“亞索不太好吧,對面前排有點扎實。”“有什么不好的。”“噗噗,幫他拿。”“你在害怕什么?你又不是沒玩過。我不懂,練了不愿意拿出來試試,那你練它干嘛,你時間很多嗎?”秦浩:……聽到麥的話,c博既偷笑又無奈。他看到對面選了個比較偏中期的陣容,覺得酒桶配亞索,針對ad挺好的。但不管他怎么唆使,秦浩就是不為所動。還有噗噗,也是個傻的,四樓選擇權又不在中路手上,選定英雄搞成既定事實,不就好了!非要等等等!
當然。他知道強行幫拿,其實不好。前段時間,老賊跟教練鬧矛盾,起因就是明哲甩鍋,覺得他干擾bp――有次他四樓幫上路拿大蟲子,夕陽賽后直接說,玩不了,搞得氣氛特別尷尬。所以那天跟老賊微信聊天,聊完之后,發現拋去某些主觀態度,麥還挺好的,至少麥不會這樣甩鍋。羅馬不是一日建成的。明哲有成績壓力,被管理層叼,但這不是甩鍋隊員的理由。而麥呢?
他并不跟隊員親近,不當知心哥哥,不需要大家庭的氛圍,他脾氣怪,腦子有病,惡心人的時候,喜歡打擊、嘲諷。可到了賽場。這種不是特別在乎的態度,又自帶三分激勵。作為隊友,他、karsa、大狼都只是說“拿吧”、“沒事”。除此之外,也說不了別的。麥呢,聽他的口吻像是在說這把輸了也沒關系,能幫人卸下負擔。這一招對付秦浩特別好使。所以鎖定的時候。大家都很開心。大狼:“我來收割。”karsa:“我大招必找對面c位!有白線就上。”c博:“兄弟,肯定我來先手啊。”噗噗:???
還沒進游戲,就表態圍繞中路玩,那窩玩什么。“亞索?”“打我們就玩這種。”v吐槽了一句,多少帶著點脾氣。主要penicillin之前不玩這種花里胡哨的英雄,難免讓人有點不舒服。也是。nb什么臭魚爛蝦,打到現在才三個勝場,被看不起也很正常。只是真的遇到這種事,還是會不爽――你特么打強隊,穩的雅痞,打我們就整亞索,暗示誰呢。swift見v這么說,心里就想:別人憑什么要在乎我們的感受?前天比賽,上路玩個慎都能被突破,我玩尼瑪。要說看不起,勞資第一看不起。“對面全都能沖我。”lwx作為ad,只覺得自己一個維魯斯,好像頂不住對面的先手配合。“對面吸血鬼要發育的。”天災末日點了一嘴:“中路來個能拉扯的,我去攔住對面ad。”nb目前也是支足球隊。他們春季賽在保留原有班底的情況下,補強了四個選手。其中就包括董小颯戰隊的下輔、老將無狀態和swift點名要的韓援中單coco。換句話說。nb現在有九個隊員,多拉一個上單,就能自己打訓練賽,重現三星藍白閉門造車的盛舉。唯一的問題在于。隊員多了,競爭壓力大,大家都有自己的小算盤。像swift跟cool打法理念不合,很討厭cool教他怎么打。發生摩擦后,第一件事就是跟老隊友coco溝通,叫他來lpl(14年,兩人在cj搭檔過,當時差點殺到第二輪)。要知道,coco15年留在cj打出了生涯最好的表現,成為當時與faker并稱的頂級中單選手之一,創下過726刀的職業賽場補刀記錄。當賽季。cj季后賽首輪三比零輕取飛機隊晉級。隨后二輪打skt,cj拿到二比零領先、并且在第三局拿到絕對的推進優勢后,coco吸血鬼沖進skt泉水開出金身,覺得勝券在握,結果被skt抓住機會,發起反攻――這是skt粉絲津津樂道的讓二追三名局。此戰過后,作為斷送比賽的當事人,coco成為裝比不成的代人之一,狀態一落千丈。所以這會看到lgd選亞索。他滿眼都是自己過去的影子。那時候的他,同樣春風得意,覺得skt不過爾爾。在皇冠沒成名之前,韓網對于中路穩健的印象,很大一部分來源于coco。他就是那種對線不怎么出事,團戰懂得幫隊友創造機會的人。而這,也是swift懷念老隊友的原因。他需要一個不瞎比搞事的中單,像以前的大b那樣。最后一手。nb紅色方鎖下發條。這個英雄不是那么好壓亞索,但在團戰里,可以攔截對面的進場配合。管澤元:“如果不知道玩什么,選發條肯定不會出錯。”記得:“karsa酒桶都選出來了,肯定就是要做事的,lgd還是希望前期把節奏帶起來。”管澤元:“他們這個下半區強度還可以,上路的話,讓大狼自己玩就好了,吸血鬼這英雄打慎基本沒壓力,但也不好阻止慎去做事。不過有一點必須要說一下,一般來說在其他隊伍里面看到吸血鬼就知道要打中后期了。但是lgd不一樣。他們非常喜歡抓機會。如果吸血鬼能混到人頭,裝備領先時間線,其實不需要往后拖。”天賦方面。秦浩點了嗜血。這版本亞索,只有嗜血配暴擊強。基本把暴擊拉滿之后,會轉半肉,提高生存條件。載入階段。瞅著對面發條沒帶傳送,帶的虛弱,秦浩心想:淦,中輔雙虛弱都來了。雙方陣容如下――lgd(藍)上單吸血鬼、打野酒桶、中路亞索(虛弱)、下路ez配牛頭(虛弱)nb(紅)上單慎、打野盲僧、中路發條(虛弱)、下路維魯斯配布隆(虛弱)出門裝選擇了多蘭盾加一瓶紅藥。秦浩出了泉水,直奔自家f6路口站崗。很快。nb跟在布隆身后,搶下河道和藍區視野,imp在藍buff草留了個眼,撤到下二塔。“兩邊并沒有爆發一級團,swift也沒有換野區的想法。”管澤元說:“swift對著地圖pin了好幾個信號,大概猜到了karsa會選擇f6開。”和平開局。兵線匯合,秦浩就開始搶線,見發條沒有向前卡位的想法,秦浩選擇點了q技能。如果發條很想打,點e會好點,嗜血這天賦,e來e去充能快,能借助天賦換發條血量。coco的耐心很好。他帶虛弱,就是想配合打野弄亞索。他相信對面清楚這一點,但那又怎樣呢,亞索這英雄就是會給機會。由于先接線,秦浩搶先補掉一個小兵之后,發條才剛把第一個打到殘血。利用這一點,秦浩攢個風,直接往前拉,對面立馬選擇q死小兵,順帶破盾。如果前三波不打得主動一點,等對面打野刷到3,他就沒那么好推線了。而對coco來說,他不能等亞索有了電刀再去給壓力,想的就是對線期搞死亞索一兩次。這樣對面亞索放線玩,他正常發育,團戰也能兜底。“吹風,能中嗎?角度偏了一點點。”吹風沒中,秦浩反手補掉一個前排兵。“亞索前壓,發條同步后撤,像這種距離,coco很容易規避。”跟中路比起來。下路布隆q到牛頭,lwx順勢前壓,把lgd下路逼出兵堆,然后控住兵線,慢慢搶二。同樣,慎一級推線比吸血鬼舒服,抓住吸血鬼放q拉個護盾就行。眼看著上下路暫時拿到線權。swift打信號,示意自己控下河蟹――除非慎血量不好,否則酒桶不會對上路有想法。換句話說。這把只要控住下河道,就能壓制karsa的節奏。就這樣。劉青松坐在后臺,看著隊友梳理對局。跟lwx早早坐穩首發地位、獲封皇字輩比起來,他要不起眼的多。要說關系,他跟lwx搭檔了很久,默契很好,問題隊伍戰績不好,教練組跟管理層總覺得天災末日作為老將,經驗豐富,堅持搞輪換,搞得他很郁悶。鏡頭切到中路。此時第三波兵線已經來了,靠著控制兵線位置,發條被迫往塔外走,秦浩主動滑臉往發條臉上湊。發條這英雄,出手并不快,它打一套的速度,夠秦浩拉扯。而且靠著白盾和e,秦浩不可能給發條優哉游哉破盾消耗的機會。噌。抓住發條交q吃殘血兵,秦浩連續2個踏前斬,先e炮車再e后排兵近身。清楚發條二級點的e,秦浩等發條出手普攻破白盾,同步出q命中逼出e技能,再等cd,打出eqa攢出風。“能不能躲掉?”發條連著扭了兩步,秦浩不為所動,抓緊機會普攻,等最后一點時間,并且發條進塔,才吹風打出擊飛。這算是亞索打發條的基本操作。一級推線,讓兵線到塔前,利用紅方防御塔回推拉兵線位置,跟發條換血量。這下。發條稍稍有點難受。主要亞索全程只e了兩下,沒怎么碰兵線,coco知道自己推不進去,還是會被亞索騷擾。對面搶3怎么辦?
搖人。“能來。”劉青松看了眼,覺得亞索給機會,能抓。至于給不給機會,發條過來吃線,亞索能忍住不往前e?另一頭。ka
rsa說要抓下,他是f6、紅,放棄石甲蟲,刷藍區2組,繞開打河蟹的時間弄下。因為對面在推線,只要塔前賣點血卡下兵線位置,對面不好退。就算盲僧反蹲,比的也是集火配合。清楚隊友的想法,秦浩在猜對面會怎么打。發條小心翼翼的靠近,出q只能摸到近戰兵,位置相當保守。見到這一幕,秦浩覺得沒啥風險。他覺得對面想動手,最好是發條六級。看見亞索攢風,盲僧到了墻側,酒桶交e過墻進到下路草,目視nb下路送塔前線,管澤元興奮道:“兩邊打野都是刷完四組,動手gank。”“怎么說,浩哥還要往前e嗎。”“pyl在賣血卡線,吸引了lwx的注意力。”亞索e的很開心。見它這么開心,coco沒忍住,選擇出手qa吸引亞索貼臉。秦浩見發條沒退,沒有嘗試走位躲風,第一反應就是不對。噌。發條出手勾引,本來還在拉站位的亞索,突然對著下側后排兵e了一下。coco:???