貓爺見服務員有些愣神了,便接著道:“當我的大腦無法接收虛擬的味覺信號時,吃這個世界里的東西和嚼蠟就沒什么區別了。”
“嗯先生您說什么”他是真的越來越糊涂了。
“算了,也不是什么重要的事情,這只是個實驗,你接著忙你的。”貓爺道。
服務員點點頭,用虛擬界面點選了茶點,離開前道了句:“請慢用。”
他離開后,貓爺端起茶抿了一口,“果然,跟喝白開水一樣”
晴兒道:“你的事兒還真多呢,現在可以說了嗎?”
貓爺吁了口氣,便開始了解釋說明:“本游戲從內測、公測、到正式運營,直至今日,已經有三年多的歷史了,通過對這段又臭又長,毫無新意的人類虛擬世界斗爭史的透徹了解,以及對游戲本身各種規則的掌握,結合我本人的實際情況,我擬定了一個計劃。。
目前為止的基本發展是這樣的
首先,我想你也應該清楚,本游戲的傭兵行會任務系統,在游戲初期,也鮮有上千萬的任務出現。公測時著名的‘一千萬尋有能力公會幫忙殺boss’事件,算是第一個由傭兵行會任務引起轟動效應的事件,后來的超千萬任務也多與其類似。