圣赫塞在宣布五年計劃的時候,太多數在場人員表現的很平靜,也沒有覺得什么多難之類的。
但在他宣布成立坦克設計局的時候,空氣一下子變得安靜,一會后迅速轟動起來。
“老板,你真的要設計一輛坦克?真的嗎,我也想參加,您有坦克設計局的局長人選嗎。”
站在他旁邊的霍斯特神情有些激動,只因為老板說了坦克這兩個字。
在圣赫塞眼里,霍斯特這家伙是泰山崩于前而巋然不動的人,很符合他對傳統德國印象嚴肅、保守、自省、認真工作、執行任務、精益求精,
可以說德國目前全世界在機械行業最強的一個民族,自第二次工業革命以后,德國品質一直是有口皆碑,汽車、機械、軍工等行業都是數一數二的。
坦克可以說是現場每個德裔設計師心中的痛,他們只是戰爭失敗后的可憐蟲。
不管是現在還是過去,還是未來,德國人在戰車上的天賦連美國人也不能不服氣。
現場的德裔設計師們,除了火炮設計局的甚至連設計手槍的德裔員工也要求參與這個全新的設計局,至于本土的阿根廷助理設計師們沒什么表情。
“額,是的,就是坦克,我已經把美國的設備和生產線運回來了。”
圣赫塞覺得有些意外,又覺得很正常,只是覺得自己工廠的德國移民太少了,很多東西開展不力。
“老板,大概什么時候能到,我覺得我們研發的炮管可以裝上去,還有研發一款重型機槍,我的心里有設想了。”
圣赫塞原先的打算是搞一臺中型坦克差不多了,但看現場的活躍程度,他們甚至開始討論設想。
讓他不能浪費這么好的士氣,而且軍工工業能夠有效提高民用工業的發展如冶金技術、材料技、裝甲技術、柴油發動機技術。
“大家安靜一下,我給大家提供一種構想,大家都知道目前的坦克按噸位劃分為三類,但我決定開發一種全新的坦克,就是主戰坦克,至于為什么叫主戰坦克.....”
三個種類主要是按噸位和活力劃分為輕型,中型,重型,基本可以說是第一代坦克的設想。
輕型坦克30噸以下,中型坦克大概30-45噸,重型坦克一般在45噸以上。
第二次世界大戰期間,交戰雙方生產了約30萬輛坦克和自行火炮,大戰初期法西斯德國首先集中使用大量坦克并且實施閃擊戰。
大戰中、后期,在蘇德戰場上曾多次出現有數千輛坦克參加的大會戰。
而圣赫塞的開始把目光看向第二代坦克,也就是主戰坦克。
第三代坦克要第四次工業革命,也就是互聯網信息科技革命的時候了,不是現在可以搞定的,但主戰坦克其實是有可能研發出來的。
“主戰坦克,意思就是火力和綜合防護能力達到或超過以往重型坦克的水平,同時克服了重型坦克越野性能差的弱點。”
“我說一下我們需要的坦克的數據,全重40噸,可以2名~3名乘員,裝備一門105毫米線膛坦克炮和2挺毫米機槍,發動機功率600-800馬力,最高時速60千米/小時,最大行程400-600千米。”
干脆就玩把大的,圣赫塞直接提供數據和目標,讓坦克設計局去工作,他負責提供資金和目標就行。
“老板這個坦克以我們的研發能力真的能搞出來嗎?性能很強大啊,而且需要的柴油機很可能要自己設計。”
霍斯特簡單計算了下這個坦克的數據,發現這個坦克性能超過二戰德國產的坦克數據。
他對坦克的研究并非浮于表面的,而是真正的畫過草圖的。
“可以,據我情報所知,美國底特律坦克廠已經研制出一款叫m48的巴頓中型坦克,
“裝備一門105毫米線膛炮,功率560千瓦,而且他們還在研發第四代巴頓坦克,性能遠遠超過目前的我們的坦克數據。”
“蘇聯人也搞了t-54型號坦克,改進后的數據可能比美國人的m48更加夸張。”
t-54系列坦克是有史以來產量最大的坦克,而且擁有非常多的改進型號。
“除了人員支持,我對坦克設計局的成員編制我的意見是200人左右,所以大家不用擔心人員問題,資金和試驗場所會安排到位。”
圣赫塞繼續說道,雷恩軍工現在幾個設計局加起來也就200多人,這樣會遠遠超過其他設計局。
畢竟搞坦克這種科技含量高,要求高的東西,不是那些輕武器和火炮可以相比的,當然火炮生產經驗也有利于坦克的研發,說實話200也少了。
“大家不用擔心人員的問題,我們會專門為我們的坦克設置一個全新的坦克工廠,暫時命名為雷恩坦克工廠。”
第二代坦克開始,可以說就沒有重型坦克這種稱呼了,因為重型坦克的問題太多,當然每個國家都不太一樣,在落后國家,淘汰的坦克都是寶貝疙瘩。
像非洲人打仗,有槍就行,坦克對大多數獨立后的非洲國家來說并沒有那么重要,像步坦協同基本都沒學會,甚至一些落后的坦克裝甲對抗不了rpg肩抗火箭彈,所以坦克的出口其實很難。
對于一些后進國家來說,坦克這玩意不如迫擊炮和rpg好用,還要燒油,搞個皮卡之類的就挺好。
對于圣赫塞來說,坦克卻有著比較重要的地位,如果這些人真能設計生產出柴油機,到時候自己可以搞其他民用工業,跟造船廠聯合研發,而且坦克裝甲也有利于金屬冶煉技術的提高。
如果事實證明雷恩軍工能制造出自己的坦克,那么以后引進卡車、汽車、重卡之類的技術就簡單多了。
可以借著研發坦克技術,搞人才培養工作。
“我的建議是還要同時再研發一款步兵戰車,跟我們的坦克用同一個底盤,降低一下研發難度,同時也是對我們模塊化思路的一種實踐......”
步兵戰車是供步兵機動作戰用的裝甲戰斗車輛,在火力、防護力和機動性等方面均優于裝甲人員輸送車,并且車上設有射擊孔,步兵能乘車射擊。
步兵戰車主要用于協同坦克作戰,是快速機動步兵分隊,消滅敵方輕型裝甲車輛、步兵反坦克火力點、有生力量和低空飛行目標。
圣赫塞突然覺得自己好像變得有些無恥了,但來都來了,而且阿根廷后世確實是搞過一個厲害的步戰車和坦克的,雖然也是德國引進的,
坦克和步戰車用同一個地盤,大部分設備也都能通用,步戰車還可以作為武器裝備出口,坦克就比較難賣出去,除非確實能研制出好坦克。
后世阿根廷引進的正是1960年德國開始研制的黃鼠狼步兵戰車,搞了tam中型坦克和vctp履帶式步兵戰車。
最終會議結束以后,圣赫塞除了未來五年計劃,通過了成立雷恩坦克設計局,還強勢定下新坦克局的兩個項目,a53主戰坦克,a53步兵戰車兩個項目,要再次擴大各大設計局的人員。
坦克設計局為了防止研發失敗,仍然安排了美國輕型坦克的改進計劃,改進研發現有坦克,把他們搞得更適合阿根廷的需要,這個也是沒辦法的事情。
阿根廷前幾年雖然搞過一些dl-43坦克,但那玩意就生產了12輛就廢棄了,工廠也直接被解散了,那些設計人員都不知道還能不能找到。
當時阿根廷就是缺乏一個裝甲部隊,不然跟巴西一樣搞個遠征軍,去歐洲戰場走上一遭也能撈點政治資本,不得不說當時的軍政府有些鼠目寸光啊,這也是阿根廷歷屆政府的通病,票選對于長期發展計劃來說是個很大的麻煩,往往為了更快達成任期內的目標,變得短視,更注重短期利益。
火炮設計局新的研發任務就是反坦克裝備,肩抗式火箭彈的研發,項目命名為rpg-53。
暴風步槍設計局的研發項目就是模塊化步槍的研發,項目命名為mg-53。
手槍設計局改為手槍沖鋒槍聯合設計局,研發屬于自己的手槍,和沖鋒槍項目命名為mp-53。
將在今年之內撥款500萬美金的研發經費,同時也用于各大工廠改進升級。
至此,雷恩軍工未來將擁有槍械廠,火炮廠、坦克廠、子彈廠四大主要工廠。
至少未來幾年基本上不會離開太多這個框架,就坦克來說已經有些超綱了。
本身圣赫塞的意思是搞一個中型坦克,改改美國的謝爾曼坦克就差不多了,結果雷恩的設計師們都對新的坦克局保持了強烈的興趣,那么就順勢而為好了。
總不能打擊手下們都積極性。
建設雷恩坦克工廠,研發步戰車和新型主戰坦克,需要的時間肯定不會少,這個不是逆向研發,也不是跟突擊步槍一樣有原型,而是全新的設計,圣赫塞也有些擔心自己是不是有些好高騖遠了。
接下來一段時間就是為坦克設計局招募更多的員工,坦克的設計研發可不簡單,
坦克主要由武器系統、瞄準系統、動力系統、通信系統、火控系統、裝甲式車體等系統組成。