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            落地小說網 > 我玩的可能是一個假游戲 > 第48章 被“詛咒”的第四張地圖

            第48章 被“詛咒”的第四張地圖

            當這個玩家再次上線的時候,發現體力根本就沒有恢復。

            甚至客棧也不會因為玩家下線,而少收“過夜費”。

            這個時候,這個玩家才發現自己之前的行為有多傻。

            不僅要多花時間睡覺,哪怕坐在床上,也得呆著,還得老老實實支付額外的費用。

            要敢拒付的話,就會被列入黑名單,以后就沒有客棧可以睡覺了。

            這也讓大部分玩家只好老老實實的遵守著這個游戲規則。

            當然,下線不會影響體力的恢復,也不會造成損耗。

            這樣的結果是王飛最滿意的,按照他的話來說。

            “至少下一次上線的時候,不會發現自己因為體力耗盡,變成了一具發臭的尸體。”

            漸漸從興奮中緩過來的王飛,趁著攻擊的間隙,抽空瞥了一眼這個技能的具體情況。

            可當王飛滿意關掉這個技能介紹之后,心血來潮的他,又打開了自己的屬性面板。

            可這一看,王飛的臉色瞬間黑下來了,失聲大聲罵道。

            “我擦嘞!nima!這個技能明明寫是‘+’,可為啥反映到我屬性面板上的時候卻是‘-’?!”

            “這個技能有毒啊!不行!這個技能打死我也不能升級!要真升級的話,我后面還玩不玩啦!”

            其實剛才王飛應該也感覺到因為屬性降低而帶來的一絲壓力。

            但由于之前,有種“初嘗禁果”的感覺。

            剛剛體會了一把“外掛正確使用方式”,導致自己過于喜悅,而忽略掉了這個問題。

            再加上,雖然被壓制了30%的攻速和10%移速。

            但好在王飛本身的屬性值也不高,這個壓制的效果其實也并不算特別的明顯。

            “算了,就當做負重練習了,誰叫我天賦太高。”

            “把這些蟲子們壓制得太慘了,不弄點這種玩意。”

            “我怕我待會不用犧牲也能秒殺你們!”

            自我安慰一下的王飛,便繼續和這些蟲子展開肉搏戰。

            而王飛也借著“頓悟狀態”,不斷的熟練截拳的使用方法。

            不過,有件事情王飛并不知道,在他和蟲子激戰正酣的時候。

            本來想要指點一下王飛的小拉,在王飛剛剛使用出截拳的時候,就發現了王飛的不同。

            小拉便不由得大為感嘆,心中暗道。

            “看來主公是在剛才‘頓悟’的時候掌握的這門拳法。”

            “沒想到,初得拳法,剛剛還是‘生澀無比’,現在就已經‘初見成效’了。”

            “主公果然天資卓著,接下來,再讓我指點幾下,主公的成績必定一日千里。”

            可很快,還沒等小拉上前刷存在感,王飛接下來使用的那個截拳便越來越順暢了。

            到最后甚至就像王飛自己自創的拳法一樣,而看到這一幕,小拉不由得再次佩服道。

            “真不愧是我的主公,悟性竟然如此之強,我剛還想指點一番,看來我是班門弄斧了。”

            “看主公這個樣子,還真有點大家風范,即便是當年的我,可能也就只達到這個水平了。”

            “主公大才,前途不可限量啊。”

            而當小拉說到這里的時候,原本還算平和的臉蛋。

            卻因為他后腦閃過的濃郁黑氣,而瞬間臉色陰郁了下來。

            只見他好像變了一個人一樣,陰沉沉地自喃道。

            “正因為這樣,主公就更不能被一些無謂的事物給牽絆。”

            說著這話時,小拉后腦的黑氣也是越來越旺盛,同時,小拉的臉色越發的陰沉。

            “主公啊,我定會幫您打造最強的陣容,然后靠著我們的力量。”

            “助你可以登頂至尊巔峰,甚至破天成神!”

            說罷,小拉便在王飛不知情的情況下,消失無蹤。

            ……

            闖關任務是玩家魚躍龍門的第一跳。

            雖然表面上王飛并不怎么在意,但實際上他還是很想做出成績的。

            “這不是廢話嘛,就好像去應聘,你不拿幾本證書人家hr會要你?”

            “所以我以前就常說,這做人一定要腳踏實地的去干。”

            “畢竟,在現實中,魚與熊掌是不可兼得。”

            “如果真要讓我選擇的話,我選腳踏實地的……用外掛吧,嘿嘿,真香!”

            而其他的玩家面對闖關任務的時候,就只能依靠自己的真實實力了。

            要知道,闖關任務中的怪物,按照基礎屬性來衡量,四張地圖都可謂是各有千秋。

            冰火巖溪是以防御和法術傷害為最的地圖,在這里會出現強化冰火元素的場景效果。

            若以為法師來這里就可以占到便宜,那就大錯特錯了。

            因為這里的怪物可是屬于魔武雙修的魔力巨蜥。

            前期的法師即便來到這里,也得飲恨西北。

            荊棘叢林的怪物最強的是它們生命值、回血速度,簡單來說,就是“生存能力極強”。

            同時,在這里的場景,還會為玩家帶來大量的負面狀態。

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            即便玩家擁有高級抗性的能力,呆久了也會感覺頭疼。

            蟲林樹海這里的怪物則擁有最高的移速和攻速,加上強化黑暗系這個地圖狀態。

            讓這里的蟲子非常難纏,即便有些極少部分一開始就有黑暗系技能的玩家。

            能夠一開始得到一點點便宜以外,其他人只能對這些蟲子的黑暗護盾感覺到無比的絕望。

            唯一看的比較正常一點的就是猛獸丘陵了,但由于這里的野獸擁有極高的攻擊力加流血狀態的“組合套餐”。

            因此,即便沒有場景效果,依然會讓玩家感覺到深深的無力。

            之前有說過,這些地圖有一定概率會在第四張地圖出現終極boss。

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