但想來..應該能夠派上用場吧?
思索之間凌風打開系統背包,選擇了使用那張中級模塊兌換券。
隨著一道光輝閃過,一個全新的模塊經過抽取,便直接出現在了他的眼前。
高速聯網互動模塊(中級)
介紹:獲得該模塊后,您所開發制作的所有游戲都可以進行網絡連接,自動快速抓取游戲內玩家數據,您可以快捷增加排行榜好友對戰世界bo等功能,也可以連接其他模塊使用
例:自動可以根據玩家所在的p地址,智能獲取該玩家地區的天氣狀態,改變游戲之內的當前天氣狀況
同時,該模塊可以保證游戲服務器絕對通暢,不會產生掉線、炸服等等負面情況。
看到這個全新的模塊,凌風不由的眼前一亮,這是好東西啊!
傳統的寶可夢游戲在大部分時間其實都是單機游戲,這是由于它所在的平臺所導致的。
有了這個高速聯網模塊,自己就可以在接下來所有的游戲制作之中,很方便快捷的增加各種聯機功能了..
身為一名專業的游戲制作者,凌風很清楚的知道,聯網功能開發是需要大量的精力和時間的,也是最容易出現bu和問題的地方。
然而有了這個模塊,就可以直接跳過這些問題了!
那么..現在,就把這個模塊用在游戲上吧。
不過在此之前..
凌風想了想,看了一眼自己的人物界面。
他情緒點數的余額在剛剛的那筆收獲之后,再加上這段時間里來自各個游戲玩家提供的點數,總計已經達到2400點之多!
這些點數..已經足夠購買了一個另外的中級模塊了。
于是凌風他打開了自己的收藏列表,很快挑選好了一個模塊選擇購買。
叮!恭喜宿主,您已經成功解鎖模塊“威壓具現化模塊”(中級)!
介紹:將強力寶可夢和重磅人物帶來的威壓感完全還原,通過電子頻率傳達到玩家的內心之中,使其產生身臨其境的感受,可以催化情緒點數的獲取。
您的當前點數余額為421點
買到這個模塊之后,
..
這個模塊,正是凌風原本收藏的幾個模塊之一,也是他計劃之中比較重要的一個模塊。
玩家對游戲產生情緒,自然是產生了一定的代入感。
而增加代入感的模塊,其實變相也就是在提升情緒點數的收入!
就拿今天的情況來舉例——僅僅只是看到了那段巖神柱的c,就讓希羅娜的情緒成功突破的閾值。
那么...若是在在那段之中加上這威壓具現化化的效果呢?
想來,能產生的效果,絕對是天壤之別!
畢竟這個模塊,可以完全還原一只傳說寶可夢的威壓,讓人身臨其境啊!
一念至此,凌風第一時間就直接打開了之前制作的巖神柱的那段c,將這個模塊的效果運用在了其上,然后自己打開看了一遍。
結果就是,他僵在椅子上,足足幾十秒都無法動彈。
等到緩過來的那一刻,凌風大口大口喘著氣,臉上的表情卻是無比興奮。
那種氣息..那種威壓,實在是有點太勁爆了!!
要的就是這種效果!!
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