網上,
當韓服排名最終定格下來的那一刻,很多玩家都興奮起來。
好耶,恕瑞瑪真拿到第一了!
好好好!干得漂亮!以前都是棒子來我們國服搶第一。現在也該輪到我們去韓服那邊搶第一!
嚯嚯嚯,韓服那邊正在哀嚎呢。說是恕瑞瑪不僅搶了屬于他們lck的冠軍,還搶掉了韓服第一的排名。
這很棒子。還好說的是搶,而不是偷。
抗吧,
有大手子翻墻從韓服論壇搬運了一片帖子。
帖子的內容不重要,這個手子直接將評論給翻譯了出來:
——西八,為什么我們有faker跟smeb都不能阻止shurima登頂第一?
——很明顯,世界賽輸了一次,排位再輸第二次,很難理解嗎?
——樓上的狗崽子,你是不是背叛了我們lck?為什么要向著shurima說話?
——什么交我向著shurima?是今年我們出征s賽的三支戰隊本來就打得很差勁。
——shurima太強了,他改變了中單的生態鏈,以及游戲風格!
——shurima就是第二個faker,同樣是出道即巔峰。不過我相信拳頭公司,他們一定會想到制裁shurima的辦法!
——對,讓我們相信拳頭!
——作為一個有三次世界冠軍的賽區,我覺得你們沒必要因為輸掉一次,就感覺像是天塌下來一樣。
lpl實力很差經,如果不是學我們,引援我們的選手,可能現在連歐美都比不上。
再說了,snake能拿到冠軍,不就是偷學了我們的東西,還有引入了我們的選手嗎?
——樓上的西八狗崽子,雖然很不想承認,但snake在世界賽期間所使用的東西,都是他們自己演技出來的。隊伍里也沒有我們lck的選手。
——不是有tank選手嗎?
——tanke選手早就轉會了,snake是五個lpl本土選手,用他們那邊的話來說,好像叫全華班?
抗吧的吧友們看完了翻譯的評論之后,即高興,又有一種意猶未盡的感覺。
有的吧友直接將這篇帖子轉載到各大電競媒體軟件平臺。
話題的熱度瞬間被提高了數十倍不止。
棒子急了!
我就喜歡棒子那副哭天腔地的反應!
好搞笑,棒子都已經將希望放到拳頭身上了嗎?
好熟悉,我還記得s4結束的時候,看到三星藍白在拳頭的新規解散的畫面。當時是真的感謝拳頭!
……
當網友們還在討論這個話題的時候,季前賽版本在第二天準時到來。
拳頭在季前賽版本中做了很大的改動。
首先是每次版本更新的常規操作,先將前一個版本職業比賽上比較熱門,跟勝率搞得英雄先砍一刀。
不過,
這個砍的英雄格外的多。
上單位的凱南,杰斯,蘭博,納爾,船長,挨個被砍了一刀。
打野位的盲僧,豹女,蜘蛛,奧拉夫,蔚,夢魘。
中單位的沙皇,巖雀,發條,狐貍,龍王,維克托……
adc位的韋魯斯,卡莉斯塔,燼,寒冰……
輔助位三個常規軟輔和硬輔全被削弱了一輪。
看到這,
立刻有網友意識到拳頭新賽季第一刀就是直接本著snak來的,還是直刺心臟的那種。
然而拳頭的針對還遠不及此。
第二刀砍在了裝備上面。
冰杖,鬼書,黑切,無盡,電刀,颶風……等一眾裝備都被或多或少的削弱了一輪。
第三刀砍在了召喚師技能跟天賦上。
疾跑直接被砍成了疾走。
天賦方面,削弱了雷霆,風騎,加強了雙刃劍。
此外還增加了賞金獵人,新鮮血液,戰斗專注等幾個天賦。
第四刀砍在了野區,
不僅調整了懲戒機制,從75秒的冷卻提升到了90秒,且懲戒野怪之后不會在獲得特殊效果。
不過增加了懲戒大型野怪回血的機制。
然后就是野怪方面。
紅藍buff的兩個小兒子消失,f4變成f6,石頭人變成會分裂的石甲蟲。
此外,
石甲蟲跟魔沼蛙的刷新時間會延后十秒。
峽谷先鋒推遲到十分鐘刷新。
最后就是野區增加的三個植物。
爆炸果實,探照果實,以及蜜餞果實……
最后的最后,就是所有玩家已經討論了好幾個星期的十ban機制。
果然不出所料,季前賽所有改動都是奔著snake去得,五個位置的英雄全都被削弱了一遍!
雖然但是,中單英雄也被砍得太狠了吧?不僅主流中單英雄被砍了一輪,連一些冷門的英雄都被砍了一輪!
中單玩家的寒冬到了,趕緊轉位置吧,不然以后只會越來越難玩。
我現在只想知道,拳頭的設計師腦子里面是不是全都裝的屎?
季前賽的改動讓人完全看不懂,削英雄,削裝備,削技能,地圖調整。十ban……感覺新賽季沒法玩了。
弱者只會抱怨,二強者卻在適應。
弱你馬,適應你馬啊!
……
基地,
訓練室中,
snake眾人圍坐在一起,克里斯站在最前面,在他身邊事tabe跟曾龍兩人。
“到現在為止,季前賽版本已經上線三天,大家都說說對季前賽版本各種改動的說法。”
話落,
zzr第一個開口,“刷野變難了很多,以前可以三分多鐘刷完兩片野區,現在最快都需要到4分鐘才能刷完兩片野區。”
“還有呢?”
zzr想了下,又說:“升級變難了很多,以前6分多鐘技能到六,現在同樣的時間節點,可能才五階,甚至是四級。”
末了,又補了句:“不過我可以適應,感覺新版本還有很多東西值得去挖掘。”
flandre說:“我感覺上路會回到肉坦的生態鏈,黑切,死舞,血手等裝備再次被削弱。反觀狂徒,板甲等防御型裝備或多或少都進行了加強。
這樣會導致三幻神從新回到上路的舞臺,而輸出型英雄會逐漸離開賽場。”
“你們呢?”
smlz跟小五兩人,沉思了好一會,沒能說出個所以然來。
最后,
克里斯將目光放到陳放身上。
“你怎么說?”
陳放看到大家的目光都被吸引到他身上,撓了撓頭,這才開口:
“我覺得吧,版本不斷更新才是一個游戲經久不衰的核心。
因為只有注入新的元素,和趣味性,才能繼續提升游戲的活力。
如果一款游戲,始終維持一個版本不變,時間長了,就會慢慢的失去活力,失去玩家。”
聽到這,
眾人都認同的點頭。
陳放繼續說:“我覺得我們要想適應新的版本,就不能去看拳頭對那個位置加強,或是削弱,或是某個英雄重做,某件裝備有了什么樣的調整,而是要從多個角度去看待新版本改動所涵蓋的信息。
拳頭為什么會在這次季前賽版本做這么大刀闊斧的改動?
目的只有一個!
那就是增加比賽的對抗性。”
“我們不妨回過頭看看拳頭以前對版本大幅度的改動。
遠古時期的s1跟s2暫且不說。
那個時期的聯盟全都處于野蠻生長的環境。
什么黑夜聯盟,什么日炎神教都屬于那個時候的產物。
英雄聯盟真正進入良性發展是從s3開始。
s3的特色是什么?