那只隨風球和夢妖魔的配合詭譎難測,好幾次都險些讓她陰溝里翻船了
調整好巨沼怪、蜥蜴王、洛托姆、果然翁、大嘴鷗和樂天河童的技能與攜帶物品后,她望向了大廳盡頭那扇雕刻著精靈球圖案的大門。
門后,就是豐緣地區的冠軍殿堂了。
按照游戲背景,等待她的應該是大吾。
希羅娜不由得有些感嘆。
這家伙和自己在現實世界也算是老熟人了,之前還曾切磋過幾次。
也不知道在游戲之中,大吾的表現,會是怎么樣的?
這樣想著,她推開了門。
宏偉的殿堂內部光線充足,神圣而宏偉的bgm響起。
然而,站在殿堂中央,背對著她的那個身影,卻并非預想中穿著得體西裝、淺藍發色的大吾。
那是一個身著黑色風衣、留著金色長發的女性背影,身姿挺拔而熟悉。
當那人緩緩轉過身來時,希羅娜的瞳孔猛地收縮,握著游戲機的手指下意識地收緊。
因為——那張臉赫然就是她自己!
時間稍早一些,華藍市的別墅之中。
凌風坐在電腦前,屏幕上正是《綠寶石》的游戲編輯器界面。
他正在設置一周目通關前的最后一場戰斗——冠軍戰。
按照原版游戲,此時的冠軍應該是米可利,陣容強度對于已經集齊八枚徽章、隊伍成型的玩家來說,挑戰性可以說是基本沒有了。
如此一來,凌風覺得這樣收尾有些平淡了,缺乏一個能讓頂尖玩家也印象深刻的高潮..
他的目光落在了系統面板上一個閃爍著微光的圖標上。
特殊中級模塊:鏡像對決模塊。
特殊中級模塊:鏡像對決模塊。
模塊效果:當宿主所創造的游戲加載了該模塊后,游戲可以根據該玩家的真實水平或游戲水平,創造出與玩家實力匹配的“完美鏡像”或“強化鏡像”作為對手——這是最深刻的自我挑戰!
模塊具體機制如下:
宿主可選擇復制目標:玩家在游戲之中的實力玩家在現實世界之中的實力。
復制鏡像:高級ai會100%復制玩家當前使用隊伍、道具、技能配置和常用戰術習慣。戰勝該鏡像需要玩家突破思維定式或臨場超常發揮。
強化鏡像:超級ai將會使用玩家的隊伍,寶可夢個體值、努力值分配會被系統優化到理論極限,ai決策速度會比玩家更快更精準!
弱點鏡像:超級ai會專門使用針對玩家最強隊伍核心戰術構建的完美克制隊伍。玩家需要臨時更換隊伍或以當前隊伍情況開發全新戰術應對!
點數產出規則:當玩家被碾壓產生挫敗與不甘時會提供一定情緒點數,當其最終找到方法擊敗鏡像時則產生大量正面情緒點數,具體產出會根據實際鏡像難度決定。
補充說明:模塊深度分析玩家的現實或虛擬對戰記錄,構建高度擬真的鏡像,并且后臺提供記錄玩家與鏡像對戰勝率的變化和表現,為其直觀反映自身進步,推薦宿主當玩家首次實現對任意鏡像對手戰斗的勝利時,給予玩家游戲或現實之中的獎勵,使其產生喜悅和成就感,從而催化情緒點數的誕生。
沒錯,他使用了這個模塊去開啟冠軍挑戰!
玩家將會看到一個和自己實力一模一樣的影子來進行對戰,而這個鏡像所模仿的是玩家隊伍的當前游戲實力。
隨著游戲進程的推進,第二周目玩家再度挑戰冠軍之時,他將應對的是自己在現實世界之中的隊伍,并且是強化鏡像版本!
想到這里,凌風的心中不由得有些期待,也不知道第一個人當進入冠軍房間后,看見冠軍居然是和他一模一樣的人之后,會是什么樣的反應和表情?
那畫面..應該挺有趣的吧?
此刻,冠軍殿堂內。
希羅娜人已經徹底愣了。
她看著屏幕中那個與自己角色形象一模一樣的“冠軍”,一時間甚至忘了操作。
直到對面的“鏡像希羅娜”率先派出了她的第一只寶可夢——樂天河童。
戰斗瞬間打響!
然而,接下來的發展讓希羅娜感到了前所未有的壓力。
對面的“自己”指揮風格極其凌厲,仿佛能完全看穿她的心思。
她剛想讓巨沼怪使用健美強化,對方的樂天河童就已經預讀般使出了“擊掌奇襲”打斷了她的強化。
當她盤算著用洛托姆的多屬性去發起進攻,對方的果然翁總能恰到好處地登場,卡住她的進攻節奏!
明明是完全相同的六只寶可夢:巨沼怪、蜥蜴王、洛托姆、果然翁、大嘴鷗、樂天河童
對方卻像是能將這些寶可夢的協同效應發揮到極致,每一次技能選擇、每一次輪換聯防都精準得可怕。
就連身為冠軍的她,居然都被壓制了!
一次又一次的嘗試,希羅娜變換了多種開局和戰術,卻始終無法突破鏡像的銅墻鐵壁。
對方就像一面冰冷的鏡子,將她戰術中所有的猶豫、習慣性的套路以及細微的破綻都清晰地反射回來,并加以利用。
就這樣,希羅娜,輸掉了一場又一場,時間悄然流逝了接近三個小時。
隨著又一次失敗到來,希羅娜只覺得自己渾身上下的細胞都在顫抖!
這種與“完美自我”對決的感覺非但沒有挫敗,反而讓她無比的興奮!
這樣的體驗..
真是太奇妙了!
再來!
又是一次失敗到來。
面對黑屏,希羅娜深吸一口氣,開始全神貫注地分析著這一次失敗的原因。
鏡像似乎對自己的輪換規律有了清晰的把握,尤其擅長預判自己派出大嘴鷗開啟降雨天氣的時機。
既然如此那就嘗試反過來利用這一點!
——再來!
.b