一個初代靈異只要動手殺死十個生靈,便能產生十個二代靈異。
這樣的實力道宮境都得退走,只有神橋境才能鎮壓。
但問題是,黑風山域,神橋境強者一雙手就能數得過來。
三大族群領地內都接連爆發,有些依附于它們的小族群,直接團滅。
就連直屬領地,也無法幸免于難。
一時間,尸體,成為了最恐怖的東西。
靈異的爆發沒有任何征兆,哪怕是正常死亡、壽終正寢的尸體,都有可能會被靈異侵占起尸。
如今整個黑風山域,都對尸體的處理格外小心。
無論何種尸體,入夜即焚,絕不留著過夜,更不會入土。
甚至有些在垂死邊緣的活口,也會給它來個順水推舟,變得死在半夜起尸。
一時間,原本身處邊緣、無人問津的焚尸匠一職,突然就興旺起來。
鑲城昨夜也有一具尸體被靈異侵占,好在發現的及時,聯手將它用紫霄神雷鎮封,再用度靈經徹底度滅。
但這也給鑲城不可避免的帶來了巨大的恐慌,各種謠到處飛,一入夜便開始戰戰兢兢。
作為曾經的焚尸匠,魏武自然感受過這種氣氛,但遠沒有這么的驚悚。
東土世界的尸體也會異變,現在想來和這里的被靈異侵占,似乎是差不多的,也許就是同一種東西。
但巨大才差別就在于,東土世界的尸變除了一些比較特殊的煉制尸體外,幾乎沒有傳染力,就算被高階的僵尸殺死,也需要很長的時間,才會起尸。
絕不會死后陽氣未散,尸體未涼,就起尸了。
還有就是尸變后的實力,遠沒有這里這么恐怖,初代靈異尸變竟然能達到強大的道宮境。
直覺告訴魏武,東土世界與深淵世界的尸變,是相通的,東土世界有的,深淵世界也有,只是差異很大。
焚尸匠這個職業,如今看來,也和靈異有很深的淵源。
否則它不會在兩個世界,都留有傳統。。
_l