托馬斯想起來――好像“圣淵之主”所契約的三位“神靈”,其中有兩位便是“惡魔”――分別是“褻瀆惡魔”和“亡語惡魔”!
“惡魔”果然就是神靈的一種啊……
也就是說……“圣淵之主”所契約的那兩位惡魔,其實和在畫面中所見到的那坨肉……那是“真祖惡魔”?屬于同一個“神靈”的種類!
畫風也差得太大了吧!
托馬斯心想著,他同時內心吐槽了一句。
“不過……”
在想著之前這些的同時,托馬斯同時在想著其它,下意識地接著呢喃道:
“它為什么要提醒我們三遍,‘切勿完整念誦其真名’?”
托馬斯撓了撓頭,問道。
面板越是反對的,托馬斯就越想做――他已經迫不及待地想傳出圣淵、傳回到現實世界里,去試試念誦出“真祖惡魔”的真名會遭致什么后果了。
這才是玩家!
“不知道。”艾莉希雅搖了搖頭。
她臉上流露思索的表情,像是在想著些什么,隨后說道:
“面板上的內容顯示了,我們將面對的‘拉塔瑪城的災厄’,它最終的敵人是一位‘真祖惡魔’……而‘圣淵之主’契約的兩位神靈也都是惡魔,我怎么感覺,‘圣淵’和拉塔瑪隱伏的災厄多少會有點關聯?”
大鱷也點點頭,說道:
“不會到最后發現,‘圣淵之主’竟是《神之命途》的最終boss吧?!”
“不好說嗷,不好說,”托馬斯也回過神來,加入了隊友們的討論,說道:
“但先不管這些――我們已經按照暴食的魘影的任務引導,得到了關于那只‘真祖惡魔’的真名,現在,我覺得我們該回去了,先把k的‘真名’告訴那位主教再說。”
“主教要是問我們怎么得到的,呃,就說我們從‘禁區’獵殺這些淵獸的時候,巧合獲得的!這也是正常rpg游戲的展開嘛。”
“行。”大鱷、艾莉希雅和黃豆點點頭,表示附和。
隨后,他們緩緩舉起手臂,露出手背、激活了其上白色的龍爪刻印。
伊索爾王庭印記一陣閃爍,很快地、他們的身形便消失不見,傳送回了現世世界中去。
……
拉塔瑪城,衛城。
屬于教會的營地里,“主教”的營帳中仍點著微亮的燈火。
這是“降臨者”們降臨公測的第一個完整月,而《神之命途》也從1.0版本正式更新至了1.1。
這是一次小的版本更新,增多了許多新的內容――例如實裝了“周本”的系統、初始復活點可設置數量增多、天啟商城上新、并對玩家們的“死亡復活”終于上線了新的懲罰機制等等。
這在前世時《神之命途》的1.0版本也曾發生過,在當時的玩家之中點燃了相當的討論熱度――尤其是“死亡懲罰”的機制實裝,這讓玩家們的強度無法通過反復獲得各種專長而無限制膨脹。
這讓“降臨者”這一群體的強度能夠保持在一定可控的范圍內,也讓他們更注重存活與策略,無法再將“同歸于盡”作為能毫無損耗使用的常態戰術。
在前世的時候,有一半玩家是接受了這一新實裝機制的,也有一半玩家表示難以接受――因為玩的不爽了。
連紫砂都不能利索紫砂了,不自由!差評!.jpg
但這并沒有影響到《神之命途》的熱度、還有玩家們游玩它的熱情。
而在前世的時候,在實裝“死亡懲罰”機制后一天,《神之命途》就再實裝了一項“新手保護”的機制。
即為初次降臨《神之命途》的新“降臨者”們,自降臨之初開始,往后的三十天之內,死亡除了“冷卻時間”外,不受到“死亡懲罰”機制的影響。
按照當時玩家們的討論,這是《神之命途》的策劃為了平衡性而推出的機制――
因為游玩天數在30天以上的玩家們,他們的強度基本能達到接近正常版本等級上限的飽和,
這時候讓玩家們因“懲罰”損失的戰力能基本與“爆肝”得到的戰力持平,或是讓“爆肝”能提升的戰力略高于“懲罰”的損失,這能更拉長玩家們的游戲粘性與熱情,同時避免玩家們之間的惡性競爭。
但羅修現在感覺――這就是“天啟之環”的使徒們,為了維持均衡而進行的自我調整。
――為了達成均衡!
這就是k的、也是它們的最終目標。
而這或許也是它們召喚“降臨者”們的原因,只是羅修現在也沒法知道更多了。
心想著這些。
羅修已同時聽見,從營帳之外傳來一陣o@的腳步聲。
那是“護圣者”的玩家們,他們已按照引導完成了暴食的魘影,得到了關于那位“真祖惡魔”真名的情報,現在正要來向著自己做“匯報”。
這符合羅修預想的走向。
他于是暫時放下先前的思考,看向他的面前――
營帳的門簾已被引導圣職者掀開,托馬斯、大鱷和艾莉希雅幾位玩家們已走了進來,他們臉上浮現殷切的、興奮的表情。
“是你們。”
“主教”羅修?卡洛斯,他的臉上浮現溫和的微笑,向“護圣者”們問道:
“有什么事嗎?”
“向您稟告,主教!”
托馬斯向主座上的主教行了個有些蹩腳的圣禮,隨后說道:
“我們從‘禁區’之內得到了些重要的情報――我們得知了,在拉塔瑪城內或許蟄伏著一只‘真祖惡魔’!”
“還有k的‘真名’!”
……
(本章完)_c