(明天應該能松口氣,明天試試三更)
后羿號悄無聲息地從行星穿過,粉紫色的相位線圈光芒湊近了看十分顯眼,但在天體角度下,她的光被恒星的光芒覆蓋,因此只要不解除隱匿模式,在實體宇宙沒有‘實體’,且相位力場不全力維持,她安全得很。
伊莎接入后羿號的增強艦載ai,將大量信息記錄在船長日志上。
神經鏈接與其他操舵技術不同的點,在這一刻淋漓盡致——需要大量繁瑣的語、動作才能完成指揮的信息輸入,只需要短短數秒就能完成,剩下的時間不過是優化和增刪。
這次狩獵行動已經持續了一個半月,伊莎在18天前追上過邪樂曲號一次,雙方短暫地爆發過戰斗,邪樂曲號在嘗試利用轟炸機熬鷹一樣鎖定相位下潛的后羿號,企圖飽和轟炸直到下潛輻能拉滿逼迫后羿號上浮。
但就像小南沒能用起爆符炸死帶土一樣,她的計劃同樣破產了。
因為沒有接受彈藥、物資補充的她,先一步快耗盡儲備物資,不得不撤離。
伊莎雖然沒吃下這條船,但利用渡鴉超重型戰斗機和裂隙洪流魚雷,也順利地快速解決了兩艘輻射級。
“戰役記錄分析完了。”杰哥先伊莎完成船長日志一步拿來分析報告:
“的確跟團隊在大崩潰前分析的結果一樣,天角獸級對曙光級這種無畏艦中的好手,缺乏快速解決戰斗的能力,對方的電網儲備驚人的高,裂隙洪流魚雷一輪發射被失控ai的轟炸機對炸攔截,只靠光聚變彈頭打不穿。”
杰哥撓著頭:“根據輻能泄出的數據,再加上火鳳聯盟分享的情報,我盡可能地還原了她的戰斗數據錄入乖女里,您可以隨時通過神經鏈接與模擬艦船對抗。”
伊莎問:“如果所有主要武器,包括速子光矛都命中,需要幾輪破盾?”
杰哥沉吟:“不考慮對方的自然散輻和強制排輻,一輪半傷害就溢出了,但考慮這兩個數據的話,需要三四輪。曙光級邪樂曲號的電網強大,散輻系統也很不講道理。”
“對手的電網足以支持快速彈射,大量飛行甲板可以快速形成戰斗力,在實體宇宙中近距離跟她和她的護航艦隊打很吃虧。遠距離的話,速度太慢,需要慢慢消磨,一旦讓她鉆回鐵心絕滅者控制區域,就難了。”
“所以需要以傷換傷。”伊莎指向天穹會戰系統,“我配有兩艘戰地母艦級和幾艘燃料艦、貨艦,修起來更快,邪樂曲號再強,物資儲備也有限,打到她除了電網燃料外一無所有,我就贏了。”
“距離人類共存者劃定的危險范圍還有多遠?”
“直線航程20天,但敵人不可能飛直線,我們應該有至少兩個月時間。”
“繼續追。”
“aye,captain!”
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10天后,檢測組發來最新情報:
“船長,根據輻能殘留痕跡分析,目標艦隊再度進入實體宇宙了!”
輻能殘留痕跡分析技術,是根據飛船自然散輻,以及超空間地形學的綜合技術,以往李斌不使用,是因為他手下缺乏足夠優秀的超空間專業人才,公司更沒有儲備相關技術。
這份技術,根據星域當今殘留的技術,可以分析4-12小時內主力艦級以上艦船,在變幻莫測的超空間留下的痕跡。
即目標至少要是無畏艦,或大型艦隊才行。單一主力艦,或中型及以下艦隊留下的痕跡,很快就會消散,比起分析數據,還是光學偵察來得更快。
接著,星圖室也發來分析報告:“這是一顆曾經有人之領虛空工作痕跡的星系,確認存在中繼通訊器和人之領遺留痕跡,可能是采礦站或研究站,沒有行星殖民活動。根據人類共存派共享情報,本地不存在余暉大規模行動痕跡。”