基本上都是闖關任務獲得最少s級評價的玩家。
這些玩家在各自國家的戰力排行中,均有不俗的成績,甚至有人對此評價道。
“只要成功完成闖關任務,你就成功了一半,還有一半就看評分有沒有過s級。”
可見大眾對闖關任務的推崇已經達到了極致。
這也促使更多玩家想要在闖關任務中出人頭地。
但這個任務確實不簡單,雖然這個任務沒有燒腦的探案推理。
也沒有合縱連橫或運籌帷幄的軍事策略,有的只是無盡的殺戮,有的只是血與火的交織。
這里只能由一個玩家單獨完成,考驗的是每個玩家的個人實力。
準確來說,就是個人的武力值。
而這樣的評判標準或許對輔助類爆發類玩家并不太友好,但這就是現實。
畢竟,本來就沒有絕對公平的事情。
闖關任務一共設立四個關卡,分別是荊棘叢林猛獸丘陵冰火巖溪蟲林樹海。
每個玩家會通過隨機組合闖關任務順序的方式,來進行闖關,可以說完全沒有規律可。
但每一張地圖的信息其他很多玩家都清楚。
所以有能力的玩家在一開始的時候,就會做好準備。
沒能力的就只能憑著硬實力去完成。
想要通關,必須在規定的時間內擊殺完全部的任務目標,才算完成。
當完成一關之后,才能去下一關,直到四關結束,或者主動投降、死亡退出的,才能結算闖關任務。
而成功闖過一個關卡后會計算一次得分,但這些得分屬于隱藏積分。
只有結束了闖關任務后才會根據總體的情況進行評判。
當評分超過b級就會開始有獎品發放,越高等級獲得的獎品也就越好。
從s級評分開始,除了獲得獎品以外,還將隨機獲得隱藏職業的就職機會。
當然,這個機會可不太好獲得,最少得是完成三個關卡后,才有機會獲得a或者a以上的評分。
而全部通關的話,最低評分最少也是個s級。
這個任務中,唯一的好處就是,在闖關任務中死亡不會有任何損失。
包括等級、能量、金幣、裝備之類的財產。
除了會清除之前出村的試煉所獲得的隱藏積分以外,就沒有別的損失了。
當然,對于大部分玩家來說,光這一點,就足夠致命了。
畢竟,對于那些難以完成這類任務的輔助類或爆發類玩家。
出村后能否獲得一個理想的職業,就靠出村的試煉這個任務了。
這或許也是彌補這兩大類難以完成闖關任務職業的一種小小的補償。
至于闖關任務的內容也十分的簡單,就是擊殺怪物。
怪物的強度由弱到強,數量也是由少到多。
每一個地圖的關卡均為10輪,第1輪出現怪物為10只,第二輪為20只,以此類推。
第一張地圖強度從黑鐵級3段開始,每一輪提升一段。
最高到青銅級3段,以此類推。
下一張地圖強度從黑鐵級4段開始,以此類推。
直到將最終一張地圖的最后一只怪物滅殺之后,玩家才能高枕無憂。
而當最后一張地圖出現的時候,有一定概率會出現所謂的終極boss。
這個boss的實力遠超之前的四張地圖的boss。
但一旦通過,哪怕過程打得再臭,最低也能獲得ss級評分。
已知的只有華國的龍耀天下九災,櫻花國的天照,漂國的god小丑。
蘇國的伏特加、印國的梵天、非國的食人魔王、楓葉國的邪眼魔神。
浪漫國的圣堂武士等十名玩家,成功完成過闖關任務的全部內容。
并在最后都遇到了那只終極boss,并獲得了ss級評分,并得到了實力強大的隱藏職業。
當然,這些玩家也都在各自國家的戰力榜上名列前三,風頭一時無兩。
只不過,有些人并不是全都屬于人族的。
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比如小丑是精靈族、食人魔王邪眼魔神是獸族、梵天是妖族等等。
但因為這些人并沒有真正的比斗過,更多的只是在各自國家的論壇上,以及官方的論壇上較勁。
當然,大眾其實也一直想看看,這些人的實力碰撞在一起,究竟會如何。
其實早在游戲開服之初,游戲官方就已經對外宣傳。
會在玩家間,舉行一場武斗大會,先從人族勢力開始,然后再逐一展開。
畢竟,游戲剛開服,人族玩家又占據游戲的主要部分。
其他種族的絕大部分都是擁有游戲艙的玩家才有可能選擇的種族。
因此,想要舉辦大型活動,從商業、審美、效果、觀眾基數等方面,人族都是最佳的選擇。
而時間則被定在了游戲開服的兩個月之后。
這也是大量玩家口中說的“真十強大賽”,也是所謂真正的人族戰力榜。
只不過,從某種角度來說,這個榜單還不夠硬。
還無法做到“世界十強”,畢竟官方在游戲世界中。
即便有先決條件,但也無法影響所有的npc勢力。
所以,想要舉辦“世界十強”,至少在現階段還做不到。
不過,雖然做不了,但還是引起了全世界玩家的關注。
尤其是當他們得知,比賽場所被設定在位于三大人類帝國交界的三不管地帶。
一個極度混亂的都級城市。
欲望之都。
……
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