如果以此類推,每次都以三的倍數遞增的話,淺綠色資質想要再進一步,恐怕所需要的精靈尸體數量就要以千來做計算了?
當然,普通精靈和高等級高資質的精靈,所轉換的能量也是不同的,但差不讀也就是這個數量了。
這也太恐怖了,青木雖然殺伐果斷,但不是那種典型的劊子手。
時間長了之后,芯片得出的數據還并不只是這些,在他的掃面下和測算下,預計黃色資質的臭泥,資質進化的極限可能是在淺綠色,而深黃色資質的臭泥,資質進化的極限可能是在綠色。
當然這些只是芯片掃測算出來的結果,最終可能會出現不同的變化,這些就要以后慢慢看了。
不過芯片也隱約的猜測出了臭泥資質能夠進化的原因。
臭泥比較特殊,主要是因為臭泥體內有一種特殊的器官,能夠將吃進去的垃圾分解吸其中的能量,并且在體內形成特殊的晶體。
其實這些晶體早就被人類中的研究學者發現了,只是至今他們還沒能解析出這些晶體究竟是怎么生成的,功效是什么。
還有如果研究出來是否就能夠完全處理垃圾降級這一個難題。
芯片檢測到,被臭泥吃進去的超音蝠們,也都是被這些器官進行降解,凝聚到那些未知的晶體中,但是會出現一些在分解過程中的能量泄露,就是這些泄露的能量,讓臭泥們的資質能夠得到提升,畢竟是改善了全身的淤泥。
身體素質提升后,資質肯定會有所上升。
至于之前為什么就沒人發現過臭泥通過進食尸體能夠提升資質這個問題,也有幾個關鍵原因。
因為臭泥和臭臭泥,在所有人的印象中都是以垃圾為食物的精靈,就算偶爾有精靈的尸體出現在垃圾堆中,僅僅只是那么幾只,并不會對臭泥產生太大的影響。
就算有人吃了空,帶著一只臭泥,在他吃尸體和沒吃之前都進行過資質檢測,以精靈世界科技的程度,也沒能夠將精靈的資質檢出到如此細致的程度,當然也就無法發現了。
畢竟臭泥又不是一種討喜的精靈,不排斥他就已經很不錯了。
總之,現在青木發現了這么一個存在賺錢的可能性。
平時野外生存的時候也會產生不少野生精靈的尸體,之前都是隨手掩埋一下,現在倒是可以稍微利用一下。
反正都是一些主動挑釁和偷襲的精靈,對于他們,青木并不會帶有什么同情心。
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第二更!!奉上!
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