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            第235章 天災出海,裝逼時刻(求月票)

            天災出海,裝逼時刻(求月票)

            挑戰者提示(全頻道):發現領域節點“神轉”,開啟節點占領任務,本次任務將以貢獻排名發放獎勵。

            就在全頻道提示響起的同時,金幣商會在論壇發布了一則情報共享帖。

            規則領域情報貼分享(金幣商會贊助):

            發帖人:半夜要喝奶。

            內容:

            最近我們金幣商會成立了一個情報平臺,致力收集海域各個地區的源初怪物、領域節點、規則節點等情報,通過商城購買的商品與異族交易情報。

            以此幫助我們玩家軍團快速成長,擁有更多可選擇的命魂,以及更好的空間節點環境。

            往后有任何相關情報我都會以發帖的形式在論壇進行更新分享,兄弟們可以關注我,獲取魚造型的多人潛水載具從淺灘出發沉入大海、晶瑩剔透的水晶戰車在海面上如履平地,身后留下一道絢麗軌跡……包括最熱門的御劍飛行。

            霎時間,萬劍飛劍齊射的畫面,引得海岸邊的萌新驚呼連連。

            仰望著各式各樣的載具,萌新玩家眼中滿是羨慕,語音頻道里也都是他們的驚呼聲:

            “哇,這些載具也太酷了吧,不知道我什么時候才能擁有這么厲害的載具。”

            “老玩家帶我一個啊,萌新路上給你們唱歌聽行不行?”

            “老玩家有什么了不起,有本事就免費帶我一程,讓我去規則節點瞧瞧,最好是能帶我載入榮耀史冊。”

            “臥槽,這筋斗云形態的載具模版太帥了吧,求載具模版啊,我要抄作業,等賺夠錢就上。”

            驚嘆聲此起彼伏,滿足了老玩家心中的優越感。

            其中有部分熱心老玩家也會滿足萌新的要求,多人載具有空位就帶上萌新一起前往領域節點。

            怪獸流玩家也在這期間陸續登場。

            這部分玩家普遍沒有載具,都是以肉身渡海。

            數十米長的黑甲蛇形態、站立起來十余米高的咆哮熊形態、海域最強怪獸形態“操控魚”,等等。

            場面猶如科幻電影中的怪獸大軍,無比壯觀。

            面對萌新玩家提出搭載一程的提議,怪獸流玩家普遍不予理會。

            畢竟怪獸流玩家圈子,最鄙夷的就是當坐騎的怪獸流玩家。

            在他們的世界觀里,怪獸不是工具,也不是載具,更不是他人的坐騎。

            怪獸是力量的象征。

            選擇這條成長路線,就該在無盡波濤間肆意縱橫,在廣袤陸地上碾碎山川,在浩渺天空中撕裂云層,以無畏之軀碾碎前行的阻礙,展現萬獸之王的絕對威嚴。

            成為別人的坐騎的玩家只能稱之為寵物,不配稱為怪獸流玩家。

            所以哪怕一條黑甲蛇的背脊能站立數十名玩家,也沒有怪獸流愿意低頭妥協。

            當然,樹立尊嚴的前提是沒有足夠的利益。

            要是有萌新愿意幾萬祭力搭乘順風車,絕大多數怪獸流玩家還是愿意舍身搭載一程。

            畢竟怪獸流也要成長,沒有誰會跟祭力過不去。

            例如神王在帝冢村的部分戰術就會搭配怪獸流,讓他們充當坐騎沖鋒,分配的收益不低于承傷流玩家。

            給錢本質上也是尊重的一種表現,有了敬意一切都好商量。

            金幣商會發帖的1小時后,彩霧海岸的玩家人數不降反增,許多通過捷徑回村的玩家也在這個時間點起航。

            集體出海的景象蔚為壯觀,像是打破了次元壁。

            科幻風、魔幻風、仙俠風、武俠風、二次元風……任何類型的玩家都能在彩霧海岸上看到。

            載具各異的玩家隊伍紛紛出海。

            玩家的呼喊聲、船只的破浪聲、怪獸流玩家的吼叫聲交織,奏響激昂的出征戰歌。

            從高空俯瞰,整片海域都被密集的玩家載具占領。

            其中就包括了許多平時不與玩家團隊一起行動的孤狼玩家,也都紛紛到場。

            面對神轉規則的誘惑,沒有玩家不對此感到心動。

            半天后。

            速度較快的

            天災出海,裝逼時刻(求月票)

            武器在水中劃動的軌跡堪稱慢放。

            也唯有命魂特性不受任何影響,包括墨焰火球,仍能在水中釋放燃燒,威力絲毫不減。

            戰斗環境改變帶來的差異,甚至讓頂尖玩家覺得自己的戰力被大幅削弱。

            尤其是近戰。

            正常情況下,腳下發力跳起來很快就能落地調整。

            但在水下跳起來,雙腳想要重新接觸地面,就得緩慢漂浮很久,等待身體下沉。

            就在這時,戰斗中逐漸掌握技巧的玩家開始在地區語音頻道解釋如何在水下作戰:

            “有罡氣命魂的兄弟,以罡氣助推作戰,行動會變得更有效率,同樣能夠自由躲閃,還能加快攻擊效率。”

            “沒有罡氣的玩家靈活使用血魂牽引,用氣血繩索拉扯著走位,想往左走就拽左邊的鬼蝎蟲,想往右走就拽右邊的鬼蝎蟲,把視線里的鬼蝎蟲當位移柱子使用,非常好用啊,兄弟們。”

            “法系玩家位移很簡單,釋放虛空之握托著自己移動,一心二用操控虛空之握都會吧?”

            不多時,攻略黨玩家便找到了如何在水下有效戰斗的方法。

            大量玩家在地區頻道點贊,將這些戰斗技巧點上地區頻道置頂欄,幫助更多的玩家學會作戰。

            但還是不少玩家難以掌握好水下戰斗的方式。

            尤其是天羽族玩家。

            習慣使用翅膀的他們以直立姿態作戰,扇動翅膀時身體非但不前進,反而劃槳一般帶動身體后移。

            作戰方式的改變,需要費大量時間去習慣、熟練。

            突然切換作戰方式,著實讓他們覺得別扭。

            此時,身處幕后的祁勝也在關注這一戰的展開。

            意識掃過海底,他眼里全場唯一不受任何影響的只有腮魚族和淵魚族的玩家。

            他們如同水中精靈,輕巧的穿梭在海底戰場上。

            但這部分玩家的整體實力并不強。

            雖然都是老玩家了,但腮魚族和淵魚族剛進入游戲那會都是以經商為主,賺到手的祭力都在了改善現實生活上。

            真到了需要的時候,難以展現可觀的戰斗力。

            相比較游戲中的戰力提升,或許他們在現實中的變化更為顯著。

            這兩個族群的玩家普遍進入游戲已有半年多的時間,期間他們居住的漁港城經歷了兩次規劃新建。

            首先是大量引進月蝕族的醫療設備,以及漁港醫療站的建立,改善了漁港城的醫療條件。

            八十萬族人都能得到有效的治療,且費用十分便宜,甚至可以用祭力直接進行結算。

            其次是城市能源系統的翻新,以及智慧城市系統的引入,讓腮魚族和淵魚族的城市環境更加智能化。

            這些開支都是兩族玩家在怪物世界里通過狩獵、擺攤,等方式賺取的祭力換來。

            怪物世界能帶來財富再分配的概念,在這兩個族群眼里真實存在。

            不同于其他族群的玩家,以個人利益為核心。

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