觀影廳的混亂,比林昱軒預想的還要嚴重。
當故事不再遵循“爽文”邏輯,當反派們集體放棄治療,開始用一種自殺式的、行為藝術般的方式去“愛戴”主角,整個“敘事生態”便從根基上崩壞了。
觀眾們用腳投票,大量的用戶選擇“切臺”或者直接下線,導致“敘事能量”的供給幾近枯竭。那個不可一世的“守護者”系統補丁,如同被拔掉電源的機器,迅速失效。
陣線聊天群內,捷報頻傳。
阿斯莫德:報告導師,隕石帶消失了!我的艦隊回來了!那個叫雷諾的小子,現在正被一群貴族圍著,學習怎么批閱文件,看他那生無可戀的表情,比殺了他還難受!
白骨夫人:葉辰跑了!他被我嚇跑了!哈哈哈哈!他現在被整個正道江湖當成了笑柄,說他為了榮華富貴,居然想吃魔道的軟飯!
勝利的喜悅并未讓林昱軒停下腳步。他知道,這種“擺爛”戰術只能奏效一時。一旦“觀影廳”的管理層反應過來,必然會采取更激烈的手段,比如,直接重啟世界線。
他需要一種更深層次的、能從根本上“污染”對方敘事邏輯的武器。
他的目光,再次投向了那個已經徹底崩潰的“玩家”靈魂。
“一個現代地球的靈魂,一個沉浸在網絡世界的‘樂子人’,他的思維結構,本身就是一種強大的信息武器。”
林昱軒開始對郝帥的靈魂進行更深度的解析,他要找的不是記憶,不是情報,而是那些構成他思維方式的、最底層的“文化基因”——網絡爛梗、流行語、各種解構主義的思維范式。
他將這些“文化基因”,與自己的“災厄大道”相結合,開始進行一種前所未有的創造。
他要創造的,是一種“模因病毒”。
它不是實體,也不是能量,而是一種思想,一個概念,一個“梗”。
它一旦被植入故事,就會像病毒一樣自我復制,自我傳播,扭曲整個故事的內核,讓其變得荒誕、可笑,最終失去產生“敘事能量”的價值。
很快,第一枚“模因病毒”被制造了出來。
林昱軒將其命名為——“卷不動了,躺平”。
他通過“反叛者”魔方,將這枚病毒,精準地投放到了一個正在上演“百宗爭霸”戲碼的修仙世界。
病毒的感染目標,是主角門派里一個平平無奇的內門弟子,此人在劇本里的作用,是在宗門大比上被主角一招秒殺以襯托主角的強大。
然而,就在宗門大比開始的前一天,這名弟子,當著所有同門的面把自己視若性命的長劍插回了劍鞘。
“各位師兄弟,我悟了。”他一臉看破紅塵的表情,“修煉太累了,打打殺殺太危險了。什么長生,什么大道,都是虛的。人生在世,開心最重要。我決定了,從今天起,我不卷了,我躺平了。”
說完,他不顧目瞪口呆的長老和同門,徑直走到宗門后山,找了塊風景秀麗的草地,躺下,從懷里掏出一根魚竿開始釣魚。
這個行為,在整個宗門引起了軒然大波。
一開始,所有人都覺得他瘋了。
但漸漸地一些常年被“內卷”壓得喘不過氣的弟子,看著他那悠閑自在的樣子,心里某個角落也開始癢癢了。
“是啊……憑什么我們要天天為了幾顆丹藥打生打死?”
“張師兄說得對,就算成了仙,要是天天閉關,又有什么樂趣?”