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            第156章 折磨才是蒼蠅流的精髓

            第156章折磨才是蒼蠅流的精髓

            康特位選出妖姬的那一刻。

            小虎就知道對面想弄他。

            他其實不明白penicillin打正賽為什么這么來勁。

            有苦難說的就是現在了。

            明明休賽期約過幾場solo,當時沒覺得對線難受,拼到底也互相單殺過,甚至他單殺的次數還多一些。結果這上來第一場,lgd的前期設計,包括卡薩丁二級就換血量的思路,打得他有點暈。

            不過不管了,先把握第二局!

            小虎看到陣容就知道。

            這局對位,肯定要把握一二級的對線節奏,因為到了三級之后,杰斯不好打妖姬,吃滿技能容易死。畢竟妖姬踩上來那套,自己交錘太容易被二段w扭掉。

            少了波爆發技能的情況下,三級如果被妖姬換血換得有點多,那就不好對線了。

            他玩過新版妖姬。

            應該說前期對線節奏,跟老版妖姬差不太多,吃到鏈子,不交閃還是要被狠揍。甚至因為被動的緣故,新版妖姬失去了瞬間的爆發能力,但持續輸出比之前強一點――

            當然,他不喜歡丟掉刺客之魂的妖姬,玩了十幾局就放下了。

            因為中期領先裝備,一套秒不掉ad,那它存在的意義是什么?清線法師里,多的是比妖姬強的,沙皇、發條清線更快,后期上限更高。

            再看召喚師技能。

            小虎帶了傳送,準備學penicillin杰斯的思路,一二級吃線兼消耗,三四級退讓,能拖到五級就五級回家,不行就第二波炮車回家,傳送上線繼續發育,主打的就是對線不死,團戰發力。

            然后。

            小虎聽到香鍋“啊”了一聲。

            “這個b,點了嗜血?他是不是帶錯了。”

            聞,rng放棄討論前期設計,視線集中到妖姬天賦欄。

            uzi及其他隊員:……

            愣了2秒,小虎第一個反應過來:“忘記點的話,只能是上局的雷霆天賦。”

            不反應過來還好,反應過來之后才發現不是風語者婕拉penicillin版。

            那問題來了。

            點嗜血為了干嘛?

            小虎左想右想,悟不透。

            排位里也沒見過這么點的呀,他倒是看過有人點熱誠,走ad流派,然后輸出垃圾的要命。在小虎眼里,妖姬只能走法裝,雖然有ad加成,但實在太少了。

            何況出ad更沒爆發可,畢竟正常出裝,一套還能打ad三分之二血,無非就是技能放完就ob,減員門檻被設計師提高了。

            “他可能想加強對線……”

            說完,小虎自己先否定了。

            觸發雷霆的傷害不比嗜血高?

            “管他怎么帶,我們就正常打。他們下路會打得很兇,我刷下來,看有沒有機會。”

            “他刷下來你可以接鉤,前面別去裝。”

            “好。”小明。

            接著。

            米勒看著妖姬買出長劍三紅,徑直朝著f6空地站崗,當人肉眼防守,心里奇怪:

            長劍三紅?

            這又是什么理解?

            米勒根本猜不透penicillin想干什么。

            事實上,季前賽到現在一個半月了,也沒多少人玩明白版本,更不知道該做些什么。從訓練賽遇到的情況看,大部分隊伍學的還是世界賽那套。

            比如有一塔的機會就吃一塔,然后下一塔大于上一塔,有不錯的印記龍才找機會控,再就是逼團和掃蕩野區,保著優勢點位發力。

            這方面只要肯學習,就算只是模仿,也能進步。

            賽區之間,強弱隊的差距慢慢在縮小也是這個原因,當運營層面不被拉開太大,能比的就是細節跟配合,或者單線操作方面。

            不過導播肯點開妖姬的面板就會知道,妖姬的攻擊力足足有70點,攻速0.68。

            面對到大概率腐敗出門的杰斯,秦浩選擇了18-12-0的點法,3點狂怒,2點巫術,然后把先天體質點滿(每等級加0.55ad,0.55ap,上限是加10ad,15ap),再就是2點粉碎重擊(破甲),3點敏銳思維(法穿),副系秘密儲備(把紅藥變成餅干)和冥想。

            只看攻擊屬性,妖姬比杰斯多了5點攻擊力,攻速倒是差不多。

            1分20秒。

            沒看到人。

            感覺rng大概率不會換野區,秦浩默默回到中線。

            見杰斯沒有往前站,兵線從一塔過來,秦浩開始拉線。

            小虎這會剛從隘口回中,能趁近戰兵匯合的時候墊刀。

            然后他就發現妖姬已經在a第一個近戰兵了。而且邊a邊往上側拉,在勾動仇恨。

            小虎一看不能忍啊。

            妖姬一級這樣玩?當我不存在呢!

            小虎操控杰斯壓過去,帶被動的普攻打出時,妖姬反手還個普攻往紅方自家兵堆退。而小虎看到自己掉了60多血有點奇怪,然后才看到妖姬身上的長劍。

            心里的問號更多了。

            妖姬不帶腐敗,藍量夠用嗎?w跟e技能可是很耗藍的,就算現在妖姬有了推線機制,那也要藍量支撐啊。何況是妖姬這種換血會比較頻繁的英雄,餅干那點回藍夠干啥。

            然而就在這一刻。

            小虎下意識墊刀準備爭二,妖姬殺了上來。

            秦浩先手普攻,杰斯后手還擊,等到秦浩出q,第二下普攻還沒出手,杰斯果斷切錘敲了上來,打qa的同時嗑出腐敗。這下,秦浩只能退,在多掉大概80血的情況下嗑掉餅干。

            不過……

            對線應該結束一半了。

            第二下嗜血轉好。

            小虎以為嗑腐敗威懾能打出退的空間。實際上,相同的對線,秦浩跟faker玩過好幾回了,就算是faker沒看出里面的細節變化,也要被折磨。

            因為正常妖姬確實支撐不起追擊,但長劍嗜血不同,只要能追著摸4下普攻,比正常qw連招還痛,而且還能續航。

            所以看見小虎按正常的換血邏輯,敲上來逼身位,順勢壓后排兵血量,秦浩往后走位一步,a出嗜血觸發加速往右上拉,保持300多碼距離的同時,前壓速度不比杰斯退的慢。

            跟著又是一下普攻。

            杰斯錘形態打不了反擊,想變炮還有四秒。

            這四秒。

            秦浩追著又打出2下,小虎見自己血量掉的比平時的對局快。而且劇本里換血搶后排兵血量先升二的優勢并沒有出現。

            因為此刻藍方后排兵在幫著打妖姬。

            秦浩往右上走位,最側翼的后排兵選擇走出范圍,丟能量攻擊這個欺負杰斯大哥哥的壞人。

            在完成這步拉線之后,秦浩放棄了追擊。畢竟杰斯大招好了,再a就不禮貌了。

            而就在秦浩退后的時候,導播鏡頭給到中線。

            看到兩人對拼了這么多血量,杰斯磕了瓶腐敗都沒保住血線健康,米勒納悶道:“小虎這線……”

            米勒看出小虎處理得不對勁。

            此時紅方小兵占優,藍方還有個后排兵走到紅方小兵陣型里,加上拉掉仇恨后,妖姬重新往前逼身位,注定杰斯不好吃紅方的遠程兵。

            更讓小虎感到口干舌燥的是,這線不人為破壞的話,妖姬能補尾刀,他補就要進入妖姬的攻擊范圍。

            沒等小虎在換血跟吃殘血兵之間做抉擇。

            秦浩淡定吃掉2個兵的尾刀。

            第二波兵續上。

            紅方形成緩推,秦浩果斷壓上去。

            小虎不想退出經驗區,只能跟妖姬對點。就在互a了一下之后,杰斯退到經驗區邊緣,紅方8個兵(2個殘血遠程)集火掉了藍方一個小兵,妖姬升2,秦浩看到嗜血轉好,往空地踩,不碰兵線,a完加速后退,卡斷杰斯抬手。

            這時,杰斯往前挪動,等普攻僵直轉好,秦浩急停跟杰斯普攻,然后二段w回到原位,脫離范圍。

            “penicillin這妖姬把杰斯壓住了?”

            “哇,小虎被卡了一下。”

            娃娃沒敢說杰斯看起來很笨。

            米勒則是奇怪妖姬的發力期比他看到的相同對局早。就算rookie來,也是二級跟杰斯小換血,三級大打一波,然后e到才能打出血量優勢。

            怎么penicillin這妖姬跟他看過的對局不一樣。

            是penicillin強,還是小虎菜?

            鏡頭里。

            小虎有點坐立難安。二級就磕了2瓶腐敗,這個結果他沒辦法接受。

            可偏偏剛才的換血操作,都是他自己打出來的。他只是不明白,為什么妖姬的普攻間奏比他還絲滑,到底誰才是長手戰士?

            而且剛才妖姬升2,那一瞬間的回頭快到他根本就沒想明白發生了什么。

            他就覺得妖姬這么狂,對點不會虧,結果剛抬手,普攻距離不夠,呈現到畫

            面里才顯得僵硬。

            跟秦浩以前那個僵硬流杰斯不同的地方在于。

            只是秦浩不夠絲滑的原因是熟練度低了,而小虎是被嗜血爆的那下加速拉扯了。說得難聽點,秦浩敢這么帶,是覺得比杰斯多25碼距離,足夠卡手了。

            正確的對局思路,應該是放妖姬拉線,虧三到四個兵,等炮車回合強行找隊友解,否則就是會難受。

            第三波兵快到一塔附近。

            秦浩開始加快推線。

            接下來杰斯想解線,只能交技能清兵。不然等第三波續進塔里,半分鐘后就會變成藍方推進線,而杰斯這狀態,秦浩不可能給它補刀。

            正如此。

            秦浩故意保持曖昧的距離,給杰斯錘后排兵的機會。

            小虎感覺到妖姬有所松懈,想要趁機解線,緩解兵線態勢,結果剛交蒼穹之躍,妖姬壓進距離。

            小虎:……

            “下路,蘭博在靠,這波好像有機會。”

            pyl剛為q到卡爾瑪而興奮,a出被動開w抗傷,卡莉斯塔a小兵位移,普攻卡爾瑪接拔死小兵打消耗。

            “草,蘭博三級也能抓人啊。”

            卡爾瑪血量下的很快,可反手的鏈子加從側墻開w加速過來的蘭博,破壞了pyl的好心情。

            米勒:“香鍋這路線有點詭異,他是紅、f6,然后拐到下面吃石甲蟲,升3抓下。”

            兩兄弟意識到危險的時候,卡爾瑪虛弱掛給卡莉斯塔,防止lgd硬換一血。

            “你死吧。”imp站位比泰坦靠后一點,知道蘭博不會把技能給他。

            pyl:……

            3分13秒,一血誕生。

            泰坦吃到鏈子的控制,被三個人圍毆,放棄交技能。

            “媽的,對面就知道叫人。”

            pyl嘴了一句,下意識切屏看中,然后發現小虎的杰斯快被打回家了,紅方兵線卡的杰斯巨難受。

            “臥槽,pp你吃激素了。”

            妖姬一命打兩命?c博有點懷疑自己的眼睛。

            秦浩解釋:“我用普攻和拉線打消耗,不怎么耗藍。”

            打到現在。

            秦浩交了2個w,3個q,e一次沒交。杰斯這么難受,純粹是線不舒服。因為線進去之后,杰斯必被白嫖,這里面只有程度的區分,杰斯不可能頂著大量小兵對點。

            所以杰斯敲上來,秦浩摸了2下普攻跟q的傷害,又壓了波血量。

            而且因為小虎清線不徹底,紅方近戰兵頂了進去。

            而對米勒來說。

            他夸完香鍋一看,好家伙,皇子在上河道準備入侵,藍方中線推出去,杰斯卻沒什么狀態。

            “penicillin手里捏著引燃,小虎好像要被打回家了。”

            “這……一命打兩命了呀。”

            妖姬還有三分之二血,藍量也有一半多。

            rng粉絲懵了。

            在他們眼里,香鍋犧牲發育靈性抓下,喂了uzi一個頭,瞇』16詬陜錚

            杰斯三級被妖姬打回家?

            這狀態……病了?

            “下野在發力,小虎開始給節奏。”

            “別罵呀,不是你們說小虎更值得留在rng嘛。”

            “三級被壓5刀,打牛魔。”

            “妖姬四級了,落后經驗才是大事。”

            “虎大將軍?虎。”

            看到這些嘲諷rng放跑penicillin的彈幕,隊粉們不是滋味。他們之所以還愿意解釋,不就是因為事情已經發生了,不對小虎寄予期望又能怎樣?

            難道送走小虎,事情會變得更好?

            不會了。

            小虎比penicillin差,那也是能進世界賽的中單,市面上哪那么多選擇。

            只是跟penicillin對位,這狀態真的不正常。粉絲們心里想。

            uzi回家摸出鋸齒,看到杰斯被妖姬壓,心里莫名平靜。跟上一局對比,他覺得自己看開了很多。苦中作樂的想,新版妖姬拿到優勢,強度不如卡薩丁,應該有操作空間。

            何況,杰斯只是被壓點刀,壓點經驗,又沒被單殺。

            可對lgd隊友來說,中路拿到優勢,而且秦浩明說不用看杰斯,那后面幾分鐘,打野只需要保著下路玩。

            eimy:“下路有機會就打,它卡爾瑪裝什么。”

            “兄弟,蘭博不來,它剛才都被我打雙召了。”c博沒覺得對面燼跟卡爾瑪能給他壓力。

            他覺得uzi的燼玩得很一般。

            剛才對線,曼舞手雷交的也不好,卡爾瑪除了幫忙墊刀,也搶不到草叢。

            只要打野保下,他們不可能劣勢。

            就在秦浩繼續拉線騷擾杰斯的時候。

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