這三種怪物,等級越高的,數量也就越少,而且高等級怪物顯然是可以通過某種我們不太能理解的方式去命令低等級怪物行動的,所以一旦游戲者被某只強力變異生物鎖定為攻擊目標,那就會非常危險。脫險的方法唯有將其消滅,或者在短時間內逃離其追蹤范圍,如果你想躲在某個墻厚的地方,期待時間久了它自行離開,那只會引來更多的低等級喪尸將你圍死。”
王詡道:“你看看地圖就知道這么多事兒啊”
貓爺回道:“除了地圖該有的點線面以外,這獎勵來的電子地圖還標出了兩種東西,一是所有d級關卡的傳送點所在,二是每一只強力變異生物的位置。”他頗為無奈地笑道:“肯定又是伍迪的杰作,每只大怪獸都有一個動態的q版卡通形象,在地圖上非常囂張地緩緩移動著”
“你還是沒回答我的問題。”
“我說到這個地步還不明顯嗎?這個電子地圖本身就是d級關卡的獎勵,其標出的兩樣東西對什么有幫助?”
王詡腦中閃過了什么:“生存?!”
“沒錯,魔鬼們設計游戲的思路就是如此,求生存者的玩法,和爭勝者的玩法自然是不同的,經歷的游戲層面也有差異。”貓爺回道;“我腦中最初的一些推測在遇到瑞文和哈馬以后就全部得到驗證了,那就是各個關卡的獎勵標準。
和怪物等級一樣,關卡等級也是越高越少,s級關卡每個世界只有一個,獎勵很明確就是當年尋劍游戲的四個大獎,當然了是被魔鬼們改造過的版本。完成任何一個s級關卡就有參加最終決賽的資格,這也和當年如出一轍。
而a級關卡,自然會略多一些,獎勵的東西應該是‘不完全的決賽名額’。”
哈馬道:“那是什么玩意兒?我們到現在還沒見過a級傳送點呢,b級的也就找到兩個。”