光明·凝神:受到暈眩、恐懼等精神類控制效果影響時,控制時長減少70%
拋去基本屬性不談,李逍總結出一共14個特殊詞條。
光明·激蕩:擊殺目標后,溢出的傷害平均分攤給其他地方目標。
也就是說,在對戰大規模獸潮的時候,李逍弄一個大炸彈弄不好就能直接清屏!
再也不怕大炮打蚊子傷害溢出了!
光明·毀滅:造成的所有傷害提升30%
數值的美~
光明·護主:受到致命傷害時,保留1點生命值,并獲得60%最大生命值的護盾,每180秒觸發一次。
保命神技!
光明·抵抗:受到的控制時長減少30%
再也不怕被控到死了!
光明·韜光:在戰斗狀態下,不使用技能時每秒疊加5%傷害加成,攻擊一次后重新疊加、
光明·感知:大幅度提升對危險的感知。
光明·存氣:法力值滿時,額外恢復的法力值等額轉化成氣力,每1點氣力提升%傷害,最高100%,氣力會在脫戰后逐漸清空。
還是那句話,數值的美~
光明·虛影:每次受到近戰攻擊時,消耗7.5%最大生命值使身體虛化,免疫此次攻擊。
李逍看到這個詞條的瞬間先是愣了一下,隨后那個困擾了他好幾天的謎題隨之揭開!
之前在預選賽上,恐怕周仁師就是憑借這個特效規避了朱妙妙的切入!
按照光明特效翻倍和減半的數值規律,普通的虛影詞條應該是消耗15%最大生命值免疫一次攻擊。
此外,還有最后一個,也是讓李逍都不得不感慨一句官方懂我的一個傳說詞條:
光明·自適應:在你使用物理攻擊時,你的法術攻擊力全部轉變為物理攻擊力,在你使用法術攻擊時,你的物理攻擊力全部轉變為法術攻擊力。
這可真稱得上是神技了!
李逍的輸出方式無非就是那兩種,一種是黏土炸彈,一種是武者技。
他也根本沒法學習法師的法術技能,而武者技里的攻擊技能全都是物理輸出。
但他的屬性卻集中在精神上面。
雖然能通過變體精靈轉變,但也不是無縫銜接的。
但如今就不一樣了,攜帶這個詞條之后,在攻擊的時候就可以自動將巨額精神帶來的數萬法術攻擊自動轉變為物理攻擊。
如此一來,李逍在近戰和遠程輸出切換時就可以減少變體精靈的使用次數,從而避免不必要的停頓,縱享絲滑!
在一眾光明裝備當中,也的確出現了一件黑暗裝備,并攜帶第14個傳說詞條。
黑暗·福佑腰帶(傳說)
裝備類型:飾品
裝備要求:精神500,體質500
基本屬性:生命值+3000;最大法力值+3000;魔法防御+300;物理防御+300
詞條(傳說):精神+250
詞條(稀有):體質+50
光明·福佑:受到攻擊時有20%概率免疫此次攻擊。
黑暗特效·天使庇護:戰斗狀態下,每3秒獲得50額外精神。
看完全部的詞條和黑暗特效后,在場眾人久久無法回過神來。
“呼~看來我們都誤會官方了。”米汶感慨道。
朱妙妙微微搖了搖頭,道:“其實也不是誤會,官方要鍛煉老大的意思一直都很明顯,只是方式有些極端罷了。”
張小花總結道:“是極端,對炸藥粉的嚴格管控足夠極端,但是這獎勵的豐富程度也足夠極端的……”
“誒!說得好!”李逍補充:
“小花倒是提醒我了,我現在有理由懷疑主觀這方面的那些個高層都有強迫癥……這太完美了!完美到我自已都感覺有些不真實!”
熊盼盼:“……阿巴阿巴,不是,你們能不能給我留點詞啊?”
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