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            第488章 特異能力融合

            魔寵、靈晶仆這種身外之物,在低職業等級,確實有不小的幫助,但是等到傳奇,反而容易變成累贅,成為被強大敵人針對的薄弱環節,縱觀那些出名的施法者,他們大部分沒有魔寵,哪怕是有,也是臨時催生出來,針對某項任務的,用完后,就會解除丟棄。

            自己現在不過是做的更極端、更徹底,完全放棄這方面能力,用以換取兩種截然不同的施法體系。

            收回靈晶仆中的靈魂意識時,更是拔出蘿卜帶出泥,屬于死亡咆哮上的一連串特異能力,竟然也被生生的拽入靈魂意識,拽入奧靈靈魂塔。

            奧靈靈魂塔上的靈魂符文、特異能力、就連懸殊在上空的命運里程碑,全部亮了起來,然后奇妙的化學反應產生了。

            尤其是金色命運里程碑:不死復仇女神之敵,發出來的金色光芒最為璀璨,不死復仇女神瀆神者、吸血鬼獵人、復仇、復仇碎顱、指定仇人、不死操縱、不死復仇領域全部被吸納了進去,瘋狂閃爍起來。

            奧靈靈魂塔的靈魂符文也開始跟著閃爍,步調與金色命運里程碑的越來越相似,絲絲縷縷的血色從中飄了起來,融入到了靈魂法師塔中,然后第五層以肉眼可見的速度開始出現,眨眼間便形成了新的一層。

            這個可是與蓋文的職業等級直接掛鉤的,他的奧靈師等級達到了二級,這還沒算完,第六層也在瘋狂構建,直到接近一半方才緩慢結束。

            一系列的熟悉又不同的特異能力,全部鑲嵌在了這一層上。

            復仇庇護(特異能力)——你偷取了不死復仇女神的部分能力,你被神圣的復仇法則所籠罩,所有對你進行攻擊的敵人都會自動獲得仇人buff,每疊加一層,你對其發動進攻的時候,就會造成額外1d8傷害,造成傷害即清除,最多可疊加10層,每層持續三十秒。

            當你攻擊的敵人身上帶有仇人buff的時候,敵人身上的復仇之力有可能被引動,從而發生內爆,此技能無視鎧甲防御,復仇buff層數越高,發動幾率越高,發生內爆時,你將會心生感應,并控制內爆位置,不同位置,產生不同效果。

            不死之敵(特異能力)——你的攻擊對所有亡靈,都視為神圣傷害,將會阻止它們的再生能力。

            復仇標記(特異能力)——你可以用復仇能力標記一個敵人,你將會在二十四小時內,都能夠清楚的知道此人所在的位置(僅限于同位面),可以作為傳送坐標,被標記者將會自動被獲得五層復仇buff,每日可標記三次,可以是不同人,也可以是同一人,你可以憑空釋放此技能,其將會自動檢索標記距離你最近的不死復仇女神虔誠信徒。

            不死復仇領域(特異能力)——啟動后,將會張開一個以你為中心的、直徑百米的不死復仇領域,置身其中的所有人,都視為你的仇人,每一輪自動疊加一層buff,每人單獨計算,持續三分鐘,每十日可用一次,在此領域中被你殺死的人,都會轉變成被你操縱的不死幽影,持續二十四小時。

            七個特異能力,融合催生成了四個特異能力,不僅沒有減弱半分,反而變得更強大。

            復仇庇護就是復仇與復仇碎顱的融合體,能力總體并沒有太大的變化,唯一一點不一樣,就是它讓復仇之力持續時間變短了,由原先的六十秒變成了三十秒,換取更大的傷害骰,由原先的1d6變為了1d8,這種變化利大于弊,這個技能要么不發動,要么就是雷霆一擊,戰斗往往在一分鐘內就結束,而且不可能只開一槍。

            不死之敵則是放大了的吸血鬼獵人,將這種特性瞄準了所有的亡靈生物,而不局限于吸血鬼一種,這可就強大了,尤其是自己最近招惹的亡靈敵人有點多,神圣傷害對亡靈生物,只要命中,就是極致傷害。

            復仇標記則是不死復仇女神瀆神者與指定仇人的融合,雖然綜合使用次數減少了一次,但是應用范圍更廣了,追蹤標記的不單純是不死復仇女神虔誠信徒,那些臨陣沒有被干掉的敵人,也能趁勢追蹤,將其連根拔起。

            不死復仇領域則是將不死操縱的能力容納進去了,如此一來,平時就沒辦法用不死操控了,但是不死復仇領域的妖孽性卻變強了,尤其是持續時間由一分鐘變成三分鐘,這讓他的無敵時間更長,并能趁機組建一支不死幽影護衛隊,是典型的群戰翻盤技能。

            最重要的是,其中很多能力是死亡咆哮的特異能力,必須手持死亡咆哮才能生效,現在則直接轉化成自身的特異能力。

            這意味著,他可以拋開死亡咆哮,將這些能力運用到其他武器上,可選擇性立馬就寬廣了很多。

            別忘了,他是一名施法者。

            死亡咆哮的傷害,在超凡以下,確實非常驚人,但是放在五環以上的法術中,就有點不夠看。

            更別說,還有群體性法術,自凡是能攻擊蓋文的,都會自動被標記,一個群體法術下去,可都會有額外傷害加成的。

            蓋文將靈魂意識抽回,只是摧毀了靈晶仆的第一形態,第二形態的死亡咆哮并沒有受到任何的影響,或者說更純粹化,變成了一柄真正意義上武器。

            死亡咆哮

            這是一柄被不死神性強化的武器,其突破了正常武器限制達到了次神器行列,視為+6射擊武器,具有負能量屬性,對正能量生物擁有雙倍加成,視為+12武器。

            有效射程:36米。

            傷害骰:5d8。

            特異能力:強化心靈子彈、幽靈子彈、靈能填裝、一彈雙發、不可摧毀。

            除了當初賦予的特異能力被抽離外,原本屬于死亡咆哮自身的能力,并沒有太大的變化。

            最大不同,就是獲得了原本屬于神器的不可摧毀特性,以及魔法武器的專屬加成。

            就像菲蘭茜妮所說的那樣,作為靈晶仆的第二形態,死亡咆哮有些不倫不類,有一些理所應當的東西沒辦法開啟。

            以后由死亡咆哮射出來的子彈,也不再是5d8,而是5d8+6,對正能量生物則是5d8+12,鑒于蓋文現在的專長,以及職業等級等等,還會有所提升加成。

            它也不再是蓋文的專屬武器,其他人都可以使用。

            短時間內,還是在他手中才能發揮出最大威力。

            總職業等級提升到八級產生的戰士獎勵專長以及一點屬性,沒有任何異議,前者被蓋文選擇了移動射擊,后者則加到了智力上。

            前者無需多說,依舊是為了強化遠程攻擊能力。

            移動射擊的性質與跳躍攻擊一樣,屬于有前置條件的組合專長,屬于特異能力的那種。

            它的前置條件遠比跳躍攻擊繁瑣,它需要選擇者擁有敏捷13、基本攻擊加值達到+4和閃避、靈活移動、近程射擊三大專長,一般只有那種專精射擊的游俠,才能在蓋文現在這個等級,滿足這個專長所需要的條件,身為一名施法者,蓋文能開啟這個專長,完全是傳奇戰士之魂的回響。

            麻煩往往與強大劃等號,移動射擊專長便是如此。

            移動射擊(特異能力)——當你進行遠程攻擊的時候,無論是自身在運動,還是騎乘,都能自動鎖定攻擊目標,大幅度提升命中率。

            這東西就跟射擊游戲中的自動鎖定一樣,完全是魔法帶著身體動,很多時候,根本不需要考慮,直接射擊便可以了。

            這個技能絕對是射手前期的小極品技能,先前若是有它,疾鵬想從自己手下逃脫的難度,可就要大幅度增加。

            相比起它,蓋文更看重的,還是智力屬性的提升,這一點提升,對他來說,非常關鍵,因為這直接突破了一個瓶頸,不要忘記了,他還有三種增加智力內在屬性的方法。

            仿生術狐之狡黠可以提供+4。

            超頻可以提供+2。

            歌詠之石開啟空靈或者憂傷歌曲的時候,同樣會有+2。

            正常情況下,魔法提供的屬性加值,會相互覆蓋,只能取最大的那種,比如一個人身上,已經施加了公牛之力,若是他再佩戴一個巨力腰帶,它們提供的屬性加值,就只能比較高的那一種生效。

            因為它們都屬于外在魔法強化,在他們身體構建的魔法強化效果會相互疊加的。

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