合著我這這一周制作的游戲出問題,都是因為這個系統?
電子之聲再度響起,帶著幾分驕傲之意:
叮!請宿主注意,由于宿主是穿越而來,為了防止時空紊亂導致宿主被抹殺,您暫時只能制作核心內容和寶可夢有關的游戲,非此類游戲已自動被系統屏蔽,宿主不必感謝本系統。
“...我真是謝謝你全家了。”
凌風在心里把自己這輩子所學習到的臟話全部都默念了一遍,才深吸一口氣,整理起眼下的情況。
簡單來說,眼前這個系統似乎可以幫助自己快速制作游戲?
而且,必須是以寶可夢為核心內容的游戲?
他的目光朝著面板之上看去,在那里,有閃爍著藍色光輝的兩個正方體。
像素游戲模塊(低級)——可以快速制作出像素類的內容
低級編程模塊(低級)——可以快速制作出小體量、簡單程序的內容。
解鎖其他模塊或升級已有模塊需要情緒值,當其他人對您所制作的游戲或您本身產生憤怒、震驚、感動、佩服等等情緒時,都能獲得。
當前余額:0
快速制作內容?
凌風想了想,打開電腦的游戲制作軟件,在內心之中構想了一幅像素圖案。
下一刻,一只由黃色像素點構成的“皮卡丘”,瞬間躍然于屏幕之上!
“這還不錯啊..”
凌風眼前頓時一亮。
哪怕他是一名頂尖的游戲制作者,想要獨自制作一款游戲,所花費的時間和精力也是相當之大的。
這也是為什么他這周,都在選擇一些小體量的游戲進行制作的原因。
因為那些大型的游戲,以他一人之力制作起來,根本就是不可能的事情。
更何況他的專業是游戲制作師,而非程序員..這兩者還是有些差別的。
一般凌風只負責提出方向、設想和思路,程序的事情由公司的其他人負責。
但有了這個系統的存在,這個問題就解決了。
不止如此,只要自己制作出的游戲,讓其他人產生情緒變化,自己還能夠解鎖更多新的模組,從而制作更加高級的寶可夢游戲!
一念至此,凌風快速的思考了起來。
只能制作寶可夢為內核的游戲,低級程序,像素限制..
一款游戲出現在了他的腦海中。
口袋妖怪:紅藍綠寶石系列
這位是純粹的重量級,無數寶批童年的寶可夢啟蒙,掌機游戲最經典的一作。
以現有的系統條件,制作這款游戲,似乎剛剛好!
但這一刻,一個全新的想法,驟然在凌風腦海浮現。
想要解鎖更多模塊,制作出更高級的游戲,就必須得獲得更多的情緒點數。
那..原汁原味的綠寶石,可就差了點意思了。
他坐在桌前,忽然露出了一個意味深長的笑容。
如果要說什么情緒是游戲玩家最常產生的,那必然是紅溫和破防。
而就算是綠寶石,其實也是可以做到這一點的!
凌風點擊鼠標,敲擊鍵盤,一個全新的文件夾頓時出現在桌面之上——
口袋妖怪:究極綠寶石(瘋子模式限定版)!
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