醉奶的89增幅、咕嚕的44增幅,這一戰怎么看他們都不會輸。
問題就在于,這片區域附近的器靈數量非常多。
一旦打起來很快就會陷入被圍攻的境地。
該如何展開行動,幼兒團成員提前在語音頻道內交流起戰術:
鐵錘:要我說簡單,我們的目標是散矢弓,等會我開極速沖過去抱住,然后開石化給他定住,你們直接集火輸出,殺完就跑,跑不了就一起進小黑屋喝茶,只要把散矢殺了就行,這趟行程算是圓滿了。
醉奶:別鬧啊,散矢一看就是遠程輸出武器,哪能讓你這么容易定身,它身邊還有三個近戰器靈守著,看你飛撲過去肯定是拉開距離跑了,你當器靈是沒腦子的蟲子和邪祟,只會跟你玩肉搏戰。
萌娃:鐵錘最近殺蟲子把腦子給殺壞了,器靈谷的器靈都會根據情況選擇作戰模式,別搞這種莽夫戰術,來點實際可行的。
咕嚕:我有束縛命魂,但是輸出距離需要在25米內,有沒有辦法讓我近身定他幾秒?
鐵錘:我把你丟過去行不行?
咕嚕:可行,丟完我,你立馬沖鋒,其他人輸出跟上。
班長:不是,你們的戰術都是這么簡單的嗎?能不能跟神王學學,來點靠譜的戰術。
萌娃:剛才問了指引,我們現在的位置距離散矢是636米,估計露頭就會被發現,除非鐵錘你能從現在這個位置把咕嚕丟出去38米遠,問題是你做不到啊。
鐵錘:放屁,38米怎么就不行了。
萌娃:咕嚕你多少斤?
咕嚕:143斤
聽到鐵錘自信表示可行,萌娃扭頭看向懸浮在身旁的指引:
“指引,將143斤丟38米,需要多少力量屬性。”
面對詢問,指引毫不思索地給出了回答:
要把一個140斤的玩家丟出去38米遠,需要計算初速度、空氣阻力、環境重力以及投擲角度等因素,還有被投擲人的體型大小,以及飛行中的姿勢對阻力的影響,所以只是問力量屬性,無法給出準確回答,簡單解釋就是,橫著飛和蜷縮起來飛,投擲距離肯定不一樣。
聽了指引的回答,萌娃頓感頭疼:
“指引,那你覺得鐵錘能不能把咕嚕丟出去38米遠?”
綜合評估他的命魂等級與本體繼承屬性……以及平時作戰時的發力習慣和技巧,我認為不能。
鐵錘:……
萌娃:煞筆鐵錘,聽到沒,真聽你的我們就白來了,趕緊換戰術。
醉奶:要不這樣,我們分兩波行動,一波繞后斷路,一波留下來等通知,到時候一起發起進攻,別管其他器靈,集火干“散矢”,只要擊殺成功就跑。
萌娃:這個方案聽起來更具有可行性,你們還有沒有什么想法?
看到眾人都不說話,萌娃當即拍板就按這個作戰方案來,只要切斷了散矢的退路,戰斗可以在短時間內結束。
半小時后。
幼兒團成員分成兩隊,分別埋伏在以散矢器靈為中心的前后方。
身為這次行動的指揮,萌娃在語音頻道內重復了一遍作戰方案后,深吸了一口氣,隨后開口道:
“殺!”
伴隨萌娃的指令下達,前后兩波玩家同時發起沖鋒。