光影后臺依舊滿屏的99+。
第三輪全息游戲夢幻甜品小鎮融合影視片段,兩相結合下吸引來一些慕名前來的路蟲,路轉粉。
這也印證影視片段和全息游戲搭配效果好,路子行得通。
第一集上架許多蟲涌進去看,出來時還意猶未盡,前面講述遇見,暗戀,心動過程,后面愛恨糾葛,打破重重阻礙最終幸福美滿的在一起。
買會員能夠超前點播,短短的六集使得眾蟲鬼哭狼嚎紛紛表示不夠看。
于是乎最末尾飄出來一段文字,直指第三輪全息游戲。
之后玩過第三輪全息游戲的玩家都會發現扮演的片段有所不同,不同的情景有可能激活的任務不一樣,甚至還能激發特殊劇情,這讓聞著味兒來的影視愛好者忍不住上手。
游戲主播擠進來的更多,慢慢的變成主播激情游戲,觀眾狂熱圍觀的情況。
一些夜貓子主播經過幾天幾夜的通宵總算湊齊整段劇情,感嘆他們的愛情長跑實在不易,有情且行且珍惜,當然,目前第三輪全息游戲剛全面展開,主播們仍在探索階段。
就當前情況看來,池知考慮在第四輪全息游戲開始就搞個影視片段,使得游戲體驗感更強,玩家進入后能作為第三視角觀看游戲蟲物經歷,在關鍵點切入進行作戰。
至于疏忽之下暴露真實容貌,池知不以為然,一來誰規定此以恒就是彼以恒?同名同姓的大有蟲在,二來作為艾比亞的身份手底下有一家光影公司,深入調查下來肯定會發現端倪。
與其被動暴露,不如主動出擊。
光影,光的本義是明亮,寓意希望象征著未來,影則是光線后投射出的暗像。
先光后影,便是光影。
創建公司又不是見不得蟲,池知不介意讓大眾知道他想讓他們所看到的。
全息游戲的名氣打響,游戲艙銷售額度上去,若此時光影游戲公司廣招員工,效果將大大增加。
池知斟酌一番而后輸入。
相遇即有緣,感恩相遇,光影游戲公司只是作為代理蟲銷售游戲艙,是活蟲制作,并非虛無縹緲的蟲神所創,請廣大網友不要做出誤導行為以及相關論,在此非常感謝大家的支持,祝大家游戲愉快!
接著置頂一條招聘信息。
光影游戲現急需蟲手,特招長期崗位:人力資源部、游戲測玩師、概念設計師、角色設計師、環境場景設計師、動畫設計師、銷售員若干,聯系蟲庫森,聯系方式:130********,同時歡迎各大行業伙伴前來合作
池知退出時留意到光腦頁面上的年份,微垂眼眸:“來到這個世界快一年,時間過得真快。”
一年三百六十五天,小半年沉浸研究機甲當中,關于機甲方面的理論有了,在精神小世界中嘗試組裝并且成功,但現實并未上手,造出來的機甲肯定與真實機甲的差距有差距。
據統計,玩家星齡段參差不齊,尤其較為年輕的蟲,容易被新事物所吸引注意。
引起蟲注意去購買游戲艙不一定叫成功,提升游戲質量和留住蟲才是真正的成功,需要維護與玩家的關系。
池知恒生出新想法,如果一周年搞活動,促銷限定道具、服飾以及開拓節日開放的特殊地圖,無疑會在平靜的湖面中投下重磅炸彈。