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            落地小說網 > 讓你做游戲,口袋妖怪什么鬼? > 第175章 第一天王!炎帝是傲嬌?

            第175章 第一天王!炎帝是傲嬌?

            第175章第一天王!炎帝是傲嬌?

            隨著奇樹開播登錄游戲,打開了自己的隊伍背包點選炎帝,直播間里越來越多的觀眾開始涌入,彈幕也刷得飛起。

            哇!主播真抓到炎帝了!

            狗托啊奇樹!

            吸吸歐氣!

            羨慕哭了!

            主播昨天尖叫的樣子我已經錄屏了哈哈哈哈

            奇樹看到彈幕,更加得意了,她故意清了清嗓子,將炎帝設置成了隊伍的首發寶可夢。

            “哼哼,讓你們平時總攔路挑戰我,這次看我怎么用炎帝把你們一個個揍服!”

            她操作著角色,興致勃勃的跑向臨近沙漠區域,那里有幾個固定的npc訓練家。

            很快,她選中了一個看不順眼的npc訓練家,立刻發起對戰。

            戰斗開始!奇樹充滿氣勢的一指屏幕,按下互動鍵開口。

            “炎帝!使用噴射火焰!”

            然而,威風凜凜的炎帝站在場上,只是慵懶的打了個哈欠,然后…慢悠悠的趴了下來,腦袋枕在前爪上,頭頂冒出了代表“睡眠”狀態的zzz符號。

            ——它睡著了,完全無視了奇樹的指令。

            奇樹臉上的笑容瞬間僵住了。直播間彈幕先是停頓了一瞬,隨即爆發出了海嘯般的嘲笑。

            噗哈哈哈哈!!!

            炎帝:你誰?莫挨老子!

            笑死,收服了不聽命令可還行!

            電子寵物也有脾氣了!

            程序猿:代碼寫錯了?睡眠狀態優先級最高?

            奇樹石化了.jpg

            奇樹看著屏幕上呼呼大睡的炎帝,又看看滿屏無情的“哈哈哈”,感覺一陣無力。

            她這才后知后覺的想起來,自己是用圍攻的方式硬生生把炎帝打趴下才抓住的…人家堂堂傳說寶可夢,好像不服自己也合理吧..

            她沮喪的撓了撓頭。

            這可怎么辦?

            收服了不能用,跟沒抓有啥區別?

            難道還要想辦法讓它認可自己?

            退出對戰后,奇樹想了想,打開了背包,選擇了“放出炎帝”。

            高大的炎帝出現在角色身邊,它金色的鬃毛在虛擬的陽光下閃耀,只是眼神依舊帶著疏離,瞥了奇樹的角色一眼,就扭開了頭,一副不想搭理的樣子。

            奇樹深吸一口氣,對著麥克風,聲音難得的認真起來,仿佛在對屏幕里的炎帝說話:

            “炎帝,聽好了,我知道你不服氣。但沒關系!“

            她頓了頓,語氣更加堅定:

            “我會向你證明我的實力的!遲早有一天,我會只用我最強的一只伙伴,堂堂正正的打敗你!到時候,我們再做真正的伙伴,如何?”

            屏幕上的炎帝似乎聽到了她的話語,它再次轉過頭,那雙火焰一樣的金色眼眸注視著鏡頭方向,微微停頓了一下,然后…很輕的點了點頭,微不可查。

            接著,他就又不搭理奇樹了。

            這一幕讓直播間的彈幕瞬間又變了風向。

            哇!點頭了!

            炎帝傲嬌實錘了吧..

            主播加油啊!

            期待1v1真男人大戰,主播激戰神獸!

            契約成立了!

            奇樹看著炎帝點頭,眼睛一下子亮了起來,之前的沮喪一掃而空。

            “好!一為定!”

            她感覺自己充滿了動力。

            接下來,自己不僅要通關游戲,還要努力提升自己主力寶可夢的實力,去完成這個對炎帝的諾!

            她深吸一口氣,再度踏上了游戲的旅途。

            華藍市,凌風坐在書桌前,眉頭微皺的看著系統面板上綠寶石的銷售數據——928萬份,距離1000萬的目標越來越近,但李軒團隊那邊關于救助隊的制作情況還沒反饋回來。

            時間在創世引擎的倒計時下,顯得相當寶貴。

            就在這時,電腦屏幕上代表加密通訊的圖標閃爍了起來,提示收到一份來自“工合作方”的郵件。

            凌風精神一振,立刻點開。

            郵件內容很簡潔,表達了收到測試項目后團隊的震撼與全力以赴的決心,并附上了一份詳細的《口袋妖怪:不可思議的迷宮-時之救助隊》初步規劃方案文檔,以及…一個游戲測試版的壓縮包附件。

            效率這么高?測試版都出來了?

            凌風有些驚訝。他下載了壓縮包,解壓后運行了那個測試版程序。

            屏幕界面上,代表游戲制的圖標亮了起來,提示他可以進行內部測試體驗。

            啟動游戲后,凌風眼前一黑,接著視線就被拉入了一個像素世界。

            沒有訓練家,沒有道館,視角完全鎖定在一只小小的寶可夢身上——他扮演的是一只火稚雞。

            周圍是隨機生成的、由方塊組成的森林迷宮,墻壁、草叢、河流都帶著鮮明的像素風格,卻還算精良。

            他操作著火稚雞在迷宮中移動,遇到了同樣是寶可夢形態的npc,接到了第一個救援任務:尋找走失的橡實果。迷宮每次進入都會變化,地形復雜,充滿了未知的陷阱和野生的寶可夢敵人。

            戰斗是簡潔的回合制,火稚雞只能使用它天生掌握的“抓”和“叫聲”在迷宮中探索,又時會撿到各種樹果恢復體力,偶爾還能發現珍貴的道具。

            成功完成救援任務后,回到營地,火稚雞收到了對方感激的道具——一顆橡木果。

            做完這個流程,體驗內容到此結束。

            凌風退出了測試體驗,眼神中帶著一絲意外。

            自己只是給了夢之工廠這群人一個概念而已,然而這完成度卻遠遠超出了他的預期。

            雖然只是核心玩法的初步呈現,像素畫風也相對簡單,但隨機迷宮的生成算法穩定流暢,寶可夢的移動和戰斗操作手感意外的扎實,救援任務的核心循環也清晰。

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