2.對手是未知的遠古存在,實力深不可測,正面抗衡勝算渺茫。
3.需要深入瘴鬼淵最危險的區域,環境惡劣,變數極多。
4.若被拖住,枯骨寨和可能存在的“影閣”威脅將接踵而至,腹背受敵。
方案二:優先鏟除枯骨寨。
優勢:清除外部干擾,獲得相對穩定的后方,可以專心應對遠古威脅。
劣勢:1.對付毒蝎需要精心布局,未必能在三天內解決戰斗,一旦拖延,魔兔那邊可能已經崩潰。
2.即便成功,也可能消耗不小,帶著傷疲之身再去面對“冥骸老祖”,更是九死一生。
3.無法保證“影閣”不會在毒蝎死后立刻出現。
兩個方案都風險巨大,且時間上存在嚴重沖突!
片刻的沉默后,呂陽眼中閃過一絲決絕的光芒。他做出了一個極其大膽甚至可以說是瘋狂的決定——
雙線并行,險中求勝!
他要利用這最后的三天時間,同時解決兩大危機!
思路既定,呂陽不再猶豫,立刻開始行動。
針對枯骨寨(毒蝎):
他決定采取最激進最快速的策略——引蛇出洞,雷霆斬首!他要利用剛剛獲得的情報,偽造一個毒蝎絕對無法拒絕的“誘餌”,將其引出老巢,在預設的戰場(比如蛇谷)利用陣法優勢,速戰速決!目標是在一天之內,解決毒蝎!
針對“冥骸老祖”(魔兔):
他需要為魔兔爭取時間!他立刻通過共生連接,將自身對太陰之力的最新感悟以及灰色晶體解析出的部分空間穩固和能量隔絕的符文碎片全力共享給魔兔,希望它能利用這些知識結合太陰源晶,暫時加固玄竅延緩崩潰的速度。
同時,他承諾一旦解決毒蝎會立刻不惜一切代價趕往沼澤深處與它匯合,共同面對“冥骸老祖”。屆時,或許可以嘗試利用霧隱洞上古陣法的空間之力,進行某種干預或者……尋找封印甚至利用那古老意志的方法?
這是一個與時間賽跑的死亡游戲,容不得半分差錯。
呂陽身形一動,化作一道流光不再返回霧隱洞,而是直接朝著枯骨寨的方向潛行而去。他需要在途中,進一步完善這個瘋狂的計劃,準備好那個足以讓毒蝎上鉤的“致命誘餌”。
山風凜冽,吹動他的衣袍。前途未卜,危機四伏。但獵手的眼神卻如同最冷的寒星堅定而銳利。
生死時速,接下來的每一刻都將是刀尖上的舞蹈。
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