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            第97章 版本 潘姐和錄制垃圾話(六千)

            第97章版本潘姐和錄制垃圾話(六千)

            網友特別有才。

            半決打完,距離決賽有很長一段調整時間。

            所以這些天訓練之余,陳博就靠著網友的梗圖逗悶子。

            “兄弟,這個踏馬的太騷了。”

            陳博刷到一張新的,爆笑,完了,遞給eimy看。過了幾秒,訓練室又爆發一陣大笑,手機又被遞到秦浩面前。

            入眼。

            巖雀的巖突被特別放大,整個的英雄原畫背景圖里,多了edg五位隊員的縮小版頭像。

            巨大的石塊頂飛五人,灑落在空中。

            旁邊配了幾個字:巖雀三抬,真沒問題。

            圍繞著edg的賽后群訪,觀眾大概探到了當時的一些想法。很多淀粉覺得教練組魔怔了。

            知道ban瑞茲,那干嘛不ban手熱的巖雀?

            有人解釋說penicillin還有冰女、杰斯,英雄池ban不完,但這不是理由。

            更多的觀眾還是覺得ban了會更好。

            畢竟,penicillin季后賽還沒玩過冰女。

            用一個最近沒玩過的英雄,來解釋忌憚,說不過去。

            正如此。

            圍繞巖雀的梗圖,成了近期標志性的大事件,引發了廣大樂子人群體的參與。

            ……

            秦浩沒怎么笑,pyl嘀咕了句掃興,這讓秦浩有點哭笑不得。

            主要最近梗太密了,什么把男槍炮管p到明凱宣傳照上,問子彈好吃不。

            把泰坦鉤的幾個鏡頭,包圍meiko,暗示四面八方全是鉤子,也是說那把卡爾瑪有點離譜,盡在吃q,才會導致下路被狂越。

            更別提deft占中陣亡的gif集錦和廠長團戰打著打著忽然開溜的事……一樁樁一件件,反復加深印象。

            這才是青蒜。

            春季賽那會,edg輿論壓力還很大,隨著rng敗走msi,夏季賽edg全勝,罵edg的聲音小了許多。

            只是當路人們開始期待這支edg能拿夏冠時,半決舞臺再次展示了電子競技沒有絕對贏家的一面。

            于是,s5世界賽發生的事又開始被反復重提,對著路人科普當年edg有多離譜。

            甚至發展到,明明賽前支持率那么高,賽后一個個又說早看出edg有短板。

            包括一些做分析帖的自媒體,用馬后炮、賽后復盤的方式,講解edg為什么會被三比一。

            最后得出結論:還是邊路和打野的問題最大。

            不過秦浩覺得這種挺無聊的。

            能贏,肯定有贏的理由,會輸,肯定是哪兒技不如人。

            有個評價說的就很對。

            之前贏的時候,怎么沒見這么多人跳出來談問題?

            mouse也不是沒靠正面抱團贏,廠長也不是沒靠控圖穩穩獲取過勝利,怎么贏的時候,不談這些,輸的時候,連個人選擇都要被問及。

            鍋背的太重了……

            edg沒有放棄mouse,就說明看好這樣的打法。

            而看好,跟贏,存在門檻需要去克服。

            影響輸贏的因素太多了,可能只是一個眼位,就能決定一波關鍵回合的走勢。

            倒是昨晚能夠模擬跟edg的半決。

            秦浩正在嘗試用其他解法解。

            因為他總覺得,中期壓力給的不夠。或者說,前面拿到優勢,為什么不能像打im那樣,更輕松的拿下比賽。

            他當然可以總結出很多原因。

            比如deft很重視占中清線,野輔視野給的好,mouse對線給了marin一些壓力,選到發育下去穩優的對位,對線期也沒占到多少便宜。

            只是幾次嘗試下來。

            秦浩隱隱有種感覺,那就是圍繞小龍和野區的節奏可以更快一點。不能老是清完線,imp看情況吃吃f4、三狼,然后,他們四個布置下防守眼、搶搶視野就行了。

            拿到優勢,總是會緩一緩再發育一下。

            壓迫力給得不算夠。這是秦浩在模擬空間,整體復盤時,看出的現象。

            就好比打排位,優勢很大,遲遲結束不了。偏偏當時玩,沒覺得哪里特別不對勁。

            但復盤一看,沒用的動作太多了。

            比如不太知道edg重心在上的時候,玩起來特別猶豫,生怕下半部遇到人,探草小心翼翼。

            但如果知道重心在上,秦浩相信,他們會很堅決的插下,去擠出空間。

            這樣就算edg回來再占一輪視野,影響的也是對面的節奏。

            類似于這樣的交換,秦浩覺得不夠快,不夠迅速,也不夠果斷。

            這里拖一點,那里拖一點,一局30分鐘的游戲下來,無用的內容可以占到七八分鐘。

            像marin哥中后期邊路單殺一波,能維持的有效拖延,也就四五十秒(其實就是復活到出來接線的時間,復活過程,分人防守,防線被迫調整)。

            到了晚上。

            秦浩進入夢境,意識來到模擬空間。

            他發現隨著自己比賽經驗的增多,這樣的solo模擬,他有在克服自己用血量換一兩個兵線回合的心理。

            或許也是之前習慣養成,總想著幫隊友,而不是找對位人的麻煩。

            畢竟聯動只要打出效果,一般都是以勢壓人,沒那么吃操作。

            看到一排排等待提高熟練度的英雄。

            秦浩把目光放到了沙皇身上。

            他現在有點摸到經驗了。

            越是上手難度高、配合越復雜的英雄,自己練習的效果越一般。他也發現,他最擅長的還是卡牌、冰女、璐璐、巖雀那一類英雄。

            連瑞茲都不算。

            因為瑞茲練的效果沒有巖雀、冰女快。

            他覺得這里面的原因,正是巖雀不用積極參與到陣型第一線,只要利用好視野迷霧和發揮大招的特性,就能打出足夠的威脅。

            像瑞茲就沒有這樣的輸出環境,它是必須走進危險的距離里進行博弈。而越是復雜的博弈,對肌肉記憶的要求就越高。

            有時候這不是靠提前想好劇本就能做到。

            但巖雀、卡牌能靠提前想好劇本,然后再去實施。

            畢竟如果團戰太過混亂,卡牌也沒有力挽狂瀾的能力。它最適合的戰術還是定點減員,先找到優勢部分的站位空間,集火打掉一個點,再來談追擊或者拉扯。

            所以……

            還是練吧。

            只有練習不會騙人。

            秦浩也想在賽場上,擁有足夠的底氣掏出沙皇。不管對面出什么英雄,搶個沙皇都能打打。

            然后,lck那邊傳來爆冷。

            kt三比二送skt進冒泡賽。

            heart帶著他們復盤了這五局比賽。

            看得時候。

            平隊很興奮:“兄弟,kt跟我們選的陣容

            很相似啊。這fly也在打支援。草,原來我們才是版本隊。吃!”

            這是pyl看完比賽的想法。

            雖然第一局,是blank有點犯病,一個人主動入侵野區送人頭,導致前期節奏沒了,但不能否認,kt靠著龍王、酒桶,打小規模碰撞,擴大了前期優勢。

            然后,這把輸了。

            輸的原因,秦浩覺得跟他在模擬復盤看出來的內容一樣,指揮還是不夠清晰,猶豫就會被拖。

            被拖,那領先的裝備到了后期,就不算什么了。

            就算領先三千,可ad裝備差不多,那團戰比的還是誰能收割。恰巧,bang團戰找輸出位的嗅覺,比arrow強。

            大嘴有幾波,都是被單防卡位,這就很怪。

            到了第二局,kt輸的更慘。

            fly放棄龍王,選了個維魯斯推線,期望于團戰。然后前期就被skt的進攻節奏打得有點招架不住,到了skt最擅長的中期,kt更是一路淪陷,連還手的機會都很少,看得讓人窒息。

            而為什么平隊會說版本隊。

            原因是到了三四五局,skt教練組比較頭鐵。

            明明第三把燼技能手感比較準,誒,不ban,燼就是不如寒冰、ez、輪子媽,相信理解,把把放。

            而kt可能覺得第三局燼、巴德體系打出效果,認定巴德的轉線跑圖作用是對的。

            他們不能跟skt玩運營,就是要轉線緊逼。利用中線拖住bang,直接就去河道、野區打架或者抓邊。

            到了第四把,kt龍王、船長體系再現,搭配燼和塔姆,30分鐘打出113的戰績,領先六千,完成推進。fly還在skt高地前秀了一波大玉螺旋,摧毀比賽。

            第五把,繼續燼,針對下路打,這一次,kt上野站了出來,duke被抓暈,fly冰女只負責盯防c位。雖然雙c戰績不是很好看,但上野戰績特別好看,邊路大優結束比賽。

            挑翻skt的那一刻,lgd眾人像是看到了他們挑翻edg的影子。

            fly一把扔掉耳機,跟ad擁抱。

            heart就這樣一局一局的在戰術板上,復盤了兩隊的行動路線。

            然后問:“你們覺得這五把,輸贏的點集中在哪?”

            “skt英雄池有問題,跟我們去年一樣。我們去年迷信季后賽那套東西,人家都是諾手、鱷魚。”

            pyl沒提鐵男,但其實意思說到了。

            kt能贏skt,跟kt關系不是最大,而是skt的問題比較多。

            pyl看向imp:“感覺你的燼還得練,你看人家這大招,打沒位移的英雄,一槍一個。”

            imp露出有些凝重的表情。他這會就跟bang起身那個表情一樣,有點懷疑人生。

            燼……真有這么強?

            窩玩著,訓練賽也不強啊。

            就算燼能中遠距離打傷害,那它也不是收割點呀。憑什么正面五人抱團打不過四人抱團加個放冷槍的燼。

            融了前排,燼能干嘛?

            imp覺得自己的理解沒問題。

            但后三把,這燼確實有作用,尤其三四局,多次靠它留到人,才能擴大優勢。

            還有marin。

            kt訓練賽那個船長、龍王、塔姆鐵三角,他們想復刻的話,巖雀是可以頂替龍王的角色,那自己拿什么頂替船長的全圖大招?

            迷茫中。

            秦浩就講:“kt其實中期做得沒skt好,每skt的分線,明顯能吃進去更多的經濟。但kt后三把,一直貫徹著轉線緊逼,放棄部分兵線也要抓出效果,再去壓中線。”

            “我覺得我們中期可以學一學kt,利用轉線上的靈活性,積極壓制野區,放大邊路壓力。

            這樣marin哥也會玩得很舒服。”

            “我覺得kt的前期不如我們,我們的中期不如他們。kt打我們,很少拿到這種前期優勢的局。”

            這不是秦浩自夸。

            pyl之所以拿kt當參考向,是因為訓練賽,fly根本跑不過秦浩。也就是說,kt現在玩的這套陣容,第二支撐點跟不上。

            在lgd,中路能動,他們才打配合。在kt,野輔能找機會,中路再跟著跑就行。

            而且pyl瞧不太上fly的龍王。

            因為訓練賽,巖雀抬著龍王打。只要過渡到三級,龍王敢上來換血,吃個w,就沒什么狀態了。

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