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            落地小說網 > 讓你做游戲,口袋妖怪什么鬼? > 第3章 希羅娜の初體驗(4k)

            第3章 希羅娜の初體驗(4k)

            不忘初心、用羈絆和熱愛,去成為最強的寶可夢訓練家吧!

            此刻,直播間內,彈幕涌現。

            她還是這么愛冰激凌,我哭死。

            哈哈,如果我說主播已經是世界最強訓練家了,閣下該如何應對呢?

            ..

            而希羅娜看著那段字體,卻是突然愣了一下。

            勇氣、友誼..

            羈絆和熱愛...

            她眼中,似有幾分別樣的情緒流轉。

            許久之后,希羅娜才深吸一口氣,鄭重的按下了開始的按鈕。

            ...

            正式進入游戲后,代表著她的一個戴著綠色草帽的小女孩,出現在了一輛搬家卡車上。

            從車上跳下,“媽媽”迎上前來,介紹了現在的情況——玩家和家人搬到了位于豐源地區的一個小鎮——末白鎮的新家。

            這一天,也是玩家領取初始寶可夢,出發踏上訓練家旅途的重要日子。

            希羅娜游玩之時,末白鎮精美的建筑構造,再度讓她感到了意外和驚訝。

            豐源地區的末白鎮,她雖然沒去過。

            但四周這些建筑的模樣,卻是和她記憶之中豐源地區的特色一模一樣,完全一致。

            看得出,作者一定是用心查閱過資料,以實例比對過的。

            四周風吹草木搖曳,花朵綻放的細節..乃至于那些鎮上居民們身邊跟著的寶可夢,更是讓希羅娜有些不可思議。

            這些全都栩栩如生..雖有些模糊,但卻惟妙惟肖。

            ——這真的是一款像素游戲能夠做到的?

            接下來,隨著劇情推進,在家中調好時鐘,面見了鄰居家中一個少年后,少年要求希羅娜叫出他的名字。

            后者還沒意識到這位將會是她接下來的勁敵,起名廢的她,直接起了個“黑頭發少年”,引得彈幕又是一陣歡聲笑語。

            娜娜姐是這樣的,離了冰激凌就不會取名字了。

            哈哈,看到冠軍跟我一樣不會取名,我就放心了。

            與此同時,關于游戲內核玩法的討論也出現了:

            話說接下來就是去領取寶可夢了吧?這種像素游戲,要怎么做寶可夢對戰的動畫?感覺完全做不出來啊。

            是啊,會不會是直接跳過對戰動畫?畢竟這游戲的景色也已經夠看了,就當是出來旅行一趟?

            不應該吧,這游戲簡介不是說了難度很高嗎?還說什么出現心臟病、腦溢血概不負責..

            ...

            彈幕討論之時,希羅娜操縱的角色來到小鎮上方的樹林入口處。

            一陣呼救聲從遠方傳來,一只土狼犬,正追著一名身穿研究服的博士到處跑。

            希羅娜看著這名博士的形象,眨了眨眼。

            怎么感覺..這博士有些眼熟??

            這不是豐源地區的小田卷博士嗎?

            “草莓冰激凌!!你來的正好,那邊的包里有寶可夢球,快幫幫我!”

            對話框彈出。

            彈幕頓時一陣樂呵。

            臥槽,小田卷博士,是你嗎?幾天不見,都這么拉了?土狼犬都能追著你跑了?!

            豐緣地區的頂級科研博士在向神奧的最強冠軍求助,幫他解決一只咬他屁股的土狼犬,我怎么會做這樣的夢...

            哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈草莓冰激凌請幫幫我哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

            前面那個,你發的彈幕吵到我的耳朵了!

            ...

            與此同時,選擇寶可夢的界面,也在希羅娜面前彈出。

            三個寶可夢球,分別對應了——

            狀若小雞,有著橘黃絨毛的火系寶可夢:火稚雞。

            蜥蜴一般,口中叼著樹枝,酷酷帥帥的草系寶可夢:木守宮。

            還有看上去憨厚可愛,老實巴交的水系寶可夢:水躍魚。

            這三只寶可夢,正是屬于豐源地區特有的“御三家”,是那個地區的新手訓練家的熱門初始寶可夢選擇。

            看著三只寶可夢的形象,希羅娜開始了考慮。

            如果說這是一款高難度的對戰游戲,那么這只初始寶可夢的選擇自然是至關重要的。

            畢竟接下來的前期,都需要靠這只寶可夢來度過。

            希羅娜思索之時,彈幕也在給她出主意。

            選火稚雞!火稚雞可愛捏!

            沼躍魚d好吧,喜歡我巨沼怪五邊形戰士的數值嗎?

            四倍弱草的什么時候能上桌吃飯了?獎勵你一發青草滑梯!

            要不木守宮吧?我覺得木守宮挺全面的,進化成蜥蜴王也挺能打的。

            ...

            她看著彈幕,結合自己的思考,很快最終做出了決定,選擇了木守宮的精靈球。

            這個選擇的原因,是因為她之前就對木守宮這種寶可夢有點興趣。

            如今既然有個機會體驗一下,倒也不錯。

            更何況草系的寶可夢,按理說在前期也確實是有些優勢的,畢竟有很多諸如吸取、寄生種子這樣恢復自己體力的手段..

            隨著一陣炫酷的波紋在屏幕浮現,游戲瞬間切換到了戰斗畫面。

            一陣激昂的戰斗音樂,瞬間響起,沸騰的鼓點,管弦樂的電子和聲,讓人血脈噴張!

            看著眼前的界面和選項,希羅娜瞬間明白過來了,這款游戲的戰斗方式。

            ——回合制。

            簡單來說,就是敵我雙方輪流行動,誰速度快,誰就可以先出手。

            對于一個像素游戲來說,這樣的對戰方式,似乎確實是最合適的。

            她一邊操控木守宮使用“拍擊”進攻,一邊對直播間的觀眾們開口了:

            “從現在的情況來看,這款游戲還是挺有創意的。”

            “但我之前也沒有遇到過用回合制來做寶可夢對戰的游戲,不知道這款游戲在這方面上的深度如何。”

            彈幕也是紛紛發表著自己的看法:

            確實,回合制好像也還行..

            你動一下我動一下,感覺有點無聊啊,那豈不是一點操作空間都沒有,誰屬性有優勢誰等級高就贏?

            確實,感覺這是個問題。

            畫面制作精良,音樂很棒,創意不錯,但戰斗系統疲軟無趣,只能比拼數值,這點不如對戰之路,滿分五星總體四星,鑒定完畢。

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