云南蟲谷迷宮的難度排名,也來到了第五名的程度。
no1.精絕古城;迷宮評級:地獄級迷宮。
no2.胡夫金字塔;迷宮評級:地獄級迷宮。
no3.雅典衛城;迷宮評級:地獄級迷宮。
no4.巴比倫王國;迷宮評級:地獄級迷宮。
no5.云南蟲谷;難度評級:地獄級迷宮。
對于個人的排名,其實林葉根本不在意,只要能實現等級提升,獲得更快的迷宮設計速度就足夠了。
他已經追趕的很快。
但畢竟前面那些老登在迷宮世界都積攢了一年多了,他要把前面那些五級的老登都干下去,還需要點時間。
至于云南蟲谷的難度排名,雖然謎神最后還是把這個迷宮改成了地獄級迷宮,但林葉自己也心里清楚,這是個半成品。
迷宮的難度由復雜度和驚悚度共同決定。
驚悚度上,它或許一點也不比精絕古城差,但在迷宮完成度,還有地圖復雜度上,它確實和精絕古城沒法比。
因為這個迷宮現階段,完全沒有復雜的墓穴設計。
請問設計師是否將云南蟲谷轉化為永久性迷宮?
“直接轉化!”林葉回答道。
這種事情沒有任何可猶豫的地方。
現階段的云南蟲谷頂多只能算是一個序章而已,真正的精髓都還沒有展示出來。
最核心的獻王墓自己都還沒設計,怎么可能現在就把迷宮關閉?
恭喜設計師,您的迷宮云南蟲谷已轉化為永久性迷宮!
接下來您可以隨時在后臺對迷宮進行修改,不限于地圖、任務、npc、以及最后的獎懲數值。
今天是本輪迷宮大賽的第二天,您的云南蟲谷迷宮將在一天后的24:00準時進入開啟狀態,在此之前您可以對迷宮進行修改并重新條審核。
這一次大禾探險隊多少耽誤了些時間,但終歸是比第一次精絕古城首開時候那個青木林藏要麻利許多。
這樣就給自己擠出了一天多的設計時間。
接下來他要做的就是在一天后的24:00之前把云南蟲谷完全版搞出來。
所以看似是勝利了,但林葉卻也沒多少時間逍遙自在,他還有更重要的事情要做。
各位選手,本輪迷宮設計大賽已正式結束!
不管勝利與否,希望各位設計師保持積極的心態,努力設計出更好的迷宮!
各位選手將在2分鐘后被傳送回萬國體育場各國觀眾席位之上!
倒計時:01:59!
01:58!
01:57!
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