不過,相還是有些失落。雖然回到賓館見不到三位boss他松了口氣,但畢竟和薩菲羅斯約定好將一切都說開。
怎么就不見了呢?
相起身走到窗戶邊看向窗外,天色已經暗下來,路邊的路燈一排排指向遠方。
薩菲羅斯之所以突然抓住他跳樓的原因是什么?是因為他知道自己是一名游戲角色,知道他的一切都是游戲劇情安排好的。
從原本被神羅制作成“怪物”的認知中轉變為自己是被人為設置出來的必然的反派?
薩菲羅斯智商很高,他一定想到了這個方面。相收回目光,坐在了一旁的椅子上。但今天碰見的是薩菲羅斯還是杰諾瓦?相更偏向于杰諾瓦,因為薩菲羅斯的執念而把自己當成薩菲羅斯的杰諾瓦。
但不管他是誰,都讓相明白了一點。薩菲羅斯的思維方式絕不是常人的思維方式,或許就像劉教授說的,他生來就不同,思考的方向自然也與常人不同。
難道真的要像迪特瑞爾說的那樣,打倒他然后才能好好談嗎?
不管怎么說,既然這是一條路,那就先從了解對方的技能和攻擊模式開始吧。于是他開始搜索有關重置版薩菲羅斯的攻略,然后......
相有點想摔手機,但終究還是沒舍得。畢竟他也不知道自己啥時候能回到那個有錢有房有粉絲的世界。
這什么鬼啊!都重置了!能不能好好的做點戰斗啊!你們的經費都花在建模和美化上了嗎!
哪有人站在原地讓人砍的啊!這就是最終boss的氣魄嗎!你們好歹是單機游戲啊!戰斗模式真的被很多網游甩了十條街啊!看看迪哥幻影那瘋狗攻擊模式啊!這種boss真的有打的必要嗎!
吐槽歸吐槽,相還是重新拿起手機看完了整個boss戰。
雖然但是,好像完全沒有什么用呢!
相揉了揉鼻梁,他覺得如果到時候跟薩菲羅斯打起來薩菲羅斯真能像游戲里一樣這么老實的站那讓他揍就好了,但這明顯不現實啊!
等等,剛剛半仙是不是說周末要開啟新副本測試?
相坐直了身子,瞬間又充滿了信心。
《神諭》是典型的即時戰斗游戲,操作模式采用的也是目前游戲市場中難度最高的動作模式,但動作模式在相這樣的玩家眼里也是分等級的。市面上常見的動作模式游戲難度確實有,但是在相眼中并不高。對于他們這樣的玩家來說,那些游戲的boss攻擊太慢。
打個比方來說就是,某些游戲中的boss機制階段,在神諭中只能算得上是平a階段,有的甚至連平a階段都算不上。
神諭的boss和小怪的攻擊都是帶控制和某些特殊效果的,而且頻率極高。需要玩家通過走位、無敵技能等方式規避傷害,除了指向性技能之外,所有攻擊都可以通過操作躲掉。
然后,如相這種喜歡自找麻煩的死bt,就會一直在副本里自我折磨,直到通關。
是的沒錯,自我折磨。
拿迪特瑞爾的試煉這個單人副本來說,這個最初是有bug的,因為無血條的設定,加上恒定傷害,每次只能對迪特瑞爾造成1點傷害,導致原本只需要磨掉1w傷害就算通關的判斷有了些許的失誤。這個傷害數值被系統硬生生的擴大到了10w,而迪特瑞爾的機制特殊,再強的玩家也只能撐到3分鐘。但是相硬是在本里生生的磨啊磨啊,他利用各種各樣的增益疊加bug磨掉了迪特瑞爾。
因為有了通關數,這個bug一直沒能被官方發現。
直到官方在數據查詢中,發現副本開啟三個多月,通關數始終停留在一,這才去調查,然后發現這個副本有這樣的bug。
相又是怎么通關的呢?官方百思不得其解,回去一查,查出了更多的bug。
當然,有了相這么個鐵頭娃,也導致《神諭》官方做boss越來越放飛自我,各種花里胡哨的機制和攻擊模式層出不窮。玩家怨聲載道,但完全不知道這些boss的難度提高跟相有關系。
有了這些前車之鑒,相相信,能夠跟迪特瑞爾一起出現,薩菲羅斯的攻擊手段必然會被神諭官方完善到一個十分完美的地步。
只是相還是覺得有些棘手,如那些玩家們在群里商量時擔心的事情一樣。那就是迪特瑞爾本身的強度在那,增加了薩菲羅斯以后,一名玩家如何同時跟兩個boss對戰。
相開始在官網上搜尋有關聯動的更多爆料和一些小道消息――放在穿越之前,相是絕對不會查詢這些東西的。
雙boss其實在游戲里很常見,但一般都出現在多人本或者大型團本。即便是單人類型的副本,也一般是輪流上場的情況。
比如把前一個boss打掉多少血以后另一個boss再上場替換。
這樣的可能性應該會更高,畢竟無論是迪特瑞爾還是薩菲羅斯,他們本身的設定應該也干不出拉下臉來一起攻擊一名玩家的事情。
相將公告下滑到最后,敏銳的注意到了一行用括號框起來的小字。
(本次戰斗中,迪特瑞爾將親自出場,技能與試煉有所不同,敬請期待。)
臥槽?
相只覺得腦袋有些懵,他又想起當初攻略迪特瑞爾試煉時的痛了,雖然后來官方說那是因為bug,但還是說明了迪特瑞爾的機制和攻擊模式本身就超出普通boss的建模。
迪特瑞爾第一次在劇情中登場,抬手就把一名新神給轟成了渣渣。如果是迪特瑞爾本體降臨副本,那就有的磨了,他的攻擊模式和方式肯定更加全面。
但是這樣也從側面說明了一個問題,在神諭官方的認知中,薩菲羅斯是值得迪特瑞爾親自下場共同戰斗的存在。
嘶......
相揉了揉頭發,他更好奇了。迪特瑞爾、恩利格爾有個共通點,那就是在戰斗中更偏好于近戰,他們都是神,有大范圍覆蓋性傷害的魔法。可是迪特瑞爾除了屠殺神庭和第一次出場,更多時候都是跟玩家玩“劍術”。
或許boss都有點自己的驕傲,然后偏偏是這種驕傲讓他們被“主角”打敗是嗎?
就像薩菲羅斯,直到現在相都覺得薩菲羅斯跟克勞德對戰的過程中放海了,瞧瞧他虐杰內西斯時的那種從容,再看看克勞德揍他的時候他那副我就是隨便玩玩,認真了算我輸的狀態。那一片汪洋大海啊,怎么看都覺得離譜。
相希望薩菲羅斯也對自己放海,最好是站在原地不要動,像游戲里一樣站那讓他揍。
當然,這是不可能的。