林思之自然而然地想到了這一點。
如果極端一些,林思之完全可以設置這樣的游戲:
昏迷狀態下的罪犯被束縛住,同時他的手腕通過一根細線與機關相連。
一旦罪犯醒來,手腕產生移動,細線就會牽動機關,扣動手槍扳機,將他打死。
當然,在策劃書中存在一些限制,比如,規則介紹中不能摻雜明顯的錯誤信息欺騙玩家,更不能設計一款完全沒有任何通關機會的游戲。
但是,林思之也可以給這個游戲設計一個極端苛刻的通關規則:
假如罪犯醒來后,手腕沒有產生任何大于3的移動,并堅持10小時,則機關自動解除,游戲結束。
這個游戲規則,完全符合游戲策劃書的格式。
可實際上卻是一個幾乎必死的陷阱。
“從策劃書的格式上來看,我確實可以設計這樣一款游戲。
“但是,它不見得能通過審核。
“更何況,按照大屏幕上的要求,我應該對這名罪犯進行『公平公正』和『更加恰當』的判決,而不是用殘忍的游戲虐殺他。
“但是,應該如何界定什么是『公平公正』,什么又是『更加恰當』呢?
“一個已經被現代社會法律審判過的罪犯,還會有『私刑』糾正的余地嗎?”
林思之陷入沉思。
片刻之后,他拿起左手邊的檔案以及判罰結果。
魏新建,男,37歲。
因生意失敗,在市中心限速40kh的道路上飆車,將路邊一對夫妻當場撞死。
判罰結果:因交通肇事罪被判處3年有期徒刑。已服刑完畢并出獄。
林思之仔細地把這段簡單的文字反復看了很多遍。
而后他默默地拿過筆,開始在游戲策劃書上書寫。
“沙沙沙沙——”
一個多小時以后,林思之放下筆,將已經寫下的游戲規則從頭到尾瀏覽了一遍。
他最終只取用了其中的部分道具。
1無法通過轉輪確定實彈位置的銀色左輪手槍1支,實彈1顆。
2顯像管電視1臺。
3led電子計時器1個。
4方形木桌1張。
5在手臂、雙腿、腰部、頸部位置帶有自動鎖具、被焊在地面上、且可以使用高壓電流進行懲戒的鐵椅2把。
6自由設計的特殊機關1個。
7裝飾性場景道具:老舊白熾燈1盞、陳舊貨架2個、角落廢木箱1個……
確認無誤之后,林思之在最后一頁的右下角寫下『設計完成』四個字。
大屏幕上的信息發生了變化。
游廊正在對你提交的策劃書進行審核
審核完畢,已通過。
游廊正在根據策劃書的內容,進行游戲現場布置
布置完成,請移步游戲場地,并在剩余時間內完成游戲。
這些信息變化得很快,只用了幾秒鐘。
這也讓林思之更加確定,這應該不是在現實中,可能自己已經死了,又或者來到了某種超自然的空間。
畢竟在現實中,即便有一支團隊隨時待命,也不可能在短短的幾秒鐘時間內完成這么復雜規則的審核、并嚴格按照規則要求完成對游戲場地的布置。
“嘀。”
提示音響起,房間中的那扇紅色門開了。
林思之離開房間,沿著純白色的長廊走到盡頭,面前是一扇銹跡斑斑、沉重的安全門。
門后是一間散發著霉味的舊倉庫。
其中的一切都已經按照林思之在游戲中的設計進行了布置,包括那個被機關固定在鐵椅上、昏迷不醒的罪犯。
林思之在另一張鐵椅上坐下,拿過一旁的布條張嘴咬住,在腦后打結。
而后,他以標準姿勢坐好,閉上眼睛。
“咔噠”的聲音不斷響起,林思之的手臂、雙腿、腰部、頸部等位置彈出機關,將他鎖在鐵椅上。
游戲開始。
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