“那正好,反正我也沒打算討你喜歡。”
道不同不相為謀。我的路,不需要你認可。
他說完,便不再看門口,轉而望向走進來的謝爾頓三人,臉上恢復了面試官應有的沉穩。
劉歡被這句直接的回懟噎得說不出話,狠狠瞪了里面一眼,抱著他的蘋果電腦氣沖沖地走了。
謝爾頓和兩個同伴走進047室。明明李偉才是大一新生,但不知為何,房-->>間里彌漫著一種由他主導的低氣壓,讓三個大四生不自覺地收斂了隨意。
李偉的目光直接落在謝爾頓身上,開門見山:“謝爾頓?我看過你的資料。你是我今天最期待的面試者。”
謝爾頓心里微微一動,腰桿不自覺地挺直了些。
果然,是識貨的。
可這念頭剛閃過,李偉的下一句話就像盆冷水潑了下來:
“不過,你那個拿獎的游戲,我看過。”李偉語氣平淡,卻字字清晰,“說真的,很垃圾。”
房間里瞬間安靜。謝爾頓身后的兩個同事瞪大了眼睛,謝爾頓本人的臉色也瞬間沉了下來。
垃圾?他居然說我的作品是垃圾?!
李偉沒給他反駁的機會,繼續往下說,語速不快,卻帶著一種不容置疑的分析力:“你的技術沒問題,想法也可能很獨特。但你犯了一個毛病——你做東西,只顧著自己輸出,完全不管市場要不要,玩家吃不吃你這套。”
他身體微微前傾,目光銳利地看著謝爾頓:“你是把項目當成個人展覽,而不是一個需要被市場接受的產品。”
這話像根針,精準地扎在了謝爾頓的痛處。他張了張嘴,想辯解,卻發現對方說的……好像有點道理。
李偉沒等他組織好語,話鋒一轉,談起了自己的決策邏輯:“我選擇參考割草這類游戲,是綜合考量過的。現在是2015年,智能手機正在普及,《保衛蘿卜》、《神廟逃亡》這種‘小游戲’是市場絕對的主流。”
這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!
他清晰地剖析自己:“我擅長的是運營和布局,技術是我的短板。所以,我不會好高騖遠地想著現在就去做一個多么高大上的大型手游,那是不切實際。”
“割草游戲符合這個時代的潮流,玩法有創新,體量也適合我們起步。我不糾結它未來看起來檔次夠不夠高,我只看它現在能不能成功,能不能為我們積累第一桶金和經驗。”
做事情,得一步步來。一口吃不成胖子。
就像小時候第一次在網吧玩《三國無雙》,那種單純的割草快感,簡單,但就是爽。現在的市場,要的就是這種能快速抓住人的東西。
他看著陷入沉思的謝爾頓,給出了最后的結論:“做項目,光有技術和自我表達不夠。能看清市場,能認清自己,能把對的東西在對的時間做出來,才是關鍵。”
謝爾頓站在原地,之前的不服氣漸漸被一種更深層次的思考取代。
李偉的話,粗暴地撕開他一直以來引以為傲的“技術壁壘”和“獨特想法”外面的那層布,露出了里面可能一直存在的問題核心。
只顧自己輸出……不顧市場……
他說的……難道真的是我一直失敗的原因?
謝爾頓被那句“很垃圾”砸懵了,臉上火辣辣的。他下意識想反駁,想捍衛自己傾注心血的作品。
你懂什么!你做過游戲嗎?!
可李偉接下來的分析,像一把精準的手術刀,一層層剝開他作品的華麗外衣,直指內核的蒼白。
脫離市場,自嗨,不考慮玩家。
每一句話,都戳在他自己私下復盤時隱約感覺到、卻不愿深想的痛點上。
他說的……好像沒錯。
那些下載量,那些負面評價……難道真是我的問題?
憤怒像被戳破的氣球一樣癟了下去,取而代之的是濃重的自我懷疑和沮喪。
他低下頭,覺得這次面試肯定黃了,李偉這種眼光毒辣的人,怎么可能看得上自己這種“失敗者”。
算了,走吧,別在這兒丟人了。
喜歡重生2015從甩了初戀開始搞錢請大家收藏:()重生2015從甩了初戀開始搞錢
.b